सामग्री तालिका
टोङ्कको उद्देश्य: सबै कार्डहरू हातमा खेल्नुहोस् वा दांव जित्नको लागि खेलको अन्त्यमा सबैभन्दा कम मूल्यको गैर-जोडी हातमा राख्नुहोस्।
खेलाडीहरूको सङ्ख्या: २-३ खेलाडीहरू
कार्डहरूको सङ्ख्या: ५२-कार्ड डेक
खेलको प्रकार: रम्मी
दर्शक: वयस्क
टोङ्कको परिचय
टोन्क, वा टङ्क जसलाई कहिलेकाहीँ उल्लेख गरिएको छ, एक नक रम्मी र कन्क्वियन खेल हो। संयुक्त राज्य अमेरिका। यो फिलिपिनो कार्ड खेल "Tong-Its" को वंशज मानिन्छ। यो १९३० र ४० को दशकमा ज्याज खेलाडीहरूमाझ लोकप्रिय कार्ड गेम थियो।
खेल सुरु गर्दै
कार्डका मानहरू निम्नानुसार छन्:
फेस कार्डहरू: १० अंक
Aces: 1 अंक
नम्बर कार्डहरू: अंकित मूल्य
टोङ्क सामान्यतया पैसाको लागि खेलिन्छ। सुरु गर्नु अघि, खेलाडीहरू आधारभूत दांवमा सहमत हुन्छन्- यो प्रत्येक खेलाडीद्वारा विजेतालाई भुक्तानी गरिएको रकम हो। कहिलेकाहीँ विजेताहरूले दोब्बर दांव जित्न सक्छन्, यसलाई टोङ्क भनिन्छ।
एक डिलर निर्धारण गर्न, प्रत्येक खेलाडीले एक कार्ड प्राप्त गर्दछ, उच्चतम कार्ड भएको खेलाडीले डिलरको रूपमा कार्य गर्दछ। सम्झौता बायाँ तिर जान्छ त्यसैले नयाँ खेलाडीहरू डिलरहरू दायाँ बस्नै पर्छ।
DEAL
डीलरले प्रत्येक खेलाडीलाई पाँच कार्डहरू पास गर्दछ, एक पटकमा, तिनीहरूको बायाँबाट सुरु हुन्छ। प्रत्येक खेलाडीसँग पाँचवटा कार्डहरू भएपछि डेकमा रहेको शीर्ष कार्डलाई डिस्कर्ड पाइल सिर्जना गर्न फ्लिप गरिन्छ। बाँकी डेक स्टक हो।
यदि कुनै खेलाडीको हात सुरुमा योगफल हुन्छ49 वा 50 अंक तिनीहरूले यो घोषणा गर्नुपर्छ र आफ्नो कार्ड देखाउन, यो एक tonk हो। हात खेलिएको छैन र टङ्क भएको खेलाडीले प्रत्येक खेलाडीबाट दोब्बर दांव प्राप्त गर्दछ। यदि हातमा जम्मा ४९ वा ५० अंक भएका एकभन्दा बढी खेलाडी छन् भने यो ड्र हो। न त भुक्तान गरिन्छ, सबै कार्डहरू सङ्कलन गरिन्छ, फेरबदल गरिन्छ, र नयाँ हातमा व्यवहार गरिन्छ।
खेल
ड्राइंग र खारेज गरेर, खेलाडीहरूले आफ्नो कार्डहरू स्प्रेडमा बनाउन प्रयास गर्छन्। एउटा स्प्रेड पुस्तकहरू र रनबाट बनाउन सकिन्छ। खेलाडीहरूले आफ्नो कार्डहरू विद्यमान स्प्रेडहरूमा खारेज गर्ने प्रयास गर्नेछन्। जित्नको लागि, तपाईंले आफ्नो सबै कार्डहरू हटाउनु पर्छ वा खेलको अन्त्यमा नमिल्ने कार्डहरूको न्यूनतम योगफल हुनुपर्छ। खेल सुरु भइसकेपछि, 49 वा 50 अंकहरू प्राप्त गर्ने प्रयास गर्नुको कुनै फाइदा छैन, यो गेमप्ले अघि मात्र लागू हुन्छ।
प्ले डिलरको बायाँतिर खेलाडीसँग सुरु हुन्छ र घडीको दिशामा सर्छ। एउटा पालोले दुई विकल्पहरू दिन्छ:
- तपाईँले सुरुमा आफ्नो सबै कार्डहरू टेबलमा राखेर खेल अन्त्य गर्न सक्नुहुन्छ। यसलाई "ड्रपिङ," "निम्न जाँदै," वा "दस्तक" भनिन्छ। 2> स्टक वा खारेजबाट शीर्ष कार्ड। आफ्नो हातमा कार्डहरू सिर्जना गरेर वा स्प्रेडहरूमा थपेर कम गर्ने प्रयास गर्नुहोस्। तपाईंले खारेजको शीर्षमा कार्ड खारेज गर्दा तपाईंको पालो समाप्त हुन्छपाइल (फेस-अप)।
खारेजको शीर्ष कार्ड मात्र देखिनु पर्छ, खेलाडीहरूलाई खारेजको माध्यमबाट रमेज गर्न अनुमति छैन।
A स्प्रेड तीन वा बढी कार्डहरू बनेको छ जुन अब तपाईंको हातमा गनिने छैन। त्यहाँ दुई प्रकारका स्प्रेडहरू छन्:
- पुस्तकहरू एउटै श्रेणीका तीन देखि चार कार्डहरू हुन्छन्। उदाहरणका लागि, J-J-J वा 4-4-4-4
