CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Spelreëls - Hoe om CUTTHROAT CANADIAN SMEAR te speel

CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Spelreëls - Hoe om CUTTHROAT CANADIAN SMEAR te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN CUTTHROAT CANADES SMEAR: Die doel van Cutthroat Canadian Smear is om 'n telling van 11 te bereik.

AANTAL SPELERS: 2 of 3 Spelers

MATERIALE: 'n Standaard 52-kaart dek, 'n manier om telling te hou, en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL : Trick-Taking Card Game

GEHOOR: Volwasse

OORSIG VAN CUTTHROAT KANADESE SMEAR

Cutthroat Canadian Smear is 'n kaartspeletjie vir 2 of 3 spelers. Die doelwit is dat jy 'n telling van 11 voor jou teenstanders moet bereik.

Hierdie speletjie word alleen gespeel, met elke speler wat teen die ander speel.

Sien ook: VYF KROONREËLS - Leer om met Gamerules.com te speel

OPSTEL

Die eerste handelaar word lukraak gekies en gaan na links vir elke nuwe transaksie.

Hierdie dek word geskommel en uitgedeel vir elke speler wat 6 kaarte ontvang. Die oorblywende dek word opsy gesit.

Kaartranglys en Puntwaardes

Alle pakke is gerangskik as Aas (hoog), Koning, Koningin, Boer, 10, 9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (laag).

Vir bod word daar punte toegeken aan spelers wat sekere kaarte wen of aan sekere kriteria tydens die wedstryd voldoen

Daar is punte wat toegeken word aan spelers wat sekere kaarte wen of aan sekere kriteria tydens die spel voldoen. Die dinge wat 'n punt toeken, is die hoë troef, lae troef, Jack en Game.

Die hoë troefpunt word gegee aan die speler wat die troefaas speel. Die lae troefpunt word gegee aan die speler wat die laagste numeriese troef speelin spel (sal gewoonlik die 2 van troef wees, maar dit sal wees wat ook al die laagste een in spel is.) Jack word gegee aan die speler wat die troef in 'n truuk wen. Laastens word die wedstrydpunt toegeken aan die speler wat die meeste punte regdeur die wedstryd aangeteken het.

Vir die wedstrydpunt tel spelers hul telling saam op grond van die kaarte wat hul speler in truuks gewen het. Elke aas is 4 punte werd, elke koning is 3 werd, elke dame is 2 werd, elke boer is 1 werd, elke 10 is 10 punte werd, en die grapjas is 1 punt werd.

Daar sal 'n altesaam 4 punte op die spel.

BIE

Sodra alle spelers hul hande ontvang het, kan die rondte van bod begin. Die speler aan die linkerkant van die handelaar sal begin en op sy beurt sal elke speler hoër bied as die vorige of slaag. Elke speler kry net een kans om te bie. Spelers bie op hoeveel van die bogenoemde punte hulle in 'n rondte moet wen.

Sien ook: EEN HONDERD - Leer om met Gamerules.com te speel

Die minimum bod is 2 en die maksimum bod is 4.

As alle ander spelers slaag, dan is die kaarte 'n herverdeling deur dieselfde handelaar ingegooi.

Die bod eindig sodra die handelaar bie of slaag, of 'n bod van 4 gemaak word. Die wenner is die hoogste bieër en hulle word die bieër.

SPEEL

Die bieër sal lei tot die eerste truuk. Die eerste kaart wat gespeel word, toon die troefkleur. Speel gaan voort in kloksgewys volgorde. Die volgende spelers moet die kleur volg as hulle kan of troef. As hulle nie kan volg magspeel enige kaart, insluitend troef.

Die truuk word deur die hoogste troef gewen. Indien nie van toepassing nie, dan word die truuk gewen deur die hoogste kaart van die reeks gelei. Die wenner versamel die truuk en lei na die volgende truuk.

Die rondte eindig sodra al 6 truuks gespeel is.

TELLING

Tetelling vind plaas na elke rondte.

Die bieër sal bepaal of hulle suksesvol was om hul bod te voltooi. As hulle suksesvol was, kry hulle die aantal punte wat gewen is (dit kan meer as die bod wees). As hulle nie suksesvol was nie, word die getalbod van hul telling afgetrek. Dit is moontlik om 'n negatiewe telling te hê. Die opponerende spelers teken ook enige punte aan wat hul telling verdien.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd word gespeel totdat 'n speler 'n telling van 11 bereik. Een keer 'n speler 11 punte het, moet hulle 'n bod maak en suksesvol wees om die wedstryd te wen. Die eerste speler wat dit doen is die wenner. Enige speler wat ten minste een punt het en 'n bod van 4 suksesvol voltooi, wen ook outomaties die wedstryd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.