CUTTHROAT CANADIAN SMEAR თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

CUTTHROAT CANADIAN SMEAR თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ CUTTHROAT CANADIAN SMEAR
Mario Reeves

CUTTHROAT CANADIAN SMEAR-ის მიზანი: Cutthroat Canadian Smear-ის მიზანია 11 ქულის მიღწევა.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 ან 3 მოთამაშე

მასალები: სტანდარტული 52-კარტიანი დაფა, ქულის შენახვის საშუალება და ბრტყელი ზედაპირი.

თამაშის ტიპი : ბანქოს თამაში

აუდიტორია: ზრდასრული

CUTTHROAT CANADIAN SMEAR-ის მიმოხილვა

Cutthroat Canadian Smear არის კარტის თამაში 2 ან 3 მოთამაშისთვის. მიზანია, მიაღწიოთ 11 ქულას თქვენი ოპონენტების წინაშე.

ეს თამაში ტარდება მარტო, თითოეული მოთამაშე თამაშობს სხვების წინააღმდეგ.

SETUP

პირველი დილერი ირჩევა შემთხვევით და გადადის მარცხნივ ყოველი ახალი გარიგებისთვის.

ეს გემბანი აურიეთ და ურიგდებათ თითოეულ მოთამაშეს, რომელიც იღებს 6 კარტს. დარჩენილი გემბანი გამოყოფილია.

ბარათების რეიტინგი და ქულების მნიშვნელობები

ყველა კოსტიუმი არის რეიტინგით Ace (მაღალი), King, Queen, Jack, 10, 9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3, და 2 (დაბალი).

ბიდერისთვის, ქულები ენიჭებათ მოთამაშეებს, რომლებიც მოიგებენ გარკვეულ ბარათებს ან აკმაყოფილებენ გარკვეულ კრიტერიუმებს თამაშის დროს

იქ ქულები ენიჭება მოთამაშეებს, რომლებიც მოიგებენ გარკვეულ ბარათებს ან აკმაყოფილებენ გარკვეულ კრიტერიუმებს თამაშის დროს. ის, რაც ქულებს ანიჭებს არის მაღალი კოზირი, დაბალი კოზირი, ჯეკი და თამაში.

მაღალი კოზირი ენიჭება მოთამაშეს, რომელიც თამაშობს კოზირის ტუზს. დაბალი კოზირი ენიჭება მოთამაშეს, რომელიც უკრავს ყველაზე დაბალ ციფრულ კოზირსთამაშში (ჩვეულებრივ კოზირის 2 იქნება, მაგრამ ის იქნება ყველაზე დაბალი თამაშში.) ჯეკი ეძლევა მოთამაშეს, რომელიც ტრიუკით მოიგებს ჯეკს. საბოლოოდ, თამაშის ქულა ენიჭება იმ მოთამაშეს, რომელმაც დააგროვა ყველაზე მეტი ქულა მთელი თამაშის განმავლობაში.

თამაშის ქულებისთვის, მოთამაშეები აგროვებენ თავიანთ ქულებს ტრიკებში მოპოვებული ბარათების მიხედვით. თითოეული ტუზი ღირს 4 ქულა, თითოეული მეფე 3, თითოეული დედოფალი 2, თითოეული ჯეკი 1, 10 10 ქულა, ჯოკერი კი 1 ქულა.

იყოლება სულ 4 ქულაა მოსაპოვებლად.

BIDDING

როგორც ყველა მოთამაშე მიიღებს ხელებს, ტენდერის რაუნდი შეიძლება დაიწყოს. დილერის მარცხნივ მყოფი მოთამაშე დაიწყებს და თავის მხრივ, თითოეული მოთამაშე წინაზე უფრო მაღალ წინადადებას განახორციელებს ან პასს. თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა მხოლოდ ერთი შანსი განაცხადოს. მოთამაშეები განაცხადებენ ზემოაღნიშნული ქულებიდან რამდენი უნდა მოიგოს რაუნდში.

მინიმალური შეთავაზება არის 2, ხოლო მაქსიმალური ფასი არის 4.

Იხილეთ ასევე: RNG მექანიზმები სათამაშო ავტომატებში - თამაშის წესები

თუ ყველა სხვა მოთამაშე გაივლის, მაშინ ბარათები არის ჩააგდო ხელახლა რეალიზაციაში ერთი და იგივე დილერის მიერ.

Იხილეთ ასევე: 1000 თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ 1000 კარტის თამაში

ტენდერი მთავრდება მას შემდეგ, რაც დილერი განაცხადებს წინადადებას ან გაივლის, ან 4-ის შეთავაზება განხორციელდება. გამარჯვებული არის ყველაზე მაღალი პრეტენდენტი და ისინი ხდებიან პრეტენდენტი.

GAMEPLAY

პრეტენდენტი მიგვიყვანს პირველ ხრიკამდე. პირველი გათამაშებული კარტი ცხადყოფს კოზირის კოსტუმს. თამაში გრძელდება საათის ისრის მიმართულებით. შემდეგი მოთამაშეები უნდა მიბაძონ, თუ ეს შეუძლიათ ან კოზირი. თუ მათ ვერ მიჰყვებიან, შეიძლებაითამაშე ნებისმიერი კარტი, კოზირის ჩათვლით.

ტრიუკს იგებს ყველაზე მაღალი რანგის კოზირი. თუ არ გამოიყენება, მაშინ ილეთი მოიგებს სარჩელის ლიდერის უმაღლესი კარტით. გამარჯვებული აგროვებს ილეთს და მიდის შემდეგ ილეთზე.

რაუნდი მთავრდება 6-ვე ტრიუკის გათამაშების შემდეგ.

ქულების დადგენა

ქულების დადგენა ხდება ყოველი რაუნდის შემდეგ.

პრეტენდენტი განსაზღვრავს წარმატებით დაასრულეს თუ არა წინადადება. თუ ისინი წარმატებული იქნებიან, ისინი აგროვებენ მოპოვებული ქულების რაოდენობას (ეს შეიძლება იყოს უფრო მეტი ვიდრე შეთავაზება). თუ ისინი არ იყვნენ წარმატებული, მაშინ რიცხვის შეთავაზება კლებულობს მათ ქულას. შესაძლებელია უარყოფითი ქულა. მოწინააღმდეგე მოთამაშეები აგროვებენ ნებისმიერ ქულას, რომელიც მიიღეს თავიანთ ქულამდე.

თამაშის დასასრული

თამაში ტარდება მანამ, სანამ მოთამაშე არ მიაღწევს ქულას 11. ერთხელ მოთამაშე აქვს 11 ქულა, მათ უნდა განახორციელონ წინადადება და წარმატებას მიაღწიონ თამაშის მოსაგებად. პირველი მოთამაშე, ვინც ამას გააკეთებს, არის გამარჯვებული. ნებისმიერი მოთამაშე, რომელსაც აქვს მინიმუმ ერთი ქულა და წარმატებით დაასრულებს ბიდს 4-ს, ავტომატურად იგებს თამაშსაც.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.