Dormantaj Dioj Ludaj Reguloj - Kiel Ludi SLEEPING GODS

Dormantaj Dioj Ludaj Reguloj - Kiel Ludi SLEEPING GODS
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE DORMANDIOJ: La celo de Dormantaj Dioj estas ke la teamo trovu la ok totemojn antaŭ ol tempo finiĝas kaj la Hektakron detruas vian solan ŝipon.

NOMBRO DA LUDOJ: 1 ĝis 4 Ludantoj

MATERIOJ: Kreto, Roko kaj Poentfolio

TIPO DE LUDO : Kooperativa Tabulludo

SEPTARO: Aĝoj 13 kaj pli

SUPERVIRO DE DORMANDIOJ

En Sleeping Gods, la ludantoj funkcios kiel la kapitano kaj skipo de la Manticore, provante veli tra stranga mondo de mistero. Ludantoj devas kunlabori por konservi unu la alian vivanta dum ili esploras ekzotikajn insulojn, prezentante novajn gravulojn kaj serĉante la totemojn de la antikvaj dioj. Ĉi tiu estas la lasta ŝanco, kiun via grupo havas por reveni hejmen.

Agordo

Kiam oni komencas novan ludon, la agordo estos jena. Komencu metante la atlason en la centron de la ludareo kun ŝipaj ĵetonoj metitaj en la dua loko. La ŝiptabulo devas esti metita apud la atlaso, kaj sur ĝi, la difekta markilo estos metita sur la dekunuan spacon, kaj la morala ĵetono estos metita sur la kvinan spacon de la morala spuro. La skiptabulo estas metita apud la ŝiptabulo en la mezon de la ludareo, kaj ĉiu ludanto ricevas skiptabulon.

La kapablo-ferdeko estas miksita kaj metita apud la tabulo, kaj tri kartoj estas tiritaj kaj donitaj al la hazarde elektita.unua ludanto. La merkatferdeko estas miksita kaj metita proksime de la tabulo. La okazaĵkartoj devus esti apartigitaj depende de la tipo, tiam ses kartoj estas tiritaj de ĉiu el la ferdekoj por krei novan ferdekon kiu estos metita sur la ŝipon. Ĉiuj aliaj kartoj estas resenditaj al la skatolo. La startkartoj estas metitaj proksime de la ŝiptabulo.

Vidu ankaŭ: TRASHED Ludaj Reguloj - Kiel Ludi TRASHED

La ferdekaj kartoj, malamikaj kartoj kaj kombinaj punktokartoj estas ĉiuj miksitaj aparte kaj metitaj ie proksime de la tabulo. La serĉĵetonoj estas miksitaj kaj metitaj vizaĝo malsupren proksime de la ŝipo. Ludantaj kartoj tiam estas asignitaj depende de la ordo de ludo. Finfine, la nivelkartoj estas metitaj proksime de la tabulo. La ludo tiam estas preta por komenci!

LUDO

Komencante kun la unua ludanto, ludantoj turnos sin en dekstruma ordo ĉirkaŭ la grupo. Dum ilia vico, la ludanto kompletigos kvin ŝtupojn antaŭ ol ludado pasas al la venonta ludanto. Por komenci ilian vicon, la ludanto komencos tirante kapablecan karton. Se la ludanto havas pli ol tri kartojn en sia mano post la remizo, tiam ili devas forĵeti malsupren al la mano maksimumo de tri kartoj. Ili tiam kolektos tri komandĵetonojn. Ludantoj neniam rajtas fordoni siajn ĵetonojn, kaj se ne estas sufiĉe por tiri, tiam neniu povas esti kolektita.

Vidu ankaŭ: Saluton! CHERRY-O - Lernu Kiel Ludi Kun Gamerules.com

Ili tiam eltiros eventokarton, legante la efikon laŭtvoĉe al la grupo. Kelkaj kartoj permesas al la ludanto fari elekton,dum aliaj kartoj postulas ke la ludantoj alfrontas elektitan defion. La ludantoj tiam kompletigos du agojn. Ili estas permesitaj formi la saman agon dufoje se ili volas. Ludantoj povas elekti vojaĝi, esplori, prepari, serĉi, akiri komandon, viziti merkatan lokon aŭ viziti havenon. Ludantoj devas esti strategiaj kiam ili elektas siajn agojn.

Fine, post kiam ludanto kompletigis sian elekton de agoj, la kapitano-ĵetono estas transdonita al la sekva ludanto. La ludanto kun la kapitano ĵetono kompletigos sian vicon en la sama maniero.

FINO DE LUDO

La ludo povas finiĝi laŭ du malsamaj manieroj, ĉu en sukceso aŭ malvenko. Se la ludantoj malplenigas la okazaĵferdekon tri fojojn, tiam la Hectakrono atakas ilin, detruante sian boaton preter riparo, kaj lasante ilin perei. Se la ludantoj kolektas ĉiujn ok el la totemoj antaŭ ol tio okazas, tiam ili venkas en la ludo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.