Indholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.png)
MÅL FOR SOVENDE GUDER: Målet med Sleeping Gods er, at holdet skal finde de otte totemer, før tiden løber ud, og Hectakron ødelægger jeres eneste fartøj.
ANTAL SPILLERE: 1 til 4 spillere
MATERIALER: Kridt, en sten og et scoringsark
TYPE AF SPIL : Kooperativt brætspil
PUBLIKUM: 13 år og opefter
OVERSIGT OVER SOVENDE GUDER
I Sleeping Gods fungerer spillerne som kaptajn og besætning på Manticore, der forsøger at sejle gennem en mærkelig verden af mystik. Spillerne skal arbejde sammen for at holde hinanden i live, mens de udforsker eksotiske øer, introducerer nye karakterer og søger efter de gamle guders totemer. Dette er den sidste chance, som din gruppe har for at komme hjem.
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.jpg)
OPSÆTNING
Når du starter et nyt spil, vil opsætningen være som følger. Begynd med at placere atlasset i midten af spilleområdet med skibsbrikker placeret på den anden placering. Skibstavlen skal placeres ved siden af atlasset, og på den placeres skadesmarkøren på det ellevte felt, og moraltavlen placeres på det femte felt på moralsporet. Besætningstavlen placeres ved siden af atlasset.skibsbræt i midten af spilleområdet, og hver spiller får et besætningsbræt.
Evnebunken blandes og placeres ved siden af brættet, og tre kort trækkes og gives til den tilfældigt valgte første spiller. Markedsbunken blandes og placeres ved siden af brættet. Begivenhedskortene skal adskilles afhængigt af typen, og derefter trækkes seks kort fra hver af bunkerne for at skabe en ny bunke, der placeres på skibets bord. Alle andre kort returneres til kassen.Startkortene placeres i nærheden af skibets bord.
Dækkortene, fjendekortene og kombinationspointkortene blandes hver for sig og placeres et sted i nærheden af spillepladen. Søgebrikkerne blandes og placeres med billedsiden nedad i nærheden af skibsbrættet. Spillerkortene tildeles derefter afhængigt af spillerækkefølgen. Endelig placeres niveaukortene i nærheden af spillepladen. Spillet er derefter klar til at begynde!
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6-1.jpg)
GAMEPLAY
Spillerne begynder med den første spiller og tager deres tur i urets retning rundt om gruppen. Under deres tur skal spilleren gennemføre fem trin, før spillet går videre til den næste spiller. For at begynde deres tur starter spilleren med at trække et evnekort. Hvis spilleren har mere end tre kort på hånden efter trækket, skal de kassere ned til håndens maksimum på treSpillerne må aldrig give deres brikker væk, og hvis der ikke er nok til at trække, kan man ikke samle nogen.
Derefter trækker de et begivenhedskort og læser effekten højt for gruppen. Nogle kort giver spilleren mulighed for at træffe et valg, mens andre kort kræver, at spillerne møder en bestemt udfordring. Spillerne udfører derefter to handlinger. De har lov til at udføre den samme handling to gange, hvis de ønsker det. Spillerne kan vælge at rejse, udforske, forberede sig, søge, få kommando, besøge et markedssted ellerSpillerne skal være strategiske, når de vælger deres handlinger.
Se også: CHURCHILL SOLITAIRE - SpillereglerTil sidst, når en spiller har gennemført sit valg af handlinger, gives kaptajnsbrikken til den næste spiller. Spilleren med kaptajnsbrikken gennemfører sin tur på samme måde.
Se også: BACK ALLEY - Lær at spille med Gamerules.comSLUT PÅ SPILLET
Spillet kan afsluttes på to forskellige måder, enten med succes eller nederlag. Hvis spillerne tømmer begivenhedsdækket tre gange, angriber Hectakron dem, ødelægger deres båd, så den ikke kan repareres, og lader dem gå til grunde. Hvis spillerne samler alle otte totemer, før det sker, vinder de spillet!