Isi kandungan
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.png)
OBJEKTIF DEWA TIDUR: Objektif Dewa Tidur adalah untuk pasukan mencari lapan totem sebelum masa tamat dan Hektakron memusnahkan satu-satunya kapal anda.
BILANGAN PEMAIN: 1 hingga 4 Pemain
BAHAN: Kapur, Batu dan Lembaran Markah
JENIS PERMAINAN : Permainan Papan Koperasi
PENONTON: Berumur 13 Tahun dan Ke Atas
GAMBAR KESELURUHAN DEWA TIDUR
Dalam Sleeping Gods, pemain akan bertindak sebagai kapten dan anak kapal Manticore, cuba untuk belayar melalui dunia misteri yang aneh. Pemain mesti bekerjasama untuk mengekalkan satu sama lain semasa mereka meneroka pulau-pulau eksotik, memperkenalkan watak baharu, dan mencari totem tuhan purba. Ini adalah peluang terakhir kumpulan anda perlu pulang.
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.jpg)
PERSEDIAAN
Apabila memulakan permainan baharu, persediaan adalah seperti berikut. Mulakan dengan meletakkan atlas di tengah-tengah kawasan permainan dengan token kapal diletakkan di lokasi kedua. Papan kapal hendaklah diletakkan di sebelah atlas, dan di atasnya, penanda kerosakan akan diletakkan pada ruang kesebelas, dan token semangat akan diletakkan pada ruang kelima trek moral. Papan krew diletakkan di sebelah papan kapal di tengah-tengah kawasan permainan, dan setiap pemain diberikan papan krew.
Dek kebolehan dikocok dan diletakkan di sebelah papan, dan tiga kad dilukis dan diberikan kepada yang dipilih secara rawakpemain pertama. Dek pasar dikocok dan diletakkan berhampiran papan. Kad acara hendaklah diasingkan bergantung pada jenis, kemudian enam kad diambil dari setiap geladak untuk mencipta dek baharu yang akan diletakkan di atas kapal. Sebarang kad lain dikembalikan ke dalam kotak. Kad permulaan diletakkan berhampiran papan kapal.
Lihat juga: PERMAINAN KAWAN TERBAIK - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comKad dek, kad musuh dan kad mata kombo semuanya dikocok secara berasingan dan diletakkan di suatu tempat berhampiran papan. Token carian dikocok dan diletakkan menghadap ke bawah berhampiran papan kapal. Kad pemain kemudiannya diberikan bergantung pada susunan permainan. Akhirnya, kad tahap diletakkan berhampiran papan. Permainan kemudiannya bersedia untuk bermula!
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6-1.jpg)
MAIN
Bermula dengan pemain pertama, pemain akan bergilir-gilir mengikut urutan jam di sekeliling kumpulan. Semasa giliran mereka, pemain akan menyelesaikan lima langkah sebelum permainan beralih kepada pemain seterusnya. Untuk memulakan giliran mereka, pemain akan bermula dengan melukis kad kebolehan. Jika pemain mempunyai lebih daripada tiga kad di tangan mereka selepas cabutan, maka mereka mesti membuang ke tangan maksimum tiga kad. Mereka kemudiannya akan mengumpul tiga token arahan. Pemain tidak dibenarkan untuk memberikan token mereka, dan jika tidak cukup untuk cabutan, maka tiada satu pun boleh dikutip.
Mereka kemudiannya akan melukis kad acara, membaca kesannya dengan kuat kepada kumpulan. Sesetengah kad membenarkan pemain membuat pilihan,manakala kad lain memerlukan pemain menghadapi cabaran yang ditetapkan. Para pemain kemudiannya akan menyelesaikan dua aksi. Mereka dibenarkan membuat tindakan yang sama dua kali jika mereka memilih. Pemain boleh memilih untuk mengembara, meneroka, menyediakan, mencari, mendapatkan arahan, melawat lokasi pasaran atau melawat pelabuhan. Pemain harus strategik apabila memilih tindakan mereka.
Lihat juga: Peraturan Permainan BLURBLE - Cara Bermain BLURBLEAkhir sekali, apabila pemain telah menyelesaikan pilihan tindakan mereka, token kapten diserahkan kepada pemain seterusnya. Pemain dengan token kapten akan melengkapkan giliran mereka dengan cara yang sama.
TAMAT PERMAINAN
Permainan mungkin berakhir dalam dua cara berbeza, sama ada dalam kejayaan atau kekalahan. Jika pemain menghabiskan dek acara tiga kali, maka Hektakron menyerang mereka, memusnahkan bot mereka sehingga tidak dapat diperbaiki, dan meninggalkan mereka untuk binasa. Jika pemain mengumpul kesemua lapan totem sebelum itu berlaku, maka mereka memenangi permainan!