Peraturan Permainan CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - Cara Bermain CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Peraturan Permainan CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - Cara Bermain CUTTHROAT CANADIAN SMEAR
Mario Reeves

OBJEKTIF CUTTHROAT CANADIAN SMEAR: Objektif Cutthroat Canadian Smear adalah untuk mencapai markah 11.

BILANGAN PEMAIN: 2 atau 3 Pemain

BAHAN: Dek 52 kad standard, cara untuk mengekalkan markah dan permukaan rata.

JENIS PERMAINAN : Permainan Kad Trick-Taking

PENONTON: Dewasa

GAMBAR KESELURUHAN CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Cutthroat Canadian Smear ialah permainan kad tipu muslihat untuk 2 atau 3 pemain. Matlamatnya ialah untuk anda mencapai markah 11 sebelum lawan anda.

Permainan ini dimainkan secara bersendirian, dengan setiap pemain bermain menentang yang lain.

SETUP

Peniaga pertama dipilih secara rawak dan berlalu ke kiri untuk setiap tawaran baharu.

Dek ini dikocok dan dibahagikan kepada setiap pemain yang menerima 6 kad. Baki dek diketepikan.

Kedudukan Kad dan Nilai Mata

Semua sut diberi kedudukan Ace (tinggi), King, Queen, Jack, 10, 9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3 dan 2 (rendah).

Untuk pembidaan, terdapat mata yang diberikan kepada pemain yang memenangi kad tertentu atau memenuhi kriteria tertentu semasa permainan

Di sana adalah mata yang diberikan kepada pemain yang memenangi kad tertentu atau memenuhi kriteria tertentu semasa permainan. Perkara yang memberikan mata ialah trump tinggi, trump rendah, Jack dan Permainan.

Mata trump tinggi diberikan kepada pemain yang memainkan ace of trump. Mata trump rendah diberikan kepada pemain yang memainkan trump angka terendahdalam permainan (biasanya akan menjadi 2 trump tetapi ia akan menjadi apa sahaja yang paling rendah dalam permainan.) Jack diberikan kepada pemain yang memenangi bicu trump dalam helah. Akhir sekali, mata permainan diberikan kepada pemain yang memperoleh mata terbanyak sepanjang permainan.

Untuk mata permainan, pemain mengira markah mereka berdasarkan kad yang dimenangi pemain mereka dalam helah. Setiap ace bernilai 4 mata, setiap raja bernilai 3, setiap ratu bernilai 2, setiap jack bernilai 1, setiap 10 bernilai 10 mata, dan pelawak bernilai 1 mata.

Akan ada jumlah 4 mata untuk dimenangi.

BIDDING

Setelah semua pemain menerima tangan mereka, pusingan bidaan boleh bermula. Pemain di sebelah kiri peniaga akan bermula dan seterusnya, setiap pemain akan membida lebih tinggi daripada yang sebelumnya atau hantaran. Setiap pemain hanya mendapat satu peluang untuk membida. Pemain membida pada berapa banyak mata di atas yang mereka mesti menang dalam satu pusingan.

Bida minimum ialah 2 dan bidaan maksimum ialah 4.

Jika semua pemain lain lulus, maka kad tersebut akan dilemparkan dalam jual beli semula oleh peniaga yang sama.

Pembidaan tamat sebaik sahaja peniaga membida atau lulus, atau membida 4 dibuat. Pemenang ialah pembida tertinggi dan mereka menjadi pembida.

MAIN PERMAINAN

Pembida akan membawa kepada helah pertama. Kad pertama yang dimainkan mendedahkan sut trumps. Main diteruskan mengikut urutan jam. Pemain-pemain berikut mesti mengikut kesesuaian jika mampu atau trump. Jika mereka tidak boleh mengikutnya bolehbermain mana-mana kad, termasuk trump.

Helah dimenangi oleh trump yang mempunyai kedudukan tertinggi. Jika tidak berkenaan, maka helah itu dimenangi oleh kad tertinggi saman yang diketuai. Pemenang mengumpul helah dan membawa kepada helah seterusnya.

Pusingan berakhir sebaik sahaja kesemua 6 helah dimainkan.

PENSKORAN

Pemarkahan berlaku selepas setiap pusingan.

Pembida akan menentukan sama ada mereka berjaya menyelesaikan bidaan mereka. Jika mereka berjaya, mereka memperoleh jumlah mata yang dimenangi (ini mungkin lebih daripada tawaran). Jika mereka tidak berjaya, maka bidaan nombor ditolak daripada markah mereka. Ia adalah mungkin untuk mempunyai skor negatif. Pemain lawan juga menjaringkan sebarang mata yang diperolehi pada markah mereka.

Lihat juga: KEMUNGKINAN Peraturan Permainan - Cara Bermain KEMUNGKINAN

AKHIR PERMAINAN

Permainan ini dimainkan sehingga pemain mencapai markah 11. Sekali pemain mempunyai 11 mata, mereka mesti membuat tawaran dan berjaya memenangi permainan. Pemain pertama yang berbuat demikian adalah pemenang. Mana-mana pemain yang mempunyai sekurang-kurangnya satu mata dan berjaya melengkapkan bidaan 4 secara automatik memenangi permainan itu juga.

Lihat juga: QUIDDLER - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.