قوانین بازی CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - نحوه بازی CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

قوانین بازی CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - نحوه بازی CUTTHROAT CANADIAN SMEAR
Mario Reeves

هدف SMEAR CUTTHROAT Canadian: هدف Cutthroat Canadian Smear رسیدن به امتیاز 11 است.

تعداد بازیکنان: 2 یا 3 بازیکن

مواد: عرشه استاندارد 52 کارتی، راهی برای حفظ امتیاز، و سطح صاف.

نوع بازی : بازی با ورق حقه باز

مخاطب: بزرگسالان

نمای کلی CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Cutthroat Canadian Smear یک بازی کارتی برای 2 یا 3 بازیکن است. هدف این است که شما قبل از حریفان خود به امتیاز 11 برسید.

این بازی به تنهایی انجام می شود و هر بازیکن در مقابل دیگران بازی می کند.

SETUP

اولین فروشنده به صورت تصادفی انتخاب می‌شود و برای هر معامله جدید به سمت چپ پاس می‌دهد.

این دسته به هم می‌ریزد و به هر بازیکنی که 6 کارت دریافت می‌کند تقسیم می‌شود. عرشه باقی مانده کنار گذاشته شده است.

همچنین ببینید: BALOOT - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید

رتبه‌بندی کارت و ارزش امتیاز

همه لباس‌ها دارای رتبه‌های آس (بالا)، کینگ، ملکه، جک، 10، 9، 8 هستند. ، 7، 6، 5، 4، 3 و 2 (کم).

برای مناقصه، امتیازهایی به بازیکنانی تعلق می گیرد که کارت های خاصی را برنده می شوند یا معیارهای خاصی را در طول بازی دارند

آنجا امتیازاتی به بازیکنانی تعلق می گیرد که کارت های خاصی را برنده می شوند یا معیارهای خاصی را در طول بازی رعایت می کنند. چیزهایی که امتیاز می دهند عبارتند از: ترامپ بالا، کم ترامپ، جک و بازی.

امتیاز بالای ترامپ به بازیکنی تعلق می گیرد که آس ترامپ را بازی می کند. امتیاز کم ترمپ به بازیکنی داده می شود که کمترین ترمپ عددی را بازی می کنددر بازی (معمولاً 2 ترامپ خواهد بود، اما هر چیزی که در بازی کمتر باشد خواهد بود.) جک به بازیکنی داده می شود که در یک ترفند جک ترامپ را برنده می شود. در نهایت، امتیاز بازی به بازیکنی تعلق می‌گیرد که بیشترین امتیاز را در طول بازی کسب کرده باشد.

برای امتیاز بازی، بازیکنان امتیاز خود را بر اساس کارت‌هایی که بازیکنشان در ترفندها به دست آورده است محاسبه می‌کنند. هر آس 4 امتیاز، هر کینگ 3، هر ملکه 2، هر جک 1، هر 10 10 امتیاز و جوکر 1 امتیاز ارزش دارد.

یک امتیاز وجود خواهد داشت. در مجموع 4 امتیاز برای گرفتن.

مناقصه

هنگامی که همه بازیکنان دست خود را دریافت کردند، دور مناقصه می تواند آغاز شود. بازیکن سمت چپ فروشنده شروع می کند و به نوبه خود، هر بازیکن بالاتر از بازیکن قبلی یا پاس می دهد. هر بازیکن فقط یک فرصت برای پیشنهاد دارد. بازیکنان در مورد تعداد امتیازهای بالا که باید در یک دور برنده شوند، پیشنهاد می دهند.

حداقل پیشنهاد 2 و حداکثر پیشنهاد 4 است.

اگر همه بازیکنان دیگر پاس کنند، کارت ها به در یک معامله مجدد توسط همان فروشنده پرتاب می شود.

مناقصه زمانی پایان می یابد که فروشنده پیشنهاد دهد یا قبول کند، یا پیشنهاد 4 ارائه شود. برنده بالاترین قیمت پیشنهادی است و آنها پیشنهاد دهنده می شوند.

GAMEPLAY

مناقصه دهنده به اولین ترفند منجر می شود. اولین کارتی که بازی می‌شود، لباس ترامپ را نشان می‌دهد. بازی به ترتیب جهت عقربه های ساعت ادامه می یابد. بازیکنان زیر در صورت توانایی یا ترامپ باید از همین روش پیروی کنند. اگر آنها نتوانند از آن پیروی کنند، ممکن استهر کارتی، از جمله ترامپ را بازی کنید.

ترپ با بالاترین رتبه برنده این ترفند است. اگر قابل اجرا نباشد، ترفند با بالاترین کارت کت و شلوار به دست می آید. برنده ترفند را جمع می کند و به ترفند بعدی هدایت می شود.

دوباره هر 6 ترفند بازی به پایان می رسد.

امتیاز

امتیاز دهی بعد از هر دور انجام می شود.

مناقصه گزار تعیین می کند که آیا در تکمیل پیشنهاد خود موفق بوده است یا خیر. اگر آنها موفق بودند، تعداد امتیازهای کسب شده را به دست می آورند (این ممکن است بیشتر از پیشنهاد باشد). اگر آنها موفق نبودند، پیشنهاد شماره از امتیاز آنها کم می شود. ممکن است نمره منفی داشته باشید. بازیکنان حریف هر امتیازی را که به امتیاز خود به دست آورده اند نیز کسب می کنند.

پایان بازی

بازی تا زمانی انجام می شود که بازیکن به امتیاز 11 برسد. یک بار یک بازیکن 11 امتیاز دارد، آنها باید پیشنهاد بدهند و موفق شوند تا بازی را ببرند. اولین بازیکنی که این کار را انجام می دهد برنده است. هر بازیکنی که حداقل یک امتیاز داشته باشد و یک پیشنهاد 4 را با موفقیت انجام دهد، به طور خودکار برنده بازی نیز می شود.

همچنین ببینید: CODENAMES: ONLINE قوانین بازی - نحوه بازی CODENAMES: ONLINE



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.