Mga Panuntunan ng SLEEPING GODS Game - Paano Maglaro ng SLEEPING GODS

Mga Panuntunan ng SLEEPING GODS Game - Paano Maglaro ng SLEEPING GODS
Mario Reeves

LAYUNIN NG MGA NATUTULOG NA DIYOS: Ang layunin ng Mga Natutulog na Diyos ay para sa koponan na mahanap ang walong totem bago maubos ang oras at sirain ng Hectakron ang iyong nag-iisang sisidlan.

BILANG NG MANLALARO: 1 hanggang 4 na Manlalaro

MGA MATERYAL: Chalk, isang Bato, at isang Scoresheet

URI NG LARO : Cooperative Board Game

AUDIENCE: Edad 13 at Pataas

PANGKALAHATANG-IDEYA NG NATUTULOG NA MGA DIYOS

Sa Sleeping Gods, ang mga manlalaro ay gaganap bilang kapitan at tripulante ng Manticore, sinusubukang maglayag sa kakaibang mundo ng misteryo. Ang mga manlalaro ay dapat magtulungan upang panatilihing buhay ang isa't isa habang ginalugad nila ang mga kakaibang isla, nagpapakilala ng mga bagong karakter, at naghahanap ng mga totem ng mga sinaunang diyos. Ito ang huling pagkakataon na kailangang makauwi ang iyong grupo.

SETUP

Kapag nagsisimula ng bagong laro, ang setup ay magiging tulad ng sumusunod. Magsimula sa pamamagitan ng paglalagay ng atlas sa gitna ng lugar ng paglalaro na may mga token ng barko na inilagay sa pangalawang lokasyon. Ang shipboard ay dapat ilagay sa tabi ng atlas, at dito, ang damage marker ay ilalagay sa ikalabing-isang espasyo, at ang morale token ay ilalagay sa ikalimang espasyo ng morale track. Ang crew board ay inilalagay sa tabi ng shipboard sa gitna ng playing area, at ang bawat manlalaro ay binibigyan ng crew board.

Tingnan din: TWO-TEN-JACK Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng TWO-TEN-JACK

Ang ability deck ay binabasa at inilagay sa tabi ng board, at tatlong card ang iginuhit at ibinibigay sa random na napiliunang manlalaro. Ang market deck ay binabalasa at inilagay malapit sa board. Ang mga card ng kaganapan ay dapat na ihiwalay depende sa uri, pagkatapos ay anim na card ang iguguhit mula sa bawat isa sa mga deck upang lumikha ng isang bagong deck na ilalagay sa shipboard. Anumang iba pang mga card ay ibinalik sa kahon. Ang mga panimulang card ay inilalagay malapit sa barko.

Ang mga deck card, enemy card, at combo point card ay hiwalay na binabasa at inilalagay sa isang lugar malapit sa board. Ang mga token sa paghahanap ay binabalasa at inilagay nang nakaharap malapit sa barko. Ang mga card ng manlalaro ay itatalaga depende sa pagkakasunud-sunod ng paglalaro. Sa wakas, ang mga level card ay inilalagay malapit sa board. Ang laro ay handa nang magsimula!

GAMEPLAY

Simula sa unang manlalaro, ang mga manlalaro ay magpapalit-palit sa clockwise order sa paligid ng grupo. Sa kanilang turn, kukumpletuhin ng manlalaro ang limang hakbang bago ipasa ang gameplay sa susunod na manlalaro. Upang simulan ang kanilang turn, magsisimula ang manlalaro sa pamamagitan ng pagguhit ng ability card. Kung ang manlalaro ay may higit sa tatlong card sa kanyang kamay pagkatapos ng draw, dapat niyang itapon hanggang sa kamay ang maximum na tatlong card. Pagkatapos ay mangolekta sila ng tatlong command token. Ang mga manlalaro ay hindi kailanman pinahihintulutan na mamigay ng kanilang mga token, at kung walang sapat na mabubunot, kung gayon walang maaaring kolektahin.

Pagkatapos ay bubunot sila ng event card, binabasa nang malakas ang epekto sa grupo. Ang ilang mga card ay nagbibigay-daan sa manlalaro na pumili,samantalang ang ibang mga card ay nangangailangan na ang mga manlalaro ay humarap sa isang itinalagang hamon. Ang mga manlalaro ay kukumpleto ng dalawang aksyon. Pinahihintulutan silang bumuo ng parehong aksyon nang dalawang beses kung pipiliin nila. Maaaring piliin ng mga manlalaro na maglakbay, mag-explore, maghanda, maghanap, makakuha ng command, bumisita sa lokasyon ng market, o bumisita sa isang daungan. Ang mga manlalaro ay dapat maging madiskarte kapag pumipili ng kanilang mga aksyon.

Tingnan din: LARO NG PAG-INOM SA BATTLESHIP - Matuto Upang Maglaro Gamit ang Gamerules.com

Sa wakas, kapag nakumpleto na ng isang manlalaro ang kanilang pagpili ng mga aksyon, ang captain token ay ipapasa sa susunod na manlalaro. Ang manlalaro na may captain token ay kukumpleto sa kanilang turn sa parehong paraan.

END OF LARO

Maaaring matapos ang laro sa dalawang magkaibang paraan, sa tagumpay man o pagkatalo. Kung maubos ng mga manlalaro ang event deck nang tatlong beses, aatakehin sila ng Hectakron, sinisira ang kanilang bangka na hindi na naayos, at iniiwan silang mapahamak. Kung kinokolekta ng mga manlalaro ang lahat ng walong totem bago iyon mangyari, kung gayon sila ang mananalo sa laro!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.