Isi kandungan
OBJEKTIF TONK: Main semua kad di tangan atau mempunyai nilai paling rendah bukan berpasangan di tangan pada akhir permainan untuk memenangi pertaruhan.
BILANGAN PEMAIN: 2-3 Pemain
BILANGAN KAD: Dek 52 kad
JENIS PERMAINAN: Rummy
PENONTON: Dewasa
PENGENALAN TONK
Tonk, atau Tunk seperti yang kadang-kadang dirujuk, ialah permainan ketukan rumi dan konquian daripada Amerika Syarikat. Ia sepatutnya merupakan keturunan permainan kad Filipina "Tong-Its." Ia merupakan permainan kad yang popular dalam kalangan pemain jazz pada tahun 1930-an dan 40-an.
MULAI PERMAINAN
Nilai kad adalah seperti berikut:
Kad muka: 10 mata
Aces: 1 mata
Lihat juga: Peraturan Permainan SPOOF - Cara Bermain SPOOFKad nombor: Nilai muka
Tonk biasanya dimainkan untuk wang. Sebelum bermula, pemain bersetuju dengan kepentingan asas- ini adalah jumlah yang dibayar kepada pemenang oleh setiap pemain. Kadangkala pemenang boleh memenangi dua kali ganda kepentingan, ini dipanggil tonk.
Untuk menentukan peniaga, setiap pemain menerima satu kad, pemain dengan kad tertinggi bertindak sebagai peniaga. Perjanjian itu berlalu ke kiri jadi pemain baharu mesti duduk di sebelah kanan peniaga.
TAWARAN
Pengedar memberikan lima kad kepada setiap pemain, satu demi satu, bermula ke kiri mereka. Kad teratas pada dek selepas setiap pemain mempunyai lima kad diterbalikkan untuk mencipta timbunan buang . Dek yang tinggal ialah stok.
Jika tangan pemain pada mulanya berjumlah49 atau 50 mata mereka mesti mengisytiharkannya dan menunjukkan kad mereka, ini adalah tonk. Tangan tidak dimainkan dan pemain dengan tonk menerima dua kali taruhan daripada setiap pemain. Jika terdapat lebih daripada seorang pemain dengan tangan berjumlah 49 atau 50 mata ia adalah seri. Kedua-duanya tidak dibayar, semua kad dikumpul, dikocok dan tangan baharu diberikan.
MAIN
Dengan melukis dan membuang, pemain cuba membentuk kad mereka menjadi hamparan. Hamparan boleh dibuat daripada buku dan larian. Pemain juga akan cuba membuang kad mereka ke dalam spread sedia ada. Untuk menang, anda mesti menyingkirkan semua kad anda atau mempunyai jumlah kad yang tidak dapat ditandingi terendah pada penghujung permainan. Selepas permainan dimulakan, tidak ada gunanya mencuba mendapatkan 49 atau 50 mata, ini hanya terpakai sebelum permainan.
Permainan bermula dengan pemain di sebelah kiri peniaga dan bergerak mengikut arah jam. Satu pusingan memberikan dua pilihan:
- Anda boleh menamatkan permainan pada permulaan dengan meletakkan semua kad anda menghadap ke atas meja. Ini dirujuk sebagai “jatuh,” “keluar rendah,” atau “mengetuk”. Dengan mengetuk anda mendakwa mempunyai jumlah nilai kad yang paling rendah dalam tangan berkaitan dengan pemain lain.
- Anda boleh terus bermain dengan melukis atau memetik kad teratas daripada stok atau yang dibuang. Cuba kurangkan kad di tangan anda dengan membuat atau menambah pada spread. Giliran anda tamat apabila anda membuang kad ke bahagian atas buanganlonggokan (menghadap ke atas).
Hanya bahagian atas kad buangan harus kelihatan, pemain tidak dibenarkan membelek-belek buangan.
A hamparan diperbuat daripada tiga atau lebih kad yang tidak lagi dikira dalam tangan anda. Terdapat dua jenis hamparan:
- Buku terdiri daripada tiga hingga empat kad yang mempunyai kedudukan yang sama. Contohnya, J-J-J atau 4-4-4-4
- Larian terdiri daripada tiga atau lebih kad dalam urutan daripada sut yang sama. Contohnya, (skop) A-2-3-4. Ace dikira sebagai kad rendah.
Menambah kad pada hamparan dipanggil memukul. Jika anda mempunyai spread (Kelab) 5-6-7 dan anda mempunyai 4 kelab di tangan, anda boleh menambahnya pada spread semasa giliran anda (sebelum dibuang).
Jika anda gunakan semua kad di tangan semasa giliran, permainan tamat dan anda telah memenangi tangan itu. Jika tidak, lengkapkan giliran anda dengan membuang. Jika selepas membuang anda dibiarkan tanpa kad, anda menang.
Lihat juga: PERATURAN PERMAINAN KAD BID MONOPOLI - Cara bermain Bidaan MonopoliJika permainan tidak berakhir dengan seseorang memainkan semua kad mereka atau mengetuk, bermain sehingga stok habis (kering) dan pemain memainkan semua kad yang mereka boleh dalam tangan mereka. Permainan tamat apabila pemain tidak mahu mengambil daripada buangan (tetapi sebaliknya stok kosong.)
LEPAS MAIN (PAYOUT)
Jika pemain memainkan semua kad mereka tanpa membuang , ini ialah "tonk" atau pemain telah "tonk out". Mereka menerima dua kali ganda kepentingan daripada setiap pemain.
Jika seorang pemain kehabisan kad selepas membuang, pemain dengan tangan kosong mengumpul pegangan asas daripada setiap pemain.
Jika seseorang mengetuk, setiap pemain mendedahkan tangan mereka dan menjumlahkan jumlah kad yang dipegang.
- Pemain yang mengetuk mempunyai jumlah yang paling rendah, mereka memenangi pegangan asas.
- Pemain yang mengetuk tidak mempunyai jumlah yang paling rendah, mereka membayar dua kali ganda pegangan kepada setiap pemain yang mempunyai tangan yang sama atau lebih rendah. Selain itu, pemain yang benar-benar memegang tangan paling rendah menerima pegangan asas daripada setiap pemain. Jika seri untuk low hand, kedua-dua pemain dibayar taruhan, ini dipanggil catch.
Jika stok habis, pemain dengan jumlah terendah menerima pegangan asas daripada setiap pemain.
VARIASI
Selepas perjanjian itu, tiada longgokan buang terbentuk, pemain pertama membuat cabutan daripada stok dan longgokan buang bermula dengan buangan pertama mereka.
Adalah haram untuk memegang hamparan di tangan, jika anda mempunyai hamparan anda mesti meletakkannya di bawah. Terdapat pengecualian, di mana tiga Ace boleh dipegang di tangan. Peraturan ini kelihatan pelik, dari perspektif penguatkuasaan, kerana tangan sepatutnya menjadi rahsia.
Pemain boleh memenangi dua kali ganda pegangan asas jika mereka membuat spread baharu dan menyingkirkan semua kad mereka tanpa membuang. Walau bagaimanapun, mereka hanya boleh memenangi pegangan asas jika mereka hanya mencapai spread dan kehabisan kad tanpamembuang.
RUJUKAN:
//www.pagat.com/rummy/tonk.html
//ms.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)