OM DU HADDE... - Lär dig spela med Gamerules.com

OM DU HADDE... - Lär dig spela med Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT AV OM DU MÅSTE: Målet med If You Had To är att vara den första spelaren att nå fem poäng.

ANTAL SPELARE: 3 eller fler spelare

MATERIAL: 250 spelkort

TYP AV SPEL: Party kortspel

PUBLIKEN: 17+

ÖVERSIKT ÖVER OM DU VAR TVUNGEN ATT

If You Had To får spelet Would You Rather att verka tråkigt! Istället för att försöka hitta på hemska saker att välja mellan, gör detta spel det enkelt! Med 250 spelkort, som alla har sina egna hemska och roliga scenarier, är det svårt att välja vad som är värst!

Varje spelare kan argumentera för sitt val, vilket gör det ännu svårare än det verkade från början! Dags att välja om du hellre vill äta alla dina måltider av Vin Diesels huvud eller fylla dina byxor med sås varje morgon. Om du tycker att det är ett svårt beslut, vänta bara! De blir bara värre från och med nu!

INSTÄLLNING

För att sätta igång blandas korten. Varje spelare får sedan fem kort. När varje spelare har fått sina fem kort placeras högen med framsidan nedåt i mitten av gruppen. Spelet är klart att börja!

GAMEPLAY

FÖR MINDRE GRUPPER

Den mest attraktiva personen i gruppen tilldelas först rollen som domare. Varje spelare väljer ett kort från sin hand som de tror att domaren minst skulle vilja göra. Domaren samlar ihop korten, vänder på dem och läser dem högt för gruppen.

Varje spelare har sedan möjlighet att argumentera för varför deras kort är det sämsta kortet. Domaren kan ställa ytterligare frågor för att klargöra detaljer om kortet. Efter debatten väljer domaren det sämsta kortet, och den spelaren får en poäng.

Se även: Candyman (knarklangare) Spelregler - Hur man spelar Candyman

Alla spelare uppdaterar sin hand genom att dra ett kort från toppen av kortleken, så att de har fem kort på sin hand. Spelaren till vänster om domaren blir den nya domaren. Spelet avslutas när en spelare når fem poäng.

FÖR STÖRRE GRUPPER

Dela upp gruppen i två lag. Den smartaste personen i hela gruppen blir domare först. Detta debatteras bland spelarna. Domaren drar sedan två kort och tilldelar ett till varje lag.

Varje lag ska sedan försöka övertyga domaren om att deras kort är det sämsta av de två korten. Domaren väljer vilket kort de anser vara det sämsta, och det laget får en poäng. Det första laget som får tre poäng vinner spelet!

Om saker och ting går överstyr och lagen argumenterar överdrivet mycket kan domaren sätta en tidsgräns för varje debatt. De sätter den till en minut per lag. Lagen har möjlighet att välja en talesperson som talar för laget.

Se även: PUSH - Lär dig spela med Gamerules.com

SLUT PÅ SPELET

Spelet avslutas när en spelare får fem poäng eller ett lag vinner tre poäng. Om du är först på plats har du vunnit!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.