Tonk y gêm gardiau - Sut i Chwarae Tonk the Card Game

Tonk y gêm gardiau - Sut i Chwarae Tonk the Card Game
Mario Reeves

AMCAN TONK: Chwaraewch bob cerdyn mewn llaw neu mae gennych y gwerth isaf heb fod yn bâr mewn llaw ar ddiwedd y gêm er mwyn ennill y stanc.

Gweld hefyd: CALL BRIDGE - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

NIFER Y CHWARAEWYR: 2-3 Chwaraewr

NIFER O GARDIAU: dec 52-cerdyn

Gweld hefyd: Rhestr o'r Casinos Newydd Gorau yn y DU - (MEHEFIN 2023) MATH O GÊM:Rummy<3

CYNULLEIDFA: Oedolyn


CYFLWYNIAD I TONK

Mae Tonk, neu Tunk fel y’i cyfeirir weithiau, yn sgil rwmon a gêm goncïod o’r Unol Daleithiau. Mae i fod i fod yn ddisgynnydd i gêm gardiau Ffilipinaidd “Tong-Its.” Roedd yn gêm gardiau boblogaidd ymhlith chwaraewyr jazz yn y 1930au a'r 40au.

DECHRAU'R GÊM

Mae gwerthoedd cardiau fel a ganlyn:

Cardiau wyneb: 10 pwynt

Aces: 1 pwynt

Cardiau rhif: gwerth wyneb

Mae Tonk yn cael ei chwarae am arian yn gyffredinol. Cyn dechrau, mae chwaraewyr yn cytuno ar y gyfran sylfaenol - dyma'r swm a delir i'r enillydd gan bob chwaraewr. Weithiau gall enillwyr ennill dwbl y stanc, gelwir hyn yn tunk.

I benderfynu ar ddeliwr, mae pob chwaraewr yn derbyn un cerdyn, mae chwaraewr gyda'r cerdyn uchaf yn gweithredu fel deliwr. Mae'r cytundeb yn mynd i'r chwith felly mae'n rhaid i chwaraewyr newydd eistedd i'r delwyr ar y dde.

Y FARGEN

Mae'r deliwr yn pasio pum cerdyn i bob chwaraewr, un ar y tro, gan ddechrau i'r chwith. Mae'r cerdyn uchaf ar y dec ar ôl i bob chwaraewr gael pum cerdyn yn cael ei droi i greu'r pentwr taflu . Y dec sy'n weddill yw'r stoc .

Os yw llaw chwaraewr yn adio i ddechrau49 neu 50 pwynt mae'n rhaid iddyn nhw ei ddatgan a dangos eu cardiau, tonk yw hwn. Nid yw'r llaw yn cael ei chwarae ac mae'r chwaraewr gyda'r tonk yn derbyn dwywaith y stanc gan bob chwaraewr. Os oes mwy nag un chwaraewr gyda llaw yn gwneud cyfanswm o 49 neu 50 pwynt gêm gyfartal yw hi. Nid yw'r naill na'r llall yn cael eu talu, mae'r holl gardiau'n cael eu casglu, eu cymysgu, a llaw newydd yn cael ei drin.

Y CHWARAE

Trwy dynnu llun a thaflu, mae chwaraewyr yn ceisio ffurfio eu cardiau yn taeniadau. Gellir gwneud lledaeniad o lyfrau a rhedeg. Bydd chwaraewyr hefyd yn ceisio taflu eu cardiau i daeniadau presennol. I ennill, rhaid i chi gael gwared ar eich holl gardiau neu gael y swm isaf o gardiau heb eu hail ar ddiwedd y gêm. Ar ôl i'r chwarae ddechrau, nid yw'n ddefnyddiol ceisio cael 49 neu 50 o bwyntiau, dim ond cyn chwarae gêm y mae hyn yn berthnasol.

Mae chwarae'n dechrau gyda'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr ac yn symud yn glocwedd. Mae tro yn rhoi dau opsiwn:

  1. Gallwch orffen y chwarae ar y dechrau drwy osod eich holl gardiau wyneb i fyny ar y bwrdd. Cyfeirir at hyn fel "gollwng," "mynd allan yn isel," neu "curo." Drwy gnocio rydych chi'n honni bod gennych chi'r cyfanswm gwerth lleiaf o gardiau mewn llaw o ran chwaraewyr eraill.
  2. Gallwch barhau i chwarae drwy tynnu llun neu plycio y cerdyn uchaf o'r stoc neu'r taflu. Ceisiwch leihau'r cardiau yn eich llaw trwy greu neu ychwanegu at daeniadau. Daw eich tro i ben pan fyddwch yn taflu cerdyn i ben y taflupentwr (wyneb i fyny).

