ЦУТТХРОАТ ЦАНАДИАН СМЕАР Правила игре - Како играти ЦУТТХРОАТ ЦАНАДИАН СМЕАР

ЦУТТХРОАТ ЦАНАДИАН СМЕАР Правила игре - Како играти ЦУТТХРОАТ ЦАНАДИАН СМЕАР
Mario Reeves

ЦИЉ ЦАТТХРОАТ ЦАНАДИАН СМЕАР: Циљ Цуттхроат Цанадиан Смеара је постићи резултат од 11.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 или 3 играча

МАТЕРИЈАЛИ: Стандардни шпил од 52 карте, начин за бележење резултата и равна површина.

ВРСТА ИГРЕ : Трицк-Такинг карташка игра

ПУБЛИКА: Одрасли

ПРЕГЛЕД ЦАТТХРОАТ ЦАНАДИАН СМЕАР

Цуттхроат Цанадиан Смеар је карташка игра за 2 или 3 играча. Циљ је да постигнете резултат од 11 пре ваших противника.

Ова игра се игра сама, при чему сваки играч игра против осталих.

СЕТУП

Први делилац се бира насумично и прелази улево за сваки нови део.

Овај шпил се меша и дели сваком играчу који добије 6 карата. Преостали шпил је остављен.

Рангирање карата и вредности поена

Све боје су рангиране као ас (високи), краљ, дама, џак, 10, 9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (низак).

За лицитирање, постоје поени који се додељују играчима који освоје одређене карте или испуњавају одређене критеријуме током игре

Тамо су бодови који се додељују играчима који освоје одређене карте или испуњавају одређене критеријуме током игре. Ствари које додељују поен су високи адут, мали адут, џек и игра.

Такође видети: Концентрација - научите како да играте са правилима игре

Поен високог адута се даје играчу који игра аса адута. Најнижи адут се даје играчу који одигра најмањи бројчани адуту игри (обично ће бити 2 адута, али ће бити оно што је најнижи у игри.) Џек се даје играчу који освоји џак адута у трику. Коначно, поен игре се додељује играчу који је постигао највише поена током игре.

За поен у игри, играчи збрајају свој резултат на основу карата које је њихов играч освојио у триковима. Сваки ас вреди 4 поена, сваки краљ вреди 3, свака дама вреди 2, сваки џак вреди 1, сваки 10 вреди 10 поена, а џокер вреди 1 поен.

Биће укупно 4 поена за преузимање.

ЛИКТИРАЊЕ

Када сви играчи добију своје руке, рунда лицитирања може почети. Играч са леве стране дилера ће почети и заузврат, сваки играч ће дати више од претходног или ће проћи. Сваки играч има само једну прилику да лицитира. Играчи лицитирају колико од горе наведених поена морају да освоје у рунди.

Минимална понуда је 2, а максимална 4.

Ако сви остали играчи прођу, карте су убацио у препродају од стране истог дилера.

Такође видети: СПОТ ИТ! Правила игре - Како се игра СОТ ИТ!

Лицитација се завршава када дилер лицитира или прође, или када се да понуда од 4. Победник је онај који нуди највећу понуду и они постају понуђачи.

ГАМЕПЛАИ

Понуђач ће довести до првог трика. Прва одиграна карта открива боју адута. Игра се наставља у смеру казаљке на сату. Следећи играчи морају следити њихов пример ако могу или имају предност. Ако не могу да следе њихов примериграјте на било коју карту, укључујући адуте.

Трик добија најбоље рангирани адут. Ако није применљиво, онда трик добија највиша карта водене боје. Победник прикупља трик и води до следећег трика.

Рунда се завршава када се одигра свих 6 трикова.

БОДОВАЊЕ

Бодовање се врши након сваке рунде.

Понуђач ће одредити да ли је успео да испуни своју понуду. Ако су били успешни, добијају број освојених поена (ово може бити више од понуде). Ако нису били успешни, онда се понуда броја одузима од њиховог резултата. Могуће је имати негативан резултат. Противнички играчи такође постижу све зарађене поене за свој резултат.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се игра све док играч не постигне резултат од 11. Једном играч има 11 бодова, морају дати понуду и бити успешни да би добили утакмицу. Први играч који то учини је победник. Сваки играч који има најмање један поен и успешно заврши понуду од 4 аутоматски побеђује у игри.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.