INHOUDSOPGAWE
![](/wp-content/uploads/board-games/171/tdttvjurf2.png)
OBJEK VAN AS JY MOES: Die doel van As You Moed is om die eerste speler te wees wat vyf punte behaal.
AANTAL SPELERS: 3 of meer spelers
MATERIALE: 250 Speelkaarte
TIPE SPEL: Party-kaartspeletjie
GEHOOR: 17+
OORSIG VAN INDIEN JY MOES
As jy moes laat die speletjie Sou jy eerder soos 'n verveligheid lyk! In plaas daarvan om verskriklike dinge te probeer voorberei om tussen te kies, maak hierdie speletjie dit eenvoudig! Met 250 speelkaarte, wat elkeen hul eie aaklige en skreeusnaakse scenario's het, is dit moeilik om te kies wat erger is!
Sien ook: Machiavelli-spelreëls - Hoe om Machiavelli die kaartspel te speelElke speler is in staat om hul keuse te argumenteer, wat dit selfs moeiliker maak as wat dit in die eerste plek gelyk het! Tyd om te kies of jy eerder al jou maaltye van Vin Diesel se kop wil eet of elke oggend jou broek met sous wil vul. As jy dink dit is 'n moeilike besluit, wag net! Hulle word net erger van hier af!
OPSTEL
Om te begin opstel, word die kaarte geskommel. Elke speler kry dan vyf kaarte. Nadat elke speler sy vyf kaarte het, word die stapel gesig na onder in die middel van die groep geplaas. Die speletjie is gereed om te begin!
SPEEL
VIR KLEINER GROEPE
Die aantreklikste persoon in die groep word aangewys die rol van die Regter eerste. Elke speler kies 'n kaart uit hul hand wat hulle dink die beoordelaar sal die minste wil doen. Die Regter maak die kaarte bymekaar, draai dit om,en lees dit hardop vir die groep.
Elke speler het dan die geleentheid om te redeneer waarom hul kaart die swakste kaart is. Die Beoordelaar kan bykomende vrae vra om besonderhede oor die kaart uit te klaar. Na die debat kies die beoordelaar die swakste kaart, en daardie speler kry 'n punt.
Alle spelers verfris hul hand deur 'n kaart van die bokant van die dek te trek, om te verseker dat hulle vyf kaarte in hul hand het. Die speler links van die Beoordelaar word die nuwe Beoordelaar. Die wedstryd eindig wanneer 'n speler vyf punte bereik.
Sien ook: EEN Kaartspelreëls - Leer hoe om met spelreëls te speelVIR GROTER GROEPE
Verdeel die groep in twee spanne. Die slimste persoon van die hele groep word eerste die Regter. Dit word onder die spelers gedebatteer. Die beoordelaar sal dan twee kaarte trek en een aan elke span toewys.
Elke span sal dan probeer om die beoordelaar te oorreed dat hul kaart die slegste van die twee kaarte is. Die beoordelaar kies watter kaart hulle glo die swakste een is, en daardie span kry 'n punt. Die eerste span wat drie punte verdien, wen die wedstryd!
As dinge handuit ruk, en die spanne stry buitensporig, kan die Beoordelaar 'n tydsbeperking vir elke debat stel. Hulle het dit op een minuut per span gestel. Spanne het die opsie om 'n woordvoerder te kies om namens die span te praat.
EINDE VAN SPEL
Die wedstryd kom tot 'n einde wanneer 'n speler vyf punte of 'n span verdien wen drie punte. As jy die eerste een daar is, is jy die wenner!