ប្រសិនបើអ្នកត្រូវ… - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ប្រសិនបើអ្នកត្រូវ… - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

វត្ថុនៃប្រសិនបើអ្នកត្រូវតែ៖ វត្ថុនៃ If You Had To គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលឈានដល់ប្រាំពិន្ទុ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3 នាក់ ឬច្រើននាក់

សម្ភារៈ៖ 250 សន្លឹកបៀ

ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមកាតជប់លៀង

ទស្សនិកជន៖ 17+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃប្រសិនបើអ្នកមាន

ប្រសិនបើអ្នកត្រូវ ធ្វើឱ្យហ្គេម Will You ហាក់បីដូចជាអផ្សុក! ជំនួសឱ្យការព្យាយាមចំអិនអ្វីដែលគួរឱ្យភ័យខ្លាចដើម្បីជ្រើសរើសរវាងហ្គេមនេះធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញ! ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួន 250 ដែលម្នាក់ៗមានសេណារីយ៉ូដ៏អាក្រក់ និងគួរឱ្យអស់សំណើចរៀងៗខ្លួន វាពិបាកក្នុងការជ្រើសរើសអ្វីដែលកាន់តែអាក្រក់!

អ្នកលេងម្នាក់ៗអាចជជែកវែកញែកជម្រើសរបស់ពួកគេ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែពិបាកជាងអ្វីដែលវាហាក់ដូចជាកាលពីដំបូង! ដល់ពេលជ្រើសរើសថាតើអ្នកចង់ញ៉ាំក្បាល Vin Diesel ទាំងអស់របស់អ្នក ឬបំពេញខោរបស់អ្នកជាមួយទឹកជ្រលក់ជារៀងរាល់ព្រឹក។ បើ​អ្នក​គិត​ថា​វា​ជា​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​ពិបាក ចាំ​មើល! ពួកវាកាន់តែអាក្រក់ពីទីនេះ!

ដំឡើង

ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើង កាតត្រូវបានសាប់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀប្រាំសន្លឹក។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗមានសន្លឹកបៀប្រាំសន្លឹករបស់ពួកគេ ជង់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខនៅកណ្តាលក្រុម។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សុបិន្តអាក្រក់បំផុតរបស់អ្នក - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

GAMEPLAY

សម្រាប់ក្រុមតូចៗ

មនុស្សទាក់ទាញបំផុតនៅក្នុងក្រុមត្រូវបានចាត់តាំង តួនាទីរបស់ចៅក្រមទីមួយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសសន្លឹកបៀពីដៃរបស់ពួកគេដែលពួកគេគិតថាចៅក្រមចង់ធ្វើ។ ចៅ​ក្រម​ប្រមូល​សន្លឹក​បៀរ បង្វែរ​សន្លឹក​បៀហើយអានពួកវាឱ្យឮៗទៅកាន់ក្រុម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: BELEAGUERED CASTLE - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com

បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗមានឱកាសជជែកវែកញែកថាហេតុអ្វីបានជាសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេជាកាតដែលអាក្រក់បំផុត។ ចៅក្រមអាចសួរសំណួរបន្ថែមដើម្បីបញ្ជាក់ជាក់លាក់អំពីកាត។ បន្ទាប់ពីការជជែកដេញដោល ចៅក្រមជ្រើសរើសសន្លឹកបៀដែលអាក្រក់បំផុត ហើយអ្នកលេងនោះទទួលបានពិន្ទុមួយ។

អ្នកលេងទាំងអស់ធ្វើឱ្យដៃរបស់ពួកគេឡើងវិញដោយគូរសន្លឹកបៀពីកំពូលនៃបន្ទះ ដោយធានាថាពួកគេមានសន្លឹកបៀប្រាំនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងចៅក្រមក្លាយជាចៅក្រមថ្មី។ ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ប្រាំពិន្ទុ។

សម្រាប់ ក្រុមធំ

បំបែកក្រុមជាពីរក្រុម។ មនុស្សឆ្លាតបំផុតនៃក្រុមទាំងមូលក្លាយជាចៅក្រមដំបូង។ នេះត្រូវបានជជែកគ្នាក្នុងចំណោមអ្នកលេង។ បន្ទាប់មកចៅក្រមនឹងគូសសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក ដោយប្រគល់មួយសន្លឹកទៅក្រុមនីមួយៗ។

បន្ទាប់មកក្រុមនីមួយៗនឹងព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលចៅក្រមថាកាតរបស់ពួកគេគឺអាក្រក់បំផុតក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងពីរ។ ចៅក្រមជ្រើសរើសសន្លឹកបៀណាមួយដែលពួកគេជឿថាជាសន្លឹកបៀដ៏អាក្រក់បំផុត ហើយក្រុមនោះទទួលបានពិន្ទុ។ ក្រុមដំបូងដែលរកបានបីពិន្ទុឈ្នះការប្រកួតនេះ!

ប្រសិនបើអ្វីៗចេញពីដៃ ហើយក្រុមកំពុងជជែកគ្នាហួសហេតុ ចៅក្រមអាចកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ការជជែកដេញដោលនីមួយៗ។ ពួកគេកំណត់វាក្នុងមួយនាទីក្នុងមួយក្រុម។ ក្រុមមានជម្រើសក្នុងការជ្រើសរើសអ្នកនាំពាក្យដើម្បីនិយាយសម្រាប់ក្រុម។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងទទួលបានប្រាំពិន្ទុ ឬក្រុមមួយ ឈ្នះបីពិន្ទុ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកដំបូងនៅទីនោះ អ្នកគឺជាអ្នកឈ្នះ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។