Dim ond cerdyn uchaf y tafluniad ddylai fod yn weladwy, ni chaniateir i chwaraewyr chwilota drwy'r taflu.

A lledaenu wedi'i wneud o dri cherdyn neu fwy nad ydynt bellach yn cyfrif tuag at eich llaw. Mae dau fath o daeniad:

  • Mae llyfrau yn cynnwys tri i bedwar cerdyn o'r un rheng. Er enghraifft, mae J-J-J neu 4-4-4-4
  • Reds yn cynnwys tri cherdyn neu fwy mewn dilyniant o'r un siwt. Er enghraifft, (rhawiau) A-2-3-4. Mae Ace yn cyfrif fel cerdyn isel.

Mae ychwanegu cerdyn at daeniad yn cael ei alw'n taro. Os oes gennych chi ledaeniad o (Clybiau) 5-6-7 a bod gennych chi 4 o glybiau mewn llaw, gallwch chi ychwanegu hynny at y lledaeniad yn ystod eich tro (cyn taflu).

Os ydych chi defnyddiwch yr holl gardiau mewn llaw yn ystod tro, daw'r chwarae i ben ac rydych chi wedi ennill y llaw honno. Os na, cwblhewch eich tro trwy daflu. Os ydych yn cael eich gadael heb unrhyw gardiau ar ôl eich taflu, rydych chi'n ennill.

Os nad yw'r chwarae'n gorffen gyda rhywun yn chwarae eu holl gardiau neu'n curo, chwaraewch nes bod y stoc yn dod i ben (sych) a chwaraewyr yn chwarae pob un o'r cardiau y gallant o fewn eu llaw. Daw'r chwarae i ben pan nad yw chwaraewr yn dymuno cymryd o'r taflu (ond yn hytrach y stoc wag.)

ÔL-CHWARAE (TALU ALLAN)

Os yw chwaraewr yn chwarae ei holl gardiau heb daflu , "tonc" yw hwn neu mae'r chwaraewr wedi "toncio." Maen nhw'n derbyn dwbl y stanc gan bob chwaraewr.

Os yw chwaraewr yn rhedeg allan o gardiau ar ôl taflu, ychwaraewr â llaw wag yn casglu'r stanc sylfaenol gan bob chwaraewr.

Os mae rhywun yn curo, mae pob chwaraewr yn amlygu ei law ac yn adio cyfanswm y cardiau sydd ganddo.

  • Y chwaraewr sy'n curo sydd â'r cyfanswm isaf, nhw sy'n ennill y stanc sylfaenol.
  • Nid oes gan y chwaraewr sy'n curo'r cyfanswm isaf, mae'n talu dwbl y stanc i bob chwaraewr sydd â llaw gyfartal neu is. Hefyd, mae'r chwaraewr a ddaliodd y llaw isaf mewn gwirionedd yn derbyn y gyfran sylfaenol gan bob chwaraewr. Os oes tei ar gyfer llaw isel, telir y stanc i'r ddau chwaraewr, gelwir hyn yn dal .

Os mae'r stoc yn rhedeg yn sych, y chwaraewr gyda'r swm isaf sy'n derbyn y stanc sylfaenol gan bob chwaraewr.

AMRYWIADAU

Ar ôl y fargen, nid oes pentwr taflu wedi'i ffurfio, mae'r chwaraewr cyntaf yn tynnu o'r stoc ac mae'r pentwr taflu yn dechrau gyda'u taflu cyntaf.

Mae'n anghyfreithlon dal sbred mewn llaw, os oes gennych sbred rhaid i chi ei osod i lawr. Mae eithriad, lle gellir dal tair Aces mewn llaw. Mae'r rheol hon yn ymddangos yn rhyfedd, o safbwynt gorfodi, gan fod dwylo i fod i fod yn gyfrinachol.

Gall chwaraewyr ennill dwywaith y gyfran sylfaenol os ydynt yn gwneud lledaeniad newydd ac yn cael gwared ar eu holl gardiau heb daflu. Fodd bynnag, ni all ond ennill y stanc sylfaenol os ydynt ond yn taro taeniadau ac yn rhedeg allan o gardiau hebddyntyn taflu.

CYFEIRIADAU:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.