تمرکز - یاد بگیرید چگونه با قوانین بازی بازی کنید

تمرکز - یاد بگیرید چگونه با قوانین بازی بازی کنید
Mario Reeves

هدف تمرکز: بازیکنی باشید که بیشترین جفت های مشابه را جمع آوری می کند.

تعداد بازیکنان: 2

تعداد OF CARDS: 52

رتبه کارت ها: رتبه کارت ها در این بازی بی اهمیت است.

نوع بازی : حافظه

مخاطب: هر کسی


چگونه می توان تمرکز بازی کرد

توافق

فروشنده یا یکی از بازیکنان، کارت ها را در چهار ردیف رو به پایین می گذارد. هر چهار ردیف باید 13 کارت داشته باشند. در صورت تمایل بازیکنان می‌توان جوکرها را نیز گنجاند. در این مورد، کارت ها باید در شش ردیف 9 کارتی پخش شوند.

[عکس تابلوی تمرکز را وارد کنید]

The PLAY

بازیکن می گیرند آن را به نوبه خود به تلنگر دو کارت بر روی.

اگر کارتها مطابقت دارند، یک جفت همسان دارند که آنها را از بازی حذف کرده و در کنار خود نگه می دارند. سپس این بازیکن یک نوبت دوم برای گرفتن یک جفت همسان دارد. اگر آنها یک جفت منطبق دوم را مدیریت کنند، تا زمانی که با هم مطابقت نداشته باشند به راه خود ادامه می دهند.

[عکس تابلوی تمرکز با کارت های تطبیق شده را وارد کنید]

اگر کارت ها مطابقت نداشتند، هر دو کارت به صورت رو به پایین برگردانده می شوند. موقعیت، و نوبت بازیکن بعدی است.

بازیکنان به این روند ادامه می دهند تا زمانی که همه کارت ها مطابقت داشته باشند.

هدف این است که به خاطر بسپارید کارت های خاصی که قبلاً جابجا شده اند کجا هستند. به این ترتیب، وقتی بازیکنی کارتی را که هنوز دیده نشده است، اما کارت منطبق با آن قبلا دیده شده است، بر می گرداند، بازیکنباید بتواند یک جفت همسان به دست آورد.

نحوه برنده شدن در تمرکز

برای اعلام برنده شدن در راند، یک بازیکن باید جفت کارت های بیشتری نسبت به کارت داشته باشد. بازیکن دیگر برای محاسبه این، به سادگی نگاه کنید که هر بازیکن چند جفت کارت دارد - هر جفت یک امتیاز ارزش دارد. بازیکنی که بیشترین تعداد جفت/امتیاز همسان را داشته باشد، برنده است.

تغییرات دیگر

از آنجایی که تمرکز یک بازی ورق ساده است، تغییرات زیادی وجود دارد ما برخی از آنها را در زیر فهرست کرده ایم که جایگزین های عالی برای بازی استاندارد هستند:

One Flip - بازیکنانی که با یک جفت کارت مطابقت دارند به نوبت دوم نمی رسند و باید تا بازیکن دیگر منتظر بمانند. دوباره نوبت خود را داشت.

دو عرشه - برای یک بازی طولانی تر، بازیکنان از دو دسته کارت به جای یکی استفاده می کنند. قوانین یکسانی اعمال می شود.

Zebra - جفت های کارت باید یک رتبه اما رنگ مخالف داشته باشند. به عنوان مثال، یک 9 قلب با 9 قلب مطابقت دارد.

اسپاگتی - همان مجموعه قوانین استاندارد اعمال می شود، اما کارت ها به جای قرار گرفتن در ردیف های منظم، به طور تصادفی تنظیم می شوند. .

همچنین ببینید: THE HISTORY OF BINGO - قوانین بازی

فانتزی - بازیکنان می توانند کارت ها را هر طور که می خواهند بچینند. در یک دایره، قلب، الماس... همه چیز خوب است.

اسامی دیگر: حافظه، مطابقت، جفت، تطابق.

بازی ها BASED ON CENTRATION

Shinkei Suijaku یک بازی رومیزی است که توسط سگا برای اندروید منتشر شده است. بودابتدا در ژاپن توسط توسعه دهنده آن از طریق سرویس اشتراک PuyoSega منتشر شد، اما این بازی موبایل پس از آن به عنوان یک نسخه مستقل برای گوشی های اندرویدی منتشر شد. این بازی دیگر در دسترس نیست، اما بسیاری از برنامه های دیگر بر اساس تمرکز وجود دارد.

در اواخر دهه 1950، یک نمایش تلویزیونی آمریکایی به نام "تمرکز" (همچنین به عنوان "تمرکز کلاسیک" شناخته می شود) وجود داشت که بر اساس بازی ورق ساخته شده بود. پخش این سریال در سال 1991 متوقف شد، اما طولانی ترین نمایش در بین هر برنامه بازی در NBC بود. تعداد زیادی از مجریان این برنامه را ارائه کردند و در بازه زمانی اجرای آن، چند نسخه مختلف وجود داشت. این نمایش هم از بازی کارتی Concentration و هم از یک پازل rebus استفاده کرد تا شرکت کنندگان خود را گیج کند. پازل‌های ربوس در طول نمایش متفاوت بودند و قسمت‌هایی از کلمات را در کنار علائم بعلاوه به شرکت‌کنندگان نشان می‌دادند تا به آنها کمک کند کلمه مورد نیاز برای تکمیل بازی را آشکار کنند.

همچنین ببینید: قوانین بازی THE OREGON TRAIL- How To Play THE OREGON TRAIL



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.