SLEEPING GODS pelisäännöt - Miten SLEEPING GODSia pelataan?

SLEEPING GODS pelisäännöt - Miten SLEEPING GODSia pelataan?
Mario Reeves

NUKKUVIEN JUMALIEN TAVOITE: Sleeping Gods -pelin tavoitteena on löytää kahdeksan toteemia ennen kuin aika loppuu ja Hectakron tuhoaa ainoan aluksenne.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 1-4 pelaajaa

MATERIAALIT: Liitu, kivi ja tulostaulu

PELITYYPPI : Osuustoiminnallinen lautapeli

AUDIENCE: 13-vuotiaille ja sitä vanhemmille

YLEISKATSAUS NUKKUVISTA JUMALISTA

Sleeping Gods -pelissä pelaajat toimivat Manticoren kapteenina ja miehistönä, jotka yrittävät purjehtia läpi oudon mystisen maailman. Pelaajien on tehtävä yhteistyötä pitääkseen toisensa hengissä, kun he tutkivat eksoottisia saaria, tutustuvat uusiin hahmoihin ja etsivät muinaisten jumalien toteemeja. Tämä on viimeinen mahdollisuus, joka ryhmälläsi on päästä kotiin.

SETUP

Kun aloitat uuden pelin, asetelma on seuraava. Aloita asettamalla atlas pelialueen keskelle ja laivamerkit asetetaan toiselle paikalle. Laivataulu asetetaan atlaksen viereen, ja siinä vahinkomerkki asetetaan yhdelletoista kentälle ja moraalimerkki moraaliradan viidennelle kentälle. Miehistötaulu asetetaan vierellelaivalaudan keskelle pelialuetta, ja jokaiselle pelaajalle annetaan miehistötaulu.

Kykypakka sekoitetaan ja asetetaan laudan viereen, ja kolme korttia arvotaan ja annetaan satunnaisesti valitulle ensimmäiselle pelaajalle. Markkinapakka sekoitetaan ja asetetaan laudan viereen. Tapahtumakortit erotellaan lajin mukaan, sitten kummastakin pakasta arvotaan kuusi korttia, jolloin syntyy uusi pakka, joka asetetaan laivaan. Kaikki muut kortit palautetaan laatikkoon.aloituskortit asetetaan lähelle laivaa.

Kannen kortit, viholliskortit ja kombopistekortit sekoitetaan erikseen ja asetetaan jonnekin laudan lähelle. Hakumerkit sekoitetaan ja asetetaan kuvapuoli alaspäin laudan lähelle. Pelaajakortit jaetaan sitten pelijärjestyksen mukaan. Lopuksi tasokortit asetetaan laudan lähelle. Peli on sitten valmis alkamaan!

PELIPELI

Ensimmäisestä pelaajasta alkaen pelaajat kiertävät vuorollaan ryhmää myötäpäivään. Vuoronsa aikana pelaaja suorittaa viisi vaihetta, ennen kuin peli siirtyy seuraavalle pelaajalle. Vuoronsa aloittaakseen pelaaja vetää aluksi kykykortin. Jos pelaajalla on kädessään enemmän kuin kolme korttia vetämisen jälkeen, hänen on heitettävä pois kortteja, kunnes kädessä on enintään kolme korttia.Pelaajat eivät saa koskaan antaa merkkejään pois, ja jos niitä ei ole tarpeeksi nostettavaksi, niitä ei voi kerätä.

Tämän jälkeen he vetävät tapahtumakortin ja lukevat vaikutuksen ääneen ryhmälle. Joissakin korteissa pelaaja voi tehdä valinnan, kun taas toisissa korteissa pelaajien on kohdattava määrätty haaste. Tämän jälkeen pelaajat suorittavat kaksi toimintoa. He voivat halutessaan suorittaa saman toiminnon kahdesti. Pelaajat voivat valita matkustamisen, tutkimisen, valmistautumisen, etsimisen, komennon hankkimisen, vierailun markkinapaikalla taiKäy satamassa. Pelaajien on oltava strategisia valitessaan toimintojaan.

Lopuksi, kun pelaaja on suorittanut valitsemansa toimet, kapteenin merkki annetaan seuraavalle pelaajalle, joka saa kapteenin merkin ja suorittaa vuoronsa samalla tavalla.

Katso myös: Egyptian Rat Screw - Pelaaminen Egyptian Rat Screw

PELIN LOPPU

Peli voi päättyä kahdella eri tavalla, joko menestykseen tai tappioon. Jos pelaajat tyhjentävät tapahtumakannen kolme kertaa, Hectakron hyökkää heidän kimppuunsa, tuhoaa heidän veneensä korjauskelvottomaksi ja jättää heidät kuolemaan. Jos pelaajat keräävät kaikki kahdeksan toteemiaa ennen tätä, he voittavat pelin!

Katso myös: SLEEPING QUEENS - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.