Koncentracija - naučite kako se igrati s pravilima igre

Koncentracija - naučite kako se igrati s pravilima igre
Mario Reeves

CILJ KONCENTRACIJE: Budite igrač koji skupi najviše podudarnih parova.

BROJ IGRAČA: 2

BROJ KARATA: 52

RANG KARATA: Rang karata nije bitan u ovoj igri.

Vidi također: Pravila igre CROSSWORD - Kako igrati CROSSWORD

VRSTA IGRE : Pamćenje

PUBLIKA: Svatko

Vidi također: Oprosti! Pravila društvenih igara - Kako igrati Oprostite! igra na ploči

KAKO IGRATI KONCENTRACIJU

DOGOVOR

Djelitelj ili bilo koji igrač polaže karte licem prema dolje u četiri reda. Svaki red treba imati po 13 karata. Jokeri se mogu uključiti ako igrači žele; u ovom slučaju karte se trebaju podijeliti u šest redova po 9 karata.

[UMETNITE FOTOGRAFIJU PLOČE ZA KONCENTRACIJU]

IGRA

Igrači uzimaju on naizmjence okreće dvije karte.

Ako se karte poklapaju, tada imaju usklađeni par, koji uklanjaju iz igre i drže pokraj sebe. Ovaj igrač tada ima drugi red za dobivanje uparenog para. Ako uspiju s drugim uparenim parom, nastavljaju sve dok se ne poklope.

[UMETNITE FOTOGRAFIJU KONCENTRACIJSKE PLOČE S OKRENUTIM PODudarnim KARTAMA]

Ako se karte ne poklapaju, obje se karte vraćaju licem prema dolje poziciji i na redu je sljedeći igrač.

Igrači nastavljaju s ovim trendom dok se sve karte ne poklope.

Cilj je zapamtiti gdje su određene karte koje su već okrenute. Na ovaj način, kada igrač okrene kartu koja još nije viđena, ali je ista karta već viđena, igračtrebao bi moći dobiti upareni par.

KAKO OSVOJITI KONCENTRACIJU

Da bi bio proglašen pobjednikom runde, igrač mora upariti više parova karata od drugi igrač. Da biste to izračunali, jednostavno pogledajte koliko pari karata ima svaki igrač - svaki par vrijedi jedan bod. Igrač s najvećim brojem podudarnih parova/bodova je pobjednik.

DRUGE VARIJACIJE

Budući da je koncentracija tako jednostavna kartaška igra, postoje mnoge varijacije. Dolje smo naveli neke od njih koje su izvrsne alternative standardnoj igri:

One Flip – igrači koji spoje par karata ne postižu drugi potez i moraju čekati dok drugi igrač je ponovo došao na red.

Dva špila – Za dužu igru, igrači koriste dva špila karata umjesto jednog. Primjenjuju se ista pravila.

Zebra – Parovi karata trebaju biti istog ranga, ali suprotne boje; na primjer, 9 srca odgovara 9 trefu.

Špageti – Primjenjuje se isti skup standardnih pravila, ali su karte nasumično postavljene, umjesto da budu u urednim redovima .

Fancy – Igrači mogu rasporediti karte kako god žele; u krug, srce, dijamant… Sve je u redu.

OSTALI NAZIVI: Memory, Match Up, Pairs, Match Match.

IGRE TEMELJENO NA KONCENTRACIJI

Shinkei Suijaku je stolna igra koju je objavila Sega za Android. Bilo jeprvotno je u Japanu izdao njen razvojni programer putem usluge pretplate PuyoSega, ali je mobilna igra tada objavljena kao samostalna verzija za Android telefone. Igra više nije dostupna, ali postoje mnoge druge aplikacije temeljene na Koncentraciji.

U kasnim 1950-ima, postojala je američka televizijska emisija pod nazivom "Concentration" (također poznata kao "Classic Concentration") koja se temeljila na kartaškoj igri. Emisija se prestala emitirati 1991., ali bila je to najduža emisija na NBC-u. Emisiju je predstavilo mnoštvo voditelja, au razdoblju trajanja bilo je nekoliko različitih verzija. U emisiji su se koristile kartaška igra Koncentracija i rebus slagalica kako bi zbunili svoje natjecatelje. Zagonetke rebusa mijenjale su se kroz emisiju, pokazujući natjecateljima dijelove riječi pored znakova plus, kako bi im pomogle da otkriju riječ potrebnu za završetak igre.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.