CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Pravila igre - Kako igrati CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Pravila igre - Kako igrati CUTTHROAT CANADIAN SMEAR
Mario Reeves

CILJ IGRE CUTTHROAT CANADIAN SMEAR: Cilj igre Cutthroat Canadian Smear je postići rezultat od 11.

BROJ IGRAČA: 2 ili 3 igrača

MATERIJALI: Standardni špil od 52 karte, način za vođenje rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE : Kartaška igra s trikovima

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Cutthroat Canadian Smear je kartaška igra za 2 ili 3 igrača. Cilj je da postignete rezultat 11 prije svojih protivnika.

Ova se igra igra sam, pri čemu svaki igrač igra protiv ostalih.

POSTAVKA

Prvi djelitelj bira se nasumično i dodaje ulijevo za svako novo dijeljenje.

Ovaj špil se miješa i dijeli svakom igraču koji dobiva 6 karata. Preostali špil je ostavljen sa strane.

Vidi također: Savjeti i savjeti za osvajanje Uno Nikada više ne gubite - GameRules.org

Raspored karata i bodovne vrijednosti

Sve boje su rangirane kao as (visoki), kralj, dama, Jack, 10, 9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (nisko).

Za licitiranje, postoje bodovi koji se dodjeljuju igračima koji osvoje određene karte ili zadovolje određene kriterije tijekom igre

Tamo su bodovi koji se dodjeljuju igračima koji osvoje određene karte ili zadovolje određene kriterije tijekom igre. Stvari koje donose bod su visoki adut, niski adut, Jack i Game.

Visoki adut poen se daje igraču koji igra asa aduta. Niži adut daje se igraču koji igra najniži brojčani adutu igri (obično će biti 2 aduta, ali bit će ono što je najniži u igri.) Jack se daje igraču koji osvoji adut u štihu. Na kraju, bod u igri se dodjeljuje igraču koji je postigao najviše bodova u igri.

Za bod u igri, igrači zbrajaju svoj rezultat na temelju karata koje je njihov igrač osvojio u štihovima. Svaki as vrijedi 4 boda, svaki kralj vrijedi 3, svaka dama vrijedi 2, svaki jack vrijedi 1, svaka 10 vrijedi 10 bodova, a joker vrijedi 1 bod.

Bit će ukupno 4 boda za osvajanje.

Vidi također: Pravila igre Machiavelli - Kako igrati kartašku igru ​​Machiavelli

NADMETANJE

Nakon što svi igrači prime svoje ruke, krug nadmetanja može započeti. Igrač s djeliteljeve lijeve strane počet će, a svaki igrač će zauzvrat ponuditi više od prethodnog ili će proći. Svaki igrač ima samo jednu priliku za licitiranje. Igrači licitiraju koliko od gore navedenih bodova moraju osvojiti u rundi.

Minimalna ponuda je 2, a najveća ponuda je 4.

Ako svi ostali igrači prođu, tada su karte ubacio u ponovno dijeljenje od strane istog djelitelja.

Licitacija završava kada djelitelj licitira ili prođe, ili kada se napravi licitacija od 4. Pobjednik je onaj koji ponudi najviše i on postaje licitator.

IGRANJE

Licitator će dovesti do prvog štiha. Prva odigrana karta otkriva boju aduta. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Sljedeći igrači moraju slijediti primjer ako mogu ili adut. Ako ne mogu slijediti primjer moguodigrajte bilo koju kartu, uključujući i adute.

Štih osvaja adut najvišeg ranga. Ako nije primjenjivo, štih osvaja najviša karta boje na čelu. Pobjednik skuplja štih i vodi do sljedećeg štiha.

Runda završava kada se odigra svih 6 štihova.

BODOVANJE

Bodovanje se odvija nakon svakog kruga.

Ponuđač će odrediti je li uspješno dovršio svoju ponudu. Ako su bili uspješni, osvajaju broj osvojenih bodova (to može biti više od ponude). Ako nisu bili uspješni, tada se licitirani broj oduzima od njihovog rezultata. Moguće je imati negativan rezultat. Suparnički igrači također pripisuju sve zarađene bodove svom rezultatu.

KRAJ IGRE

Igra se igra dok igrač ne postigne rezultat 11. Jednom igrač ima 11 bodova, moraju ponuditi i biti uspješni da bi dobili utakmicu. Prvi igrač koji to učini je pobjednik. Svaki igrač koji ima najmanje jedan bod i uspješno dovrši licitaciju od 4 automatski također pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.