Концентрација - научите како да играте са правилима игре

Концентрација - научите како да играте са правилима игре
Mario Reeves

ЦИЉ КОНЦЕНТРАЦИЈЕ: Будите играч који сакупи највише парова који се подударају.

БРОЈ ИГРАЧА: 2

БРОЈ КАРАТА: 52

РАНГ КАРАТА: Ранг карата је небитан у овој игри.

ВРСТА ИГРЕ : Меморија

ПУБЛИКА: Било ко


КАКО ИГРАТИ КОНЦЕНТРАЦИЈУ

ПОГОВОР

Делилац, или било који од играча, полаже карте лицем надоле у ​​четири реда. Четири реда треба да имају по 13 карата. Џокери се могу укључити ако играчи желе; у овом случају, карте треба да се деле у шест редова по 9 карата.

[УМЕТНИ ФОТОГРАФИЈУ ТАБЛЕ ЗА КОНЦЕНТРАЦИЈУ]

ИГРА

Играчи узимају наизменично окреће две карте.

Ако се карте поклапају, онда имају подударан пар, који уклањају из игре и држе поред себе. Овај играч тада има други ред да добије пар који се подудара. Ако успеју са другим паром који се подудара, настављају даље све док се не поклапају.

[УМЕТНИ ФОТОГРАФИЈУ ТАБЛЕ ЗА КОНЦЕНТРАЦИЈУ СА ПОГЛЕДАЈУЋИМ КАРТАМА]

Ако се карте не поклапају, обе карте се враћају лицем надоле позицију, и на реду је следећи играч.

Играчи настављају овај тренд све док се све карте не упаре.

Циљ је да запамтите где се налазе одређене картице које су већ окренуте. На овај начин, када играч преокрене карту која још није виђена, али је упарена карта већ виђена, играчтреба да буде у могућности да добије подударни пар.

КАКО ОСВОЈИТИ КОНЦЕНТРАЦИЈУ

Да би био проглашен победником рунде, играч мора да има више парова карата од други играч. Да бисте ово израчунали, једноставно погледајте колико парова карата сваки играч има – сваки пар вреди један поен. Играч са највећим бројем парова/поена је победник.

ДРУГЕ ВАРИЈАЦИЈЕ

Такође видети: МАГЕ КНИГХТ Правила игре - Како играти МАГЕ КНИГХТ

Зато што је концентрација тако једноставна карташка игра, постоје многе варијације. У наставку смо навели неке од одличних алтернатива стандардној игри:

Оне Флип – Играчи који се подударају са паром карата не постижу други окрет и морају чекати док други играч поново је дошао на ред.

Два шпила – За дужу игру, играчи користе два шпила карата уместо једне. Важе иста правила.

Зебра – Парови карата треба да буду истог ранга, али супротне боје; на пример, 9 срца би одговарало 9 батина.

Шпагети – Примењују се исти скуп стандардних правила, али су карте насумично постављене, уместо да буду у уредним редовима .

Такође видети: МАРЦО ПОЛО ПООЛ ГАМЕ Правила игре - Како играти МАРЦО ПОЛО ГАМЕ

Фанци – Играчи могу положити карте како год желе; у кругу, срце, дијамант… Све је у реду.

ДРУГА ИМЕНА: Меморија, Упаривање, Парови, Меч.

ИГРЕ ЗАСНОВАНО НА КОНЦЕНТРАЦИЈИ

Схинкеи Суијаку је стона игра коју је објавила Сега за Андроид. Било јепрвобитно објављена у Јапану од стране њеног програмера преко услуге претплате ПуиоСега, али је мобилна игра тада објављена као самостална верзија за Андроид телефоне. Игра више није доступна, али постоје многе друге апликације засноване на концентрацији.

Касних 1950-их, постојала је америчка телевизијска играна емисија под називом „Концентрација“ (позната и као „Класична концентрација“) која је била заснована на карташкој игри. Емисија је престала да се емитује 1991. године, али је то била најдужа серија игара на НБЦ-у. Емисију је презентовало мноштво водитеља, а током њеног трајања било је неколико различитих верзија. Емисија је користила и карташку игру Концентрација и ребус слагалицу да збуни своје такмичаре. Ребус загонетке су варирале кроз емисију, показујући такмичарима делове речи поред знакова плус, како би им помогли да открију реч потребну за завршетак игре.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.