Tonk joc de cărți - Cum se joacă Tonk joc de cărți

Tonk joc de cărți - Cum se joacă Tonk joc de cărți
Mario Reeves

OBIECTIV DE TONK: Joacă toate cărțile în mână sau ai în mână cea mai mică pereche fără pereche la sfârșitul jocului pentru a câștiga miza.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2-3 jucători

NUMĂRUL DE CĂRȚI: pachet de 52 de cărți

TIP DE JOC: Rummy

AUDIENȚE: Adult


INTRODUCERE ÎN TONK

Tonk, sau Tunk, așa cum este denumit uneori, este un joc de rummy și de cucerire din Statele Unite. Se presupune că este un descendent al unui joc de cărți filipinez "Tong-Its." A fost un joc de cărți popular printre jucătorii de jazz în anii 1930 și 1940.

ÎNCEPEREA JOCULUI

Valorile cardurilor sunt următoarele:

Cărți cu fața: 10 puncte

Ași: 1 punct

Cărți cu numere: valoarea nominală

Tonk se joacă, în general, pe bani. Înainte de a începe, jucătorii se pun de acord asupra mizei de bază - aceasta este suma plătită câștigătorului de către fiecare jucător. Uneori, câștigătorii pot câștiga dublul mizei, ceea ce se numește un tonk.

Pentru a determina dealerul, fiecare jucător primește o carte, iar jucătorul cu cea mai mare carte acționează ca dealer.

ÎNTÂLNIREA

Dealerul pasează fiecărui jucător cinci cărți, câte una pe rând, începând din stânga lor. Cartea de sus din pachet după ce fiecare jucător are cinci cărți este întoarsă pentru a crea cartea grămada de aruncat Puntea rămasă este stoc.

Dacă mâna unui jucător însumează inițial 49 sau 50 de puncte, acesta trebuie să declare acest lucru și să arate cărțile, acesta este un tonk. Mâna nu este jucată, iar jucătorul cu tonk primește de două ori miza de la fiecare jucător. Dacă există mai mulți jucători cu o mână care însumează 49 sau 50 de puncte, este o remiză. Niciunul dintre ei nu este plătit, toate cărțile sunt adunate, amestecate și se împarte o nouă mână.

JOCUL

Prin tragere și aruncare, jucătorii încearcă să formeze cărțile lor în se întinde. Se poate face o răspândire de cărți și rulează. Jucătorii vor încerca, de asemenea, să își arunce cărțile în cărțile existente. Pentru a câștiga, trebuie să scapi de toate cărțile tale sau să ai cea mai mică sumă de cărți nepotrivite la sfârșitul jocului. După ce jocul a început, nu are niciun rost să încerci să obții 49 sau 50 de puncte, acest lucru se aplică doar înainte de joc.

Jocul începe cu jucătorul din stânga dealerului și se deplasează în sensul acelor de ceasornic. Un tur oferă două opțiuni:

  1. Puteți încheia jocul de la început, punând toate cărțile cu fața în sus pe masă. Acest lucru se numește "căzând". "ieșind în jos," sau "bate la ușă." Prin "knocking" pretindeți că aveți cea mai mică valoare totală a cărților în mână în raport cu ceilalți jucători.
  2. Puteți continua să jucați prin desen sau smulgerea Cartea de sus din pachet sau din pachetul de cărți aruncate. Încercați să reduceți numărul de cărți din mână prin crearea sau adăugarea de cărți întinse. Rândul dvs. se încheie atunci când aruncați o carte în partea de sus a pachetului de cărți aruncate (cu fața în sus).

Doar cartea de sus trebuie să fie vizibilă, jucătorii nu au voie să scotocească prin ea.

A răspândire este formată din trei sau mai multe cărți care nu mai contează pentru mâna ta. Există două tipuri de răspândire:

  • Cărți sunt formate din trei sau patru cărți de același rang. De exemplu, J-J-J-J sau 4-4-4-4-4-4
  • Se execută constau din trei sau mai multe cărți în succesiune din aceeași culoare. De exemplu, (pică) A-2-3-4. Asul este considerat carte mică.

Adăugarea unei cărți la o răspândire se numește lovire. Dacă aveți o răspândire de (treflă) 5-6-7 și aveți un 4 de treflă în mână, îl puteți adăuga la răspândire în timpul turei (înainte de a vă arunca).

Dacă folosești toate cărțile pe care le ai în mână în timpul unui tur, jocul se termină și ai câștigat mâna respectivă. Dacă nu, completează-ți rândul prin aruncare. Dacă după aruncare nu mai ai nicio carte, ai câștigat.

Dacă jocul nu se termină cu cineva care își joacă toate cărțile sau bate, se joacă până când stocul se termină (seacă) și jucătorii joacă toate cărțile pe care le au în mână. Jocul se termină atunci când un jucător nu dorește să ia de la aruncarea cărților (ci mai degrabă din stocul gol).

POST-PLAY (PLATĂ)

În cazul în care un jucător își joacă toate cărțile fără a le arunca În acest caz, este vorba de un "tonk" sau jucătorul a "tonk out." Acesta primește dublul mizei de la fiecare jucător.

În cazul în care un jucător rămâne fără cărți după ce se aruncă, jucătorul cu mâna goală colectează miza de bază de la fiecare jucător.

Vezi si: PEPPER - Învață să joci cu Gamerules.com

Dacă cineva bate la ușă, fiecare jucător își expune mâna și însumează totalul cărților deținute.

  • Jucătorul care bate are cel mai mic total și câștigă miza de bază.
  • Jucătorul care bate nu are cel mai mic total, ci plătește miza dublă fiecărui jucător care are o mână egală sau mai mică. De asemenea, jucătorul care a avut de fapt cea mai mică mână primește miza de bază de la fiecare jucător. Dacă există o egalitate pentru mâna cea mai mică, ambii jucători primesc miza, acest lucru se numește o captură.

Dacă stocul se epuizează, se jucătorul cu suma cea mai mică primește miza de bază de la fiecare jucător.

VARIAȚII

După împărțirea cărților, nu se formează un teanc de aruncat, primul jucător trage din stoc, iar teancul de aruncat începe cu prima sa aruncare.

Este ilegal să ții în mână un spread, dacă ai un spread, trebuie să îl pui jos. Există o excepție, în care trei ași pot fi ținuți în mână. Această regulă pare ciudată, din perspectiva aplicării legii, deoarece mâinile ar trebui să fie secrete.

Jucătorii pot câștiga dublul mizei de bază dacă reușesc o nouă răspândire și scapă de toate cărțile fără a le arunca. Cu toate acestea, pot câștiga doar miza de bază dacă reușesc doar răspândirea și rămân fără cărți fără a le arunca.

REFERINȚE:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)

Vezi si: Top 5 cele mai bune jocuri pentru noaptea de poker - GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.