Karetní hra Tonk - Jak hrát karetní hru Tonk

Karetní hra Tonk - Jak hrát karetní hru Tonk
Mario Reeves

CÍL TONK: Chcete-li vyhrát vklad, zahrajte všechny karty v ruce nebo mějte na konci hry v ruce karty bez páru s nejnižší hodnotou.

Viz_také: Pravidla karetní hry Liar's Poker - Naučte se hrát s pravidly hry

POČET HRÁČŮ: 2-3 hráči

POČET KARET: Balíček 52 karet

TYP HRY: Rummy

PUBLIKUM: Dospělí


ÚVOD DO TONK

Tonk, nebo jak se někdy říká Tunk, je příklepová hra rummy a conquian ze Spojených států. Údajně je potomkem filipínské karetní hry "Tong-Its." Ve 30. a 40. letech 20. století byla oblíbenou karetní hrou mezi hráči jazzu.

SPUŠTĚNÍ HRY

Hodnoty karet jsou následující:

Obrázkové karty: 10 bodů

Esa: 1 bod

Číselné karty: nominální hodnota

Tonk se obvykle hraje o peníze. Před začátkem se hráči dohodnou na základním vkladu - to je částka, kterou každý hráč vyplatí vítězi. Někdy mohou vítězové vyhrát dvojnásobek vkladu, tomu se říká "a". tonk.

Pro určení krupiéra dostane každý hráč jednu kartu, hráč s nejvyšší kartou působí jako krupiér. Rozdávání probíhá vlevo, takže noví hráči musí sedět po pravici krupiéra.

OBCHODNÍ ZÁLEŽITOSTI

Rozdávající rozdá každému hráči pět karet, jednu po druhé, počínaje jeho levou stranou. Vrchní karta v balíčku poté, co každý hráč obdrží pět karet, se otočí a vytvoří se tzv. hromádka odpadků Zbývající paluba je skladem.

Viz_také: FARKLE FLIP - Naučte se hrát s Gamerules.com

Pokud má hráč na začátku v ruce 49 nebo 50 bodů, musí to oznámit a ukázat své karty, jedná se o tonk. Ruce se nehrají a hráč s tonkem obdrží od každého hráče dvojnásobek vkladu. Pokud je více hráčů s rukou o celkové hodnotě 49 nebo 50 bodů, jedná se o draw. Ani jeden z nich není vyplacen, všechny karty se seberou, zamíchají a rozdá se nový list.

HRA

Hráči se snaží pomocí tahání a odhazování karet vytvořit z jejich karet pomazánky. Pomazánku lze vytvořit z knihy a běží. Hráči se také snaží odhodit své karty do stávajících rozložení. Chcete-li vyhrát, musíte se zbavit všech svých karet nebo mít na konci hry nejnižší součet neshodných karet. Po zahájení hry nemá smysl snažit se získat 49 nebo 50 bodů, to platí pouze před hrou.

Hru začíná hráč nalevo od rozdávajícího a pohybuje se po směru hodinových ručiček. V tahu jsou dvě možnosti:

  1. Hru můžete ukončit na začátku tím, že všechny karty položíte na stůl lícem nahoru. "klesá," "vystupovat nízko," nebo "klepání." Klepnutím prohlašujete, že máte nejnižší celkovou hodnotu karet v ruce vzhledem k ostatním hráčům.
  2. Můžete pokračovat ve hře kreslení nebo škubání vrchní kartu z ruky nebo z odhazovací hromádky. Snažte se snížit počet karet v ruce vytvořením nebo doplněním rozložení. Váš tah končí, když odhodíte kartu na vrchol odhazovací hromádky (lícem nahoru).

Viditelná by měla být pouze horní karta odhazovací karty, hráči se v ní nesmějí přehrabovat.

A šíření je tvořena třemi nebo více kartami, které se již nepočítají do ruky. Existují dva druhy rozložení:

  • Knihy se skládají ze tří až čtyř karet stejné hodnoty. například J-J-J nebo 4-4-4-4.
  • Běží na skládají se ze tří nebo více karet stejné barvy za sebou. Například (piky) A-2-3-4. Eso se počítá jako nízká karta.

Přidání karty do rozkladu se nazývá zasažení. Pokud máte rozložení (kříže) 5-6-7 a máte v ruce křížovou čtyřku, můžete ji během svého tahu (před vyložením) přidat k rozložení.

Pokud během tahu použijete všechny karty v ruce, hra končí a vyhráváte daný tah. Pokud ne, dokončete svůj tah vyložením karet. Pokud vám po vyložení karet nezůstane žádná karta, vyhráváte.

Pokud hra neskončí tím, že někdo zahraje všechny své karty nebo vyloží, hraje se do vyčerpání (vyčerpání) zásoby a hráči zahrají všechny karty, které mohou v rámci své ruky. Hra končí v okamžiku, kdy si některý z hráčů nepřeje vzít z odhazovací (ale prázdné) zásoby.

PO HŘE (VÝPLATA)

Pokud hráč zahraje všechny své karty bez odhození , jedná se o "tonk" nebo hráč "tonked out." Od každého hráče obdrží dvojnásobek vkladu.

Pokud hráč po vyložení karet dojdou, hráč s prázdnou rukou si od každého hráče vybere základní vklad.

Pokud někdo zaklepe, každý hráč odkryje svůj list a sečte celkový počet držených karet.

  • Hráč s nejnižší celkovou hodnotou vyhrává základní vklad.
  • Hráč, který vylučuje, nemá nejnižší celkovou kombinaci, vyplatí dvojnásobek sázky každému hráči, který má stejnou nebo nižší kombinaci. Také hráč, který skutečně držel nejnižší kombinaci, obdrží základní sázku od každého hráče. Pokud dojde k rovnosti v počtu nejnižších kombinací, je oběma hráčům vyplacena sázka, jedná se o tzv. úlovek.

Pokud zásoby se vyčerpají. hráč s nejnižší částkou obdrží základní vklad od každého hráče.

VARIACE

Po rozdání se nevytváří odhazovací hromádka, první hráč si bere ze zásoby a odhazovací hromádka začíná jeho prvním odhazovacím listem.

Je zakázáno držet v ruce spread, pokud jej máte, musíte jej odložit. Existuje výjimka, kdy lze v ruce držet tři esa. Toto pravidlo se zdá být z hlediska prosazování podivné, protože ruce mají být tajné.

Hráči mohou vyhrát dvojnásobek základní sázky, pokud provedou nové rozložení a zbaví se všech svých karet bez vyložení. Základní sázku však mohou vyhrát pouze tehdy, pokud provedou pouze rozložení a dojdou jim karty bez vyložení.

ODKAZY:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.