Tonk karta o'yini - Tonk karta o'yinini qanday o'ynash kerak

Tonk karta o'yini - Tonk karta o'yinini qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

TONKNING MAQSADI: Qoʻl ulushini yutib olish uchun barcha kartalarni qoʻlda oʻynang yoki oʻyin oxirida qoʻlingizda juft boʻlmagan eng past qiymatga ega boʻling.

O'YINCHILAR SONI: 2-3 o'yinchi

KARTALAR SONI: 52-karta kartasi

O'YIN TURI: Rummy

Tomoshabinlar: Voyaga yetganlar


TONKGA KIRISH

Tonk yoki ba'zida Tunk deb ataladigan bo'lsak, bu o'yinni taqillatish va zabt etish o'yinidir. Qo'shma Shtatlar. Bu filippinlik "Tong-Its" karta o'yinining avlodi bo'lishi kerak. Bu 1930-40-yillarda jazz ijrochilari orasida mashhur karta oʻyini boʻlgan.

OʻYINNI BOSHLASH

Karta qiymatlari quyidagicha:

Yuz kartalari: 10 ball

Aces: 1 ball

Raqamli kartalar: nominal qiymati

Shuningdek qarang: DRAW BRIDGE o'yin qoidalari - DRAW BRIDGE qanday o'ynash kerak

Tonk odatda pul uchun o'ynaladi. Boshlashdan oldin, o'yinchilar asosiy ulushga rozi bo'lishadi - bu har bir o'yinchi tomonidan g'olibga to'lanadigan miqdor. Ba'zida g'oliblar ikki baravar stavkani yutib olishlari mumkin, bu tonk deb ataladi.

Dilerni aniqlash uchun har bir o'yinchi bitta kartani oladi, eng yuqori kartaga ega bo'lgan o'yinchi dilerlik qiladi. Bitim chap tomonga o'tadi, shuning uchun yangi o'yinchilar dilerlarning o'ng tomoniga o'tirishlari kerak.

KETIBOR

Diler har bir o'yinchiga bir vaqtning o'zida chap tomondan boshlab beshta kartani uzatadi. Har bir o'yinchi beshta kartaga ega bo'lgandan so'ng, kemaning eng yuqori kartasi tashqari qoziq hosil qilish uchun aylantiriladi. Qolgan paluba aksiyadir.

Agar o'yinchining qo'li dastlab yig'indisi bo'lsa49 yoki 50 ball ular buni e'lon qilishlari va kartalarini ko'rsatishlari kerak, bu tonk. Qo'l o'ynalmaydi va to'nkali o'yinchi har bir o'yinchidan ikki baravar garov oladi. Agar qo'lida 49 yoki 50 ball to'plagan bir nechta o'yinchi bo'lsa, durang hisoblanadi. Ikkalasi ham to'lanmaydi, barcha kartalar yig'iladi, aralashtiriladi va yangi qo'l uzatiladi.

O'YNASH

Chizish va tashlash orqali o'yinchilar o'z kartalarini spredlarga aylantirishga harakat qilishadi. Spread kitoblar va yugurishlardan iborat bo'lishi mumkin. O'yinchilar ham o'z kartalarini mavjud spredlarga tashlashga harakat qilishadi. G'alaba qozonish uchun siz barcha kartalaringizdan xalos bo'lishingiz yoki o'yin oxirida tengsiz kartalarning eng kam summasiga ega bo'lishingiz kerak. O'yin boshlanganidan keyin 49 yoki 50 ball olishga urinib ko'rishning foydasi yo'q, bu faqat o'yin boshlanishidan oldin amal qiladi.

O'yin dilerning chap tomonidagi o'yinchi bilan boshlanadi va soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanadi. Burilish ikkita variantni beradi:

  1. O'yinni boshida barcha kartalaringizni stolