Тонк карта ойыны - Тонк карта ойынын қалай ойнауға болады

Тонк карта ойыны - Тонк карта ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ТОНК МАҚСАТЫ: Үлесті ұтып алу үшін барлық карталарды қолыңызда ойнаңыз немесе ойынның соңында жұптық емес ең төменгі мәнге ие болыңыз.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-3 ойыншы

Сондай-ақ_қараңыз: FUNEMPLOYED - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

КАРТАЛАР САНЫ: 52 карта палубасы

ОЙЫН ТҮРІ: Румми

АУДЕРИЯ: Ересектерге арналған


ТОНКҚА КІРІСПЕ

Тонк немесе кейде оны Tunk деп те атайды, бұл ромми және жеңу ойыны. АҚШ. Бұл филиппиндік «Tong-Its» карта ойынының ұрпағы болуы керек. Бұл 1930-40 жылдардағы джаз ойыншылары арасында танымал карта ойыны болды.

ОЙЫНДЫ БАСТАУ

Картаның мәндері келесідей:

Фейс карталары: 10 ұпай

Эйс: 1 ұпай

Сандық карталар: номиналы

Тонк әдетте ақша үшін ойналады. Бастамас бұрын, ойыншылар негізгі үлесті келіседі - бұл әр ойыншы жеңімпазға төлейтін сома. Кейде жеңімпаздар екі есе ставка ұтып алады, бұл тонк деп аталады.

Дилерді анықтау үшін әрбір ойыншы бір карта алады, ең жоғары картасы бар ойыншы дилер ретінде әрекет етеді. Мәміле солға өтеді, сондықтан жаңа ойыншылар дилерлердің оң жағына отыруы керек.

Сондай-ақ_қараңыз: Bourré (Booray) ойынының ережелері - Bourré қалай ойнауға болады

МӘМІЛІМ

Дилер әрбір ойыншыға сол жақтан бастап бір-бірден бес карта береді. Әрбір ойыншыда бес карта болғаннан кейін палубадағы жоғарғы карта лақтырып тастайтын үйінді жасау үшін аударылады. Қалған палуба акция болып табылады.

Егер ойыншының қолы бастапқыда қосылса49 немесе 50 ұпай, олар оны жариялап, карталарын көрсетуі керек, бұл тонк. Қол ойналмайды, ал тонки бар ойыншы әр ойыншыдан екі есе ставка алады. 49 немесе 50 ұпай жинаған бір ойыншыдан көп болса, тең ойын. Ешқайсысы да төленбейді, барлық карталар жиналады, араластырылады және жаңа қол таратылады.

ОЙНАУ

Сурет салу және тастау арқылы ойыншылар карталарын спредтерге айналдыруға тырысады. Спрэд кітаптар және жүйеден жасалуы мүмкін. Ойыншылар да карталарын бар спрэдтерге тастауға тырысады. Жеңіске жету үшін сіз барлық карталарыңыздан құтылуыңыз немесе ойынның соңында теңдессіз карталардың ең аз сомасына ие болуыңыз керек. Ойын басталғаннан кейін 49 немесе 50 ұпай алуға тырысудың пайдасы жоқ, бұл тек геймплейге дейін қолданылады.

Ойын дилердің сол жағындағы ойыншыдан басталып, сағат тілімен қозғалады. Бұрылыс екі нұсқаны береді:

  1. Ойынның басында барлық карталарды үстелге бетін жоғары қаратып қою арқылы аяқтауға болады. Бұл “түсіру”, “төменнен шығу”, немесе “тоқылдату” деп аталады. Тоқылдату арқылы сіз басқа ойыншыларға қатысты қолыңыздағы карталардың ең төменгі жалпы құнына ие екеніңізді мәлімдейсіз.
  2. Сіз сурет салу немесе жұлдыру<2<2 арқылы ойнауды жалғастыра аласыз> қордағы жоғарғы карта немесе лақтырыңыз. Спрэдтерді жасау немесе қосу арқылы қолыңыздағы карталарды азайтуға тырысыңыз. Сіздің кезегіңіз картаны тастаудың жоғарғы жағына тастаған кезде аяқталадықада (бетін жоғары қаратып).

