តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/171/tdttvjurf2.png)
វត្ថុនៃប្រសិនបើអ្នកត្រូវតែ៖ វត្ថុនៃ If You Had To គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលឈានដល់ប្រាំពិន្ទុ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3 នាក់ ឬច្រើននាក់
សម្ភារៈ៖ 250 សន្លឹកបៀ
ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមកាតជប់លៀង
ទស្សនិកជន៖ 17+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃប្រសិនបើអ្នកមាន
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវ ធ្វើឱ្យហ្គេម Will You ហាក់បីដូចជាអផ្សុក! ជំនួសឱ្យការព្យាយាមចំអិនអ្វីដែលគួរឱ្យភ័យខ្លាចដើម្បីជ្រើសរើសរវាងហ្គេមនេះធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញ! ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួន 250 ដែលម្នាក់ៗមានសេណារីយ៉ូដ៏អាក្រក់ និងគួរឱ្យអស់សំណើចរៀងៗខ្លួន វាពិបាកក្នុងការជ្រើសរើសអ្វីដែលកាន់តែអាក្រក់!
អ្នកលេងម្នាក់ៗអាចជជែកវែកញែកជម្រើសរបស់ពួកគេ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែពិបាកជាងអ្វីដែលវាហាក់ដូចជាកាលពីដំបូង! ដល់ពេលជ្រើសរើសថាតើអ្នកចង់ញ៉ាំក្បាល Vin Diesel ទាំងអស់របស់អ្នក ឬបំពេញខោរបស់អ្នកជាមួយទឹកជ្រលក់ជារៀងរាល់ព្រឹក។ បើអ្នកគិតថាវាជាការសម្រេចចិត្តពិបាក ចាំមើល! ពួកវាកាន់តែអាក្រក់ពីទីនេះ!
ដំឡើង
ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើង កាតត្រូវបានសាប់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀប្រាំសន្លឹក។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗមានសន្លឹកបៀប្រាំសន្លឹករបស់ពួកគេ ជង់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខនៅកណ្តាលក្រុម។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!
សូមមើលផងដែរ: សុបិន្តអាក្រក់បំផុតរបស់អ្នក - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comGAMEPLAY
សម្រាប់ក្រុមតូចៗ
មនុស្សទាក់ទាញបំផុតនៅក្នុងក្រុមត្រូវបានចាត់តាំង តួនាទីរបស់ចៅក្រមទីមួយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសសន្លឹកបៀពីដៃរបស់ពួកគេដែលពួកគេគិតថាចៅក្រមចង់ធ្វើ។ ចៅក្រមប្រមូលសន្លឹកបៀរ បង្វែរសន្លឹកបៀហើយអានពួកវាឱ្យឮៗទៅកាន់ក្រុម។
សូមមើលផងដែរ: BELEAGUERED CASTLE - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.comបន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗមានឱកាសជជែកវែកញែកថាហេតុអ្វីបានជាសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេជាកាតដែលអាក្រក់បំផុត។ ចៅក្រមអាចសួរសំណួរបន្ថែមដើម្បីបញ្ជាក់ជាក់លាក់អំពីកាត។ បន្ទាប់ពីការជជែកដេញដោល ចៅក្រមជ្រើសរើសសន្លឹកបៀដែលអាក្រក់បំផុត ហើយអ្នកលេងនោះទទួលបានពិន្ទុមួយ។
អ្នកលេងទាំងអស់ធ្វើឱ្យដៃរបស់ពួកគេឡើងវិញដោយគូរសន្លឹកបៀពីកំពូលនៃបន្ទះ ដោយធានាថាពួកគេមានសន្លឹកបៀប្រាំនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងចៅក្រមក្លាយជាចៅក្រមថ្មី។ ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ប្រាំពិន្ទុ។
សម្រាប់ ក្រុមធំ
បំបែកក្រុមជាពីរក្រុម។ មនុស្សឆ្លាតបំផុតនៃក្រុមទាំងមូលក្លាយជាចៅក្រមដំបូង។ នេះត្រូវបានជជែកគ្នាក្នុងចំណោមអ្នកលេង។ បន្ទាប់មកចៅក្រមនឹងគូសសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក ដោយប្រគល់មួយសន្លឹកទៅក្រុមនីមួយៗ។
បន្ទាប់មកក្រុមនីមួយៗនឹងព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលចៅក្រមថាកាតរបស់ពួកគេគឺអាក្រក់បំផុតក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងពីរ។ ចៅក្រមជ្រើសរើសសន្លឹកបៀណាមួយដែលពួកគេជឿថាជាសន្លឹកបៀដ៏អាក្រក់បំផុត ហើយក្រុមនោះទទួលបានពិន្ទុ។ ក្រុមដំបូងដែលរកបានបីពិន្ទុឈ្នះការប្រកួតនេះ!
ប្រសិនបើអ្វីៗចេញពីដៃ ហើយក្រុមកំពុងជជែកគ្នាហួសហេតុ ចៅក្រមអាចកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ការជជែកដេញដោលនីមួយៗ។ ពួកគេកំណត់វាក្នុងមួយនាទីក្នុងមួយក្រុម។ ក្រុមមានជម្រើសក្នុងការជ្រើសរើសអ្នកនាំពាក្យដើម្បីនិយាយសម្រាប់ក្រុម។
បញ្ចប់ហ្គេម
ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងទទួលបានប្រាំពិន្ទុ ឬក្រុមមួយ ឈ្នះបីពិន្ទុ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកដំបូងនៅទីនោះ អ្នកគឺជាអ្នកឈ្នះ!