- Runs मा एउटै सूटबाट तीन वा बढी कार्डहरू हुन्छन्। उदाहरण को लागी, (स्पेड) A-2-3-4। Ace लाई कम कार्डको रूपमा गणना गरिन्छ।
स्प्रेडमा कार्ड थप्नुलाई हिटिङ भनिन्छ। यदि तपाईंसँग (क्लबहरू) 5-6-7 को स्प्रेड छ र तपाईंसँग हातमा 4 क्लबहरू छन् भने, तपाईंले यसलाई आफ्नो पालोको समयमा (खारिज गर्नु अघि) स्प्रेडमा थप्न सक्नुहुन्छ।
यदि तपाईं पालोको समयमा सबै कार्डहरू हातमा प्रयोग गर्नुहोस्, खेल समाप्त हुन्छ र तपाईंले त्यो हात जित्नुभयो। यदि होइन भने, खारेज गरेर आफ्नो पालो पूरा गर्नुहोस्। यदि खारेज गरिसकेपछि तपाईंसँग कुनै कार्ड बाँकी छैन भने, तपाईं जित्नुहुन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: बैटलशिप बोर्ड गेम नियमहरू - कसरी ब्याटलशिप खेल्नेयदि खेलको अन्त्य कसैले आफ्नो सबै कार्डहरू खेलेर वा नकिङ गरेर समाप्त हुँदैन भने, स्टक समाप्त नभएसम्म खेल्नुहोस् (सुक्खा) र खेलाडीहरूले उनीहरूले सक्ने सबै कार्डहरू खेल्छन्। आफ्नो हात भित्र। खेल समाप्त हुन्छ जब खेलाडीले खारेजबाट लिन चाहँदैनन् (तर खाली स्टक।)
POST-PLAY (भुक्तानी)
यदि कुनै खेलाडीले तिनीहरुका सबै कार्ड खेल्छ भने खारेज नगरिकन , यो "टोङ्क" हो वा खेलाडीले "टोङ्क आउट" गरेको छ। उनीहरूले प्रत्येक खेलाडीबाट दोब्बर दांव पाउँछन्।
यदि कुनै खेलाडीले खारेज गरेपछि कार्डहरू सकिएमा, खाली हातले खेलाडीले प्रत्येक खेलाडीबाट आधारभूत दांव संकलन गर्छ।
यदि कसैले ढकढक गर्छ भने, प्रत्येक खेलाडीले आफ्नो हात खोल्छ र जम्मा भएका कार्डहरूको कुल योगफल दिन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: साँप र सीढी - GameRules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्- दस्तक गर्ने खेलाडीसँग सबैभन्दा कम जम्मा हुन्छ, उनीहरूले आधारभूत दांव जित्छन्।
- दस्तक गर्ने खेलाडीसँग सबैभन्दा कम जम्मा हुँदैन, उनीहरूले बराबर वा तल्लो हात भएका प्रत्येक खेलाडीलाई दोब्बर दांव तिर्छन्। साथै, वास्तवमा सबैभन्दा तल्लो हात समात्ने खेलाडीले प्रत्येक खेलाडीबाट आधारभूत हिस्सेदारी प्राप्त गर्दछ। यदि त्यहाँ कम हातको लागि टाई छ भने, दुवै खेलाडीहरूलाई हिस्सेदारी भुक्तान गरिन्छ, यसलाई क्याच भनिन्छ।
यदि स्टक सुख्खा भयो भने, सबैभन्दा कम रकम भएको खेलाडीले प्रत्येक खेलाडीबाट आधारभूत हिस्सेदारी प्राप्त गर्दछ।
विविधताहरू
सम्झौता पछि, त्यहाँ कुनै खारेज ढेर बनाइएको छैन, पहिलो खेलाडी स्टकबाट आकर्षित हुन्छ र खारेजको पाइल उनीहरूको पहिलो खारेजबाट सुरु हुन्छ।
यदि तपाईंसँग स्प्रेड छ भने हातमा स्प्रेड समात्नु गैरकानुनी हो। तपाईंले यसलाई तल राख्नु पर्छ। त्यहाँ एक अपवाद छ, जसमा तीन एसेस हातमा समात्न सकिन्छ। यो नियम प्रवर्तन परिप्रेक्ष्यबाट अनौठो देखिन्छ, किनकि हातहरू गोप्य हुनुपर्छ।
खेलाडीहरूले नयाँ स्प्रेड गरे र खारेज नगरी आफ्ना सबै कार्डहरूबाट छुटकारा पाएमा दोब्बर आधारभूत दांव जित्न सक्छन्। यद्यपि, केवल आधारभूत दांव जित्न सक्छ यदि तिनीहरूले मात्र स्प्रेडहरू हिट गरे र कार्डहरू बिना नै बाहिर निस्क्योखारेज गर्दै।
संदर्भहरू:
//www.pagat.com/rummy/tonk.html
//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)<३>