Crynodiad - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Crynodiad - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm
Mario Reeves

AMCAN CANOLBWYNTIO: Byddwch y chwaraewr sy'n casglu'r parau sy'n cyfateb fwyaf.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2

NUMBER O GARDIAU: 52

SAFON CARDIAU: Mae rheng y cardiau yn ddibwys yn y gêm hon.

Gweld hefyd: Tonk y gêm gardiau - Sut i Chwarae Tonk the Card Game

MATH O GÊM : Cof

CYNULLEIDFA: Unrhyw un


SUT I CHWARAE CANOLFAN

Y FARGEN

Mae'r deliwr, neu'r naill chwaraewr neu'r llall, yn gosod y cardiau wyneb i lawr mewn pedair rhes. Dylai fod gan y pedair rhes 13 o gardiau yr un. Gellir cynnwys jokers os yw'r chwaraewyr yn dymuno; yn yr achos hwn, dylai cardiau gael eu trin mewn chwe rhes o 9 cerdyn.

[RHOWCH Y LLUN O'R BWRDD CRYNODEB]

Y CHWARAE

Mae chwaraewyr yn cymryd yn ei dro i droi dau gerdyn drosodd.

Os yw'r cardiau'n cyfateb, yna mae ganddyn nhw bâr sy'n cyfateb, y maen nhw'n ei dynnu o'r chwarae a'i gadw wrth eu hymyl. Yna mae gan y chwaraewr hwn ail dro i gael pâr cyfatebol. Os ydyn nhw'n rheoli ail bâr sy'n cyfateb, maen nhw'n dal i fynd nes nad ydyn nhw'n cyd-fynd.

[RHOWCH Y LLUN O'R BWRDD CANOLBWYNTIO GYDA CHARDIAU CYFATEB WEDI'U FFIPIO]

Os nad yw'r cardiau'n cyfateb, mae'r ddau gerdyn yn cael eu dychwelyd i wyneb i lawr safle, a thro'r chwaraewr nesaf yw hi.

Mae chwaraewyr yn parhau â'r duedd hon nes bod yr holl gardiau wedi'u paru.

Y nod yw cofio ble mae rhai cardiau sydd eisoes wedi eu troi drosodd. Fel hyn, pan fydd chwaraewr yn troi dros gerdyn sydd heb ei weld eto, ond mae'r cerdyn cyfatebol wedi'i weld o'r blaen, y chwaraewrDylai fod yn gallu cael pâr cyfatebol.

SUT I ENNILL CANOLFAN

I gael ei ddatgan yn enillydd y rownd, mae'n rhaid bod chwaraewr wedi paru mwy o barau cardiau na'r chwaraewr arall. I gyfrifo hyn, edrychwch yn syml ar sawl pâr o gardiau sydd gan bob chwaraewr – mae pob pâr yn werth un pwynt. Y chwaraewr gyda'r nifer uchaf o barau/pwyntiau cyfatebol yw'r enillydd.

AMRYWIADAU ERAILL

Oherwydd bod canolbwyntio yn gêm gardiau mor syml, mae llawer o amrywiadau yn bodoli. Rydyn ni wedi rhestru rhai isod sy'n ddewisiadau amgen gwych i'r gêm safonol:

Un Flip - Nid yw chwaraewyr sy'n paru pâr o gardiau yn cael ail dro a rhaid iddynt aros tan y chwaraewr arall wedi cael eu tro i fynd eto.

Dau Ddec – Ar gyfer gêm hirach, mae chwaraewyr yn defnyddio dau ddec o gardiau yn lle un. Mae'r un rheolau yn berthnasol.

Sebra – Dylai parau cardiau fod yr un rheng ond y lliw cyferbyniol; er enghraifft, byddai 9 calon yn cyfateb i 9 o glybiau.

Spaghetti – Mae'r un set o reolau safonol yn berthnasol, ond mae'r cardiau wedi'u gosod ar hap, yn hytrach na bod mewn rhesi taclus .

Fansi – Gall chwaraewyr osod y cardiau sut bynnag y dymunant; mewn cylch, calon, diemwnt… Mae unrhyw beth yn iawn.

Gweld hefyd: PWLL YFED - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

ENWAU ERAILL: Cof, Paru, Paru, Paru Paru.

GEMAU SEILIEDIG AR GRYNODEB

Gêm fwrdd yw Shinkei Suijaku a gyhoeddwyd gan Sega ar gyfer Android. Yr oedda ryddhawyd yn wreiddiol yn Japan gan ei ddatblygwr trwy wasanaeth tanysgrifio PuyoSega, ond rhyddhawyd y gêm symudol wedyn fel fersiwn annibynnol ar gyfer ffonau Android. Nid yw'r gêm ar gael bellach, ond mae yna lawer o apiau eraill yn seiliedig ar Ganolbwyntio.

Ar ddiwedd y 1950au, roedd sioe gêm deledu Americanaidd o'r enw “Concentration” (a elwir hefyd yn “Crynodiad Clasurol”) a oedd yn seiliedig ar y gêm gardiau. Daeth y sioe i ben ym 1991, ond dyma oedd rhediad hiraf unrhyw sioe gêm ar NBC. Cyflwynodd llu o westeion y sioe, ac yn ystod ei hamser rhedeg, roedd ychydig o fersiynau gwahanol. Defnyddiodd y sioe gêm gardiau Crynodiad a phos rebus i ddrysu ei chystadleuwyr. Roedd y posau rebus yn amrywio trwy'r sioe, gan ddangos rhannau o eiriau i'r cystadleuwyr ochr yn ochr ag arwyddion plws, i'w helpu i ddatgelu'r gair sydd ei angen i gwblhau'r gêm.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.