Тек лақтырылған картаның үстіңгі картасы көрінуі керек, ойыншыларға лақтырылған картаны іздеуге рұқсат етілмейді.

A спред үш немесе одан да көп карталардан жасалған, олар енді сіздің қолыңызға есептелмейді. Спрэдтің екі түрі бар:

  • Кітаптар бірдей дәрежедегі үш-төрт картадан тұрады. Мысалы, J-J-J немесе 4-4-4-4
  • Runs бір костюмнен ретімен үш немесе одан да көп карталардан тұрады. Мысалы, (күректер) А-2-3-4. Ace төмен карта ретінде есептеледі.

Спредке карта қосу соғу деп аталады. Егер сізде спред (Клубтар) 5-6-7 болса және қолыңызда 4 клуб болса, оны өз кезегіңізде спрэдке қосуға болады (жоқтамас бұрын).

Егер сіз айналым кезінде қолыңыздағы барлық карталарды пайдаланыңыз, ойын аяқталады және сіз сол қолды ұтып алдыңыз. Олай болмаса, бас тарту арқылы кезегіңізді аяқтаңыз. Тастағаннан кейін сізде карталар қалмаса, сіз жеңесіз.

Егер ойын біреудің барлық карталарын ойнауымен немесе қағуымен аяқталмаса, қор таусылғанша (құрғақ) және ойыншылар қолдарынан келгеннің бәрін ойнайды. олардың қолында. Ойын ойнаушы лақтырылғаннан кейін (бос қорды) алғысы келмегенде аяқталады.

ПОСТ-ОЙНАУ (ТӨЛЕМ)

Егер ойыншы барлық карталарын ойнаса лақтырмай , бұл «тонк» немесе ойыншы «тонк етті». Олар әр ойыншыдан екі есе ставка алады.

Егер ойыншы лақтырғаннан кейін карталары таусылып қалса, бос қолы бар ойыншы әр ойыншыдан негізгі ұтысын жинайды.

Егер біреу қағып кетсе, әр ойыншы қолын ашады және ұсталған карталардың жалпы сомасын шығарады.

  • Тоққыған ойыншының жалпы сомасы ең аз болады, олар негізгі ставканы жеңеді.
  • Тоқылдатқан ойыншының жалпы сомасы ең аз емес, олар қолы тең немесе төмен болған әрбір ойыншыға екі есе ставка төлейді. Сондай-ақ, шын мәнінде ең төменгі қолды ұстаған ойыншы әр ойыншыдан негізгі үлесті алады. Төмен қол үшін тең нәтиже болса, екі ойыншыға да ставка төленеді, бұл ұстау деп аталады.

Егер қор құрғап кетсе, сомасы ең аз ойыншы әр ойыншыдан негізгі ұтысын алады.

ВАРИАЦИЯЛАР

Мәміле жасалғаннан кейін қоқыс қадасы қалыптаспайды, бірінші ойыншы қордан тартады және лақтырылған үйінді олардың бірінші лақтыруынан басталады.

Спрэд болса, қолыңызда ұстау заңсыз болып табылады. оны қою керек. Үш Эйс қолында ұсталатын ерекше жағдай бар. Қолдар құпия болуы керек болғандықтан, орындау тұрғысынан бұл ереже оғаш болып көрінеді.

Ойыншылар жаңа спрэд жасап, барлық карталарынан бас тартпай құтылса, негізгі ұтыс ставкасын екі есе ұтып алады. Дегенмен, олар тек спрэдтерді басып, карталары таусылған жағдайда ғана негізгі ставканы ұтып аладытастау.

ӘДЕБИЕТТЕР:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.