KUNG KAILANGAN MO… - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

KUNG KAILANGAN MO… - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECT OF KUNG KAILANGAN MO: Ang object ng If You had To ay ang maging unang manlalaro na umabot sa limang puntos.

BILANG NG MANLALARO: 3 o higit pang mga manlalaro

MGA MATERYAL: 250 Naglalaro ng mga Card

URI NG LARO: Party Card Game

AUDIENCE: 17+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG KUNG KAILANGAN MO

Kung Kailangan Mo ginagawang parang nakakainip ang larong Would You Rather! Sa halip na subukang magluto ng mga kahila-hilakbot na bagay na mapagpipilian, ginagawang simple ng larong ito! Sa 250 paglalaro ng mga baraha, na bawat isa ay may kani-kaniyang kakila-kilabot at nakakatuwang mga senaryo, mahirap piliin kung ano ang mas masahol pa!

Nagagawa ng bawat manlalaro na makipagtalo sa kanilang pinili, na ginagawa itong mas mahirap kaysa sa tila sa unang lugar! Oras na para piliin kung mas gugustuhin mong kainin ang lahat ng iyong pagkain ng ulo ni Vin Diesel o punuin ang iyong pantalon ng gravy tuwing umaga. Kung sa tingin mo ay mahirap na desisyon iyon, maghintay ka lang! Mas lumalala lang sila dito!

Tingnan din: CHICKEN FOOT - Alamin Kung Paano Maglaro Sa GameRules.com

SETUP

Upang simulan ang pag-set up, sinasa-shuffle ang mga card. Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng limang baraha. Pagkatapos makuha ng bawat manlalaro ang kanilang limang card, ang stack ay inilalagay nang nakaharap sa gitna ng grupo. Handa nang magsimula ang laro!

GAMEPLAY

PARA SA MAS MALIIT NA GRUPO

Ang pinakakaakit-akit na tao sa grupo ay itinalaga ang tungkulin ng Hukom muna. Ang bawat manlalaro ay pipili ng card mula sa kanilang kamay na sa tingin nila ay hindi gustong gawin ng Judge. Kinokolekta ng Hukom ang mga card, ibinabalik ang mga ito,at binabasa ang mga ito nang malakas sa grupo.

Ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataong makipagtalo kung bakit ang kanilang card ang pinakamasamang card. Ang Hukom ay maaaring magtanong ng karagdagang mga katanungan upang linawin ang mga detalye tungkol sa card. Pagkatapos ng debate, pipiliin ng Judge ang pinakamasamang card, at ang manlalaro ay makakatanggap ng puntos.

Lahat ng manlalaro ay nagre-refresh ng kanilang kamay sa pamamagitan ng pagguhit ng card mula sa tuktok ng deck, na tinitiyak na mayroon silang limang card sa kanilang kamay. Ang manlalaro sa kaliwa ng Judge ay nagiging bagong Judge. Ang laro ay nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay umabot sa limang puntos.

PARA MAS MALAKING GRUPO

Hatiin ang grupo sa dalawang team. Ang pinakamatalinong tao sa buong grupo ay nagiging Judge muna. Ito ay pinagtatalunan ng mga manlalaro. Ang Hukom pagkatapos ay bubunot ng dalawang card, na magtatalaga ng isa sa bawat koponan.

Pagkatapos ay susubukan ng bawat koponan na hikayatin ang Hukom na ang kanilang card ay ang pinakamasama sa dalawang card. Pinipili ng Hukom kung aling card ang pinaniniwalaan nilang pinakamasama, at ang pangkat na iyon ay makakatanggap ng puntos. Ang unang koponan na nakakuha ng tatlong puntos ang mananalo sa laro!

Kung ang mga bagay ay hindi makontrol, at ang mga koponan ay labis na nagtatalo, ang Hukom ay maaaring magtakda ng limitasyon sa oras para sa bawat debate. Itinakda nila ito sa isang minuto bawat koponan. Ang mga koponan ay may opsyon na pumili ng tagapagsalita na magsasalita para sa koponan.

Tingnan din: REGICIDE - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

END OF LARO

Ang laro ay magtatapos kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng limang puntos o isang koponan nanalo ng tatlong puntos. Kung ikaw ang mauna doon, ikaw ang panalo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.