Картачная гульня Тонк - Як гуляць у картачную гульню Тонк

Картачная гульня Тонк - Як гуляць у картачную гульню Тонк
Mario Reeves

МЭТА ТОНКА: Згуляйце ўсімі картамі ў руцэ або майце на руках найменшую непару ў канцы гульні, каб выйграць стаўку.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2-3 гульцы

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: калода з 52 карт

ТЫП ГУЛЬНІ: Рамі

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя


УВОДЗІНЫ Ў TONK

Tonk, або Tunk, як яго часам называюць, - гэта гульня ў нанак-рамі і канкіан з Злучаныя Штаты. Мяркуецца, што гэта нашчадак філіпінскай картачнай гульні «Tong-Its». Гэта была папулярная картачная гульня сярод джазавых гульцоў у 1930-х і 40-х гадах.

ПАЧАТАК ГУЛЬНІ

Значэнні карт наступныя:

Тваравыя карты: 10 ачкоў

Тузы: 1 ачко

Карты з лічбамі: намінал

У Tonk звычайна гуляюць на грошы. Перад пачаткам гульцы дамаўляюцца аб базавай стаўцы - гэта сума, якую кожны гулец выплачвае пераможцу. Часам пераможцы могуць выйграць падвойную стаўку, гэта называецца тон.

Каб вызначыць дылера, кожны гулец атрымлівае адну карту, гулец з самай старэйшай картай выконвае ролю дылера. Раздача праходзіць злева, так што новыя гульцы павінны сядзець справа ад дылераў.

Глядзі_таксама: Правілы гульні TAKI - Як гуляць у TAKI

ЗДАЧА

Дылер перадае кожнаму гульцу па пяць карт, па адной, пачынаючы злева. Верхняя карта ў калодзе пасля таго, як у кожнага гульца будзе па пяць карт, перагортваецца, каб стварыць стос адкіданняў . Астатняя калода - гэта запас.

Калі рука гульца першапачаткова складае49 або 50 балаў, яны павінны аб'явіць гэта і паказаць свае карты, гэта труса. Раздача не разыгрываецца, і гулец з танкам атрымлівае ўдвая большую стаўку ад кожнага гульца. Калі больш чым адзін гулец з рукой у 49 або 50 ачкоў, гэта нічыя. Ні адна з іх не аплачваецца, усе карты збіраюцца, змешваюцца і раздаецца новая рука.

ГРУНЯ

Выцягваючы і скідаючы, гульцы спрабуюць сфарміраваць свае карты ў разносы. Разварот можна зрабіць з кніг і тыражаў. Гульцы таксама паспрабуюць скінуць свае карты ў існуючыя спрэды. Каб выйграць, вы павінны пазбавіцца ад усіх сваіх карт або мець найменшую суму неадпаведных карт у канцы гульні. Пасля таго, як гульня пачалася, бескарысна спрабаваць атрымаць 49 або 50 ачкоў, гэта прымяняецца толькі да пачатку гульні.

Гульня пачынаецца з гульца злева ад дылера і рухаецца па гадзіннікавай стрэлцы. Ход дае два варыянты:

  1. Вы можаце скончыць гульню ў пачатку, паклаўшы ўсе свае карты на стол тварам уверх. Гэта называецца “падзеннем”, “нізкім выхадам” або “стукам”. Стукаючы, вы сцвярджаеце, што ў вас найменшая агульная вартасць карт у параўнанні з іншымі гульцамі.
  2. Вы можаце працягваць гульню, цягнуўшы ці вырываючы верхняя карта з запасу або выкіду. Паспрабуйце паменшыць колькасць карт у вашай руцэ, стварыўшы або дадаўшы да спрэдаў. Ваш ход заканчваецца, калі вы скідаеце карту ўверхстос (асабовым бокам уверх).

Толькі верхняя карта скіду павінна быць бачная, гульцам забаронена рыцца ў скідзе.

Глядзі_таксама: СПЫНІЦЕ АЎТОБУС - навучыцеся гуляць з Gamerules.com

A разварот складаецца з трох ці больш карт, якія больш не залічваюцца ў вашу руку. Ёсць два віды спрэдаў:

  • Кнігі складаюцца з трох-чатырох карт аднаго рангу. Напрыклад, J-J-J або 4-4-4-4
  • Раны складаюцца з трох ці больш паслядоўных карт адной масці. Напрыклад, (пікі) A-2-3-4. Туз лічыцца нізкай картай.

Даданне карты да развароту называецца ўдарам. Калі ў вас ёсць спрэд (трэфы) 5-6-7 і ў вас ёсць 4 трэфы ў руцэ, вы можаце дадаць гэта да спрэда падчас вашага ходу (перад тым, як скінуць).

Калі вы выкарыстоўвайце ўсе карты ў руках падчас ходу, гульня заканчваецца, і вы выйграеце гэтую руку. Калі няма, завяршыце свой ход, адкінуўшы. Калі пасля скідання ў вас не застанецца ніводнай карты, вы выйграеце.

Калі гульня не скончыцца тым, што хтосьці разыграе ўсе свае карты або выб'е, гуляйце, пакуль запас не скончыцца (сухі) і гульцы разыграюць усе карты, якія могуць у іх руках. Гульня заканчваецца, калі гулец не жадае браць са скасавання (а хутчэй пусты запас).

ПАСЛЯ ГУЛЬНЯ (ВЫПЛАТЫ)

Калі гулец гуляе ўсе свае карты без скідання , гэта «тонк» або гулец «тонкаў». Яны атрымліваюць падвойную стаўку ад кожнага гульца.

Калі ў гульца скончыліся карты пасля скідання, гулец з пустой рукой збірае асноўную стаўку з кожнага гульца.

Калі хтосьці стукае, кожны гулец адкрывае сваю руку і падсумоўвае агульную колькасць карт.

  • Гулец, які б'е, мае найменшую суму, ён выйграе асноўную стаўку.
  • Гулец, які б'е, не мае найменшай сумы, ён плаціць падвойную стаўку кожнаму гульцу, які мае роўную або меншую руку. Акрамя таго, гулец, які фактычна трымаў найменшую руку, атрымлівае асноўную стаўку ад кожнага гульца. Калі лоу-хэнд нічыя, абодвум гульцам плацяць стаўку, гэта называецца catch.

Калі акцыя заканчваецца, гулец з найменшай сумай атрымлівае асноўную стаўку ад кожнага гульца.

ВАРЫЯЦЫІ

Пасля раздачы куча скіду не ствараецца, першы гулец бярэ з запасу, і куча скіду пачынаецца з яго першага скіду.

Трымаць спрэды ў руцэ незаконна, калі ў вас ёсць спрэды вы павінны пакласці яго ўніз. Ёсць выключэнне, калі ў руцэ можна трымаць тры туза. Гэтае правіла здаецца дзіўным з пункту гледжання правапрымянення, паколькі рукі павінны быць сакрэтнымі.

Гульцы могуць выйграць падвойную асноўную стаўку, калі яны робяць новы спрэд і пазбаўляюцца ўсіх сваіх карт, не скідаючы іх. Аднак яны могуць выйграць асноўную стаўку толькі ў тым выпадку, калі ў іх скончацца толькі спрэды і без картадкідванне.

СПАСЫЛКІ:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.