একাগ্ৰতা - গেম নিয়মৰ সৈতে খেলা কেনেকৈ শিকিব

একাগ্ৰতা - গেম নিয়মৰ সৈতে খেলা কেনেকৈ শিকিব
Mario Reeves

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

একেন্দ্ৰিকতাৰ উদ্দেশ্য: যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক মিল থকা যোৰ সংগ্ৰহ কৰে।

খোলাৰ সংখ্যা: 2

সংখ্যা OF CARDS: 52

RANK OF CARDS: এই খেলত কাৰ্ডৰ ৰেংক অগুৰুত্বপূৰ্ণ।

খেলৰ ধৰণ : স্মৃতিশক্তি

দৰ্শক: যিকোনো ব্যক্তি


একাগ্ৰতা কেনেকৈ খেলিব

চুক্তি <৮><০>ডিলাৰ বা যিকোনো খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডবোৰ চাৰি শাৰীত তললৈ মুখ কৰি ৰাখে। চাৰিটা শাৰীত ১৩খনকৈ কাৰ্ড থাকিব লাগে। খেলুৱৈসকলে ইচ্ছা কৰিলে জোকাৰক অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব পাৰি; এই ক্ষেত্ৰত কাৰ্ডসমূহ ৯ খন কাৰ্ডৰ ছটা শাৰীত বিভক্ত কৰিব লাগে। [CONCENTRATION BOARD ৰ ফটো সন্নিবিষ্ট কৰক]

নাটক

প্লেয়াৰসকলে লয় ই পাছলৈ দুখন কাৰ্ড ওলোটাকৈ উলটি দিয়ে।

যদি কাৰ্ডবোৰ মিলে, তেন্তে সিহঁতৰ এটা মিল থকা যোৰ থাকে, যিটো সিহঁতে খেলৰ পৰা আঁতৰাই কাষতে ৰাখে। এই খেলুৱৈজনে তাৰ পিছত মেচ কৰা যোৰ পোৱাৰ বাবে দ্বিতীয়টো পাক পায়। যদি তেওঁলোকে দ্বিতীয়টো মিল থকা যোৰ পৰিচালনা কৰে, তেন্তে সিহঁতে মিল নোহোৱালৈকে আগবাঢ়ি যায়।

[INSERT PHOTO OF CONCENTRATION BOARD WITH MATCHING CARDS FLIPPED]

যদি কাৰ্ডবোৰ মিল নাথাকে, তেন্তে দুয়োখন কাৰ্ড ফেচডাউনলৈ ঘূৰাই দিয়া হয় স্থান, আৰু ই পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ পাল।

সকলো কাৰ্ড মিলা নোহোৱালৈকে খেলুৱৈসকলে এই ধাৰা অব্যাহত ৰাখে।

See_also: ARIZONA PEGS AND JOKERS খেলা নিয়ম - ARIZONA PEGS AND JOKERS খেলা কিভাবে

লক্ষ্য হ'ল ইতিমধ্যে ওলোটা কৰা কিছুমান বিশেষ কাৰ্ড ক'ত আছে মনত ৰখা। এইদৰে যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে এতিয়াও দেখা নোপোৱা কাৰ্ড এখন উলটি দিয়ে, কিন্তু মিল থকা কাৰ্ডখন আগতে দেখা গৈছে, তেতিয়া খেলুৱৈজন

একাগ্ৰতা কেনেকৈ জয় কৰিব পাৰি

ৰাউণ্ডৰ বিজয়ী ঘোষণা কৰিবলৈ এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডতকৈ অধিক কাৰ্ড যোৰ মিলাব লাগিব আন খেলুৱৈ। ইয়াৰ হিচাপ কৰিবলৈ কেৱল প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত কিমান যোৰ কাৰ্ড আছে চাওক – প্ৰতিটো যোৰৰ মূল্য এটা পইণ্ট। সৰ্বাধিক সংখ্যক মিল থকা যোৰ/পইণ্ট থকা খেলুৱৈজনেই বিজয়ী।

অন্য ভিন্নতা

যিহেতু একাগ্ৰতা ইমান সহজ কাৰ্ড গেম, বহুতো ভিন্নতা আছে। আমি তলত কিছুমান তালিকাভুক্ত কৰিছো যিবোৰ মানক খেলৰ উত্তম বিকল্প:

এটা ফ্লিপ – যিসকল খেলুৱৈয়ে এযোৰ কাৰ্ড মিলাইছে তেওঁলোকে দ্বিতীয়টো টাৰ্ণ লাভ নকৰে আৰু আনজন খেলুৱৈৰ আগলৈকে অপেক্ষা কৰিব লাগিব

দুটা ডেক – দীঘলীয়া খেলৰ বাবে খেলুৱৈয়ে এটাৰ ঠাইত দুটা ডেক কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰে। একে নিয়ম প্ৰযোজ্য।

জেব্ৰা – কাৰ্ড যোৰ একে ৰেংক হ’ব লাগে কিন্তু বিপৰীত ৰঙৰ হ’ব লাগে; উদাহৰণস্বৰূপে, হৃদয়ৰ ৯ টা ক্লাবৰ ৯ টা লগত মিলিব।

স্পেগেটি – একেটা মানক নিয়ম প্ৰযোজ্য, কিন্তু কাৰ্ডবোৰ পৰিপাটি শাৰীত নহয়, যাদৃচ্ছিকভাৱে নিৰ্ধাৰণ কৰা হয় .

ফেন্সি – খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডবোৰ যিদৰে ইচ্ছা তেনেকৈ ৰাখিব পাৰে; এটা বৃত্তত, হৃদয়, হীৰা... যিকোনো বস্তুৱেই ঠিকেই আছে।

অন্য নাম: স্মৃতিশক্তি, মেচ আপ, যোৰ, মেচ মেচ।

See_also: ৰাষ্ট্ৰপতি কাৰ্ড খেল নিয়ম - ৰাষ্ট্ৰপতি খেলা কেনেকৈ

খেল একাগ্ৰতাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি

Shinkei Suijaku হৈছে এণ্ড্ৰইডৰ বাবে Sega দ্বাৰা প্ৰকাশ কৰা এটা টেবুল গেম। এইটো আছিলপ্ৰথমে জাপানত ইয়াৰ ডেভেলপাৰে PuyoSega চাবস্ক্ৰিপচন সেৱাৰ জৰিয়তে মুকলি কৰিছিল, কিন্তু তাৰ পিছত মোবাইল গেমটো এণ্ড্ৰইড ফোনসমূহৰ বাবে এটা স্বতন্ত্ৰ সংস্কৰণ হিচাপে মুকলি কৰা হৈছিল। গেমটো এতিয়া উপলব্ধ নহয় যদিও Concentration ৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি আৰু বহুতো এপ আছে।

১৯৫০ চনৰ শেষৰ ফালে আমেৰিকাৰ টেলিভিছন গেম শ্ব’ এটা আছিল যাৰ নাম আছিল “কনচেণ্ট্ৰেচন” (“ক্লাছিক কনচেণ্ট্ৰেচন” বুলিও জনা যায়) যিটো কাৰ্ড গেমৰ ওপৰত আধাৰিত আছিল। ১৯৯১ চনত এই অনুষ্ঠানটোৰ প্ৰচাৰ বন্ধ হৈ যায় যদিও এনবিচিৰ যিকোনো গেম শ্ব’ৰ ভিতৰত ই আছিল আটাইতকৈ দীঘলীয়া অনুষ্ঠান। বহুতো আয়োজকে শ্ব'টো উপস্থাপন কৰিছিল, আৰু ইয়াৰ ৰানটাইমৰ সময়ছোৱাত, কেইটামান ভিন্ন সংস্কৰণ আছিল। শ্ব’টোৱে ইয়াৰ প্ৰতিযোগীসকলক বিভ্ৰান্ত কৰিবলৈ কনচেণ্ট্ৰেচন কাৰ্ড গেম আৰু ৰিবাছ পাজল দুয়োটা ব্যৱহাৰ কৰিছিল। শ্ব'টোৰ মাজেৰে ৰেবাছ প্ৰহেলিকাবোৰ ভিন্ন আছিল, প্ৰতিযোগীসকলক প্লাছ চিনবোৰৰ কাষে কাষে শব্দৰ অংশ দেখুৱাইছিল, যাতে তেওঁলোকে খেলখন সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় শব্দটো প্ৰকাশ কৰাত সহায় কৰে। <৩>




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।