CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize CUTTHROAT CANADIAN SMEAR
Mario Reeves

ARMANCA SMEAR CUTTHROAT CANADIAN: Armanca Cutthroat Canadian Smear ew e ku bigihîje puanê 11.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 an 3 Lîstikvan

MATERIYAL: Dekek standard a 52-kart, rêyek ji bo girtina xalê, û rûberek şêrîn.

TURÊ LÎSTIKÊ : Lîstika qertafê ya fêlbazî

TEVÎDAR: Mezin

GIRTÎ YA CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Cutthroat Canadian Smear ji bo 2 an 3 lîstikvanan lîstikek qertafê ya xapandinê ye. Armanc ew e ku hûn berî dijberên xwe bigihîjin 11an.

Ev lîstik bi tena serê xwe tê lîstin û her lîstikvanek li dijî yên din dilîze.

SETUP

Bazirganê yekem bi rasthatinî tê hilbijartin û ji bo her peymanek nû derbasî aliyê çepê dibe.

Ev dek tê tevlihevkirin û li her lîstikvanek ku 6 kartên werdigire tê belavkirin. Deşta mayî tê veqetandin.

Rêzkirina Qertan û Nirxên Xalê

Hemû cil û bergên Ace (bilind), King, Queen, Jack, 10, 9, 8 têne rêz kirin , 7, 6, 5, 4, 3, û 2 (kêm).

Ji bo îhaleyê, ji lîstikvanên ku di dema lîstikê de hin qertan qezenc dikin an jî hin pîvanan bi cih tînin re xal tên dayîn

Li wir xalên ku ji lîstikvanên ku di dema lîstikê de hin qertan qezenc dikin an hin pîvanan digirin têne xelat kirin. Tiştên ku puanê didin trompa bilind, trompa nizm, Jack, û Lîstik in.

Xala bilind ji lîstikvanê ku bi ace of trump dilîze tê dayîn. Xala tirimbêla nizm ji lîstikvanê ku bi jimareya herî nizim dilîze tê dayîndi lîstikê de (dê bi gelemperî 2 ji trumps be, lê ew ê di lîstikê de ya herî nizm be.) Jack ji lîstikvanê ku di hîleyekê de jack of trump qezenc dike, tê dayîn. Di dawiyê de, xala lîstikê ji lîstikvanê ku di tevahiya lîstikê de herî zêde pûan stendiye, tê dayîn.

Ji bo xala lîstikê, lîstikvan pûanên xwe li gorî kartên ku lîstikvanê wan di hîleyan de bi dest xistiye, dihejmêre. Her asiyek 4 pûan e, her padîşah 3, şahbanûyek 2, jackek 1, her 10 10 xal û joker 1 xal e.

Dê hebe bi giştî 4 xal ji bo desteserkirinê.

BÎZANÎ

Piştî ku hemû lîstikvan destên xwe standin dora îhaleyê dikare dest pê bike. Lîstikvanê li milê çepê yê firoşker dê dest pê bike û di encamê de, her lîstikvan dê ji ya berê bilindtir an jî derbas bibe. Her lîstikvanek tenê yek derfetek ji bo pêşniyarê digire. Lîstikvan li ser çend xalên li jor divê di dorê de bi ser bikevin.

Ya herî kêm 2 û ya herî zêde jî 4 e.

Binêre_jî: CASE RACE Qanûnên Lîstikê - Meriv Çawa Dilîze CASE RACE

Heke hemû lîstikvanên din derbas bibin, wê demê kartên Ji aliyê heman firoşyar ve ji nû ve tê firotin.

Piştî ku firoşkar teklîfê bide an derbas bibe, an jî 4 îhale were kirin, îhale diqede. Yê serketî yê ku herî zêde îhalê dide ye û ew dibin îhale.

GAMEPLAY

Dê pêşkêşvan ber bi hîleya yekem ve bibe. Karta yekem a ku hatî lîstin cilê tîrêjê diyar dike. Lîstik bi rêza demjimêrê berdewam dike. Lîstikvanên jêrîn ger karibin an jî tromp bikin divê li pey xwe bişopînin. Ger ew nikaribin bişopînin dikarinbi her qertê bilîzin, tromp jî tê de.

Help ji hêla trumpê herî bilind ve tê qezenc kirin. Heke ne pêkan be, wê hingê hîle ji hêla qerta herî bilind a lîderiya cilê ve tê qezenc kirin. Yê serketî fêlbaziyê berhev dike û dibe fêlbaziya din.

Dema ku her 6 hîle werin lîstin dor bi dawî dibe.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Civata Clue - Meriv çawa lîstika panelê Clue bilîze

PELAN DIKE

Piştî her dewreyê pîlan çêdibe.

Dê pêşkêşvan diyar bike ka ew di temamkirina îhaleyê de serketî bûn an na. Ger ew serketî bûn, ew hejmara xalên bidest xistin (dibe ku ev ji daxwazê ​​zêdetir be). Ger ew ne serketî bûn, wê hingê jimare bid ji pûana wan tê derxistin. Dibe ku pûanek neyînî hebe. Lîstikvanên dijber her pûanên ku ji puanê xwe bi dest xistine jî distînin.

DAWÎYA LÎSTIKÊ

Lîstik tê lîstin heta ku lîstikvanek bigihîje puanê 11. Carekê lîstikvanek 11 xalên wan hene, divê ew bidekê bikin û serketî bin da ku lîstikê bi dest bixin. Lîstikvanê yekem ku wiya dike serketî ye. Lîstikvanê ku bi kêmanî xalek hebe û bidek 4 bi serketî biqedîne bixweber jî lîstikê qezenc dike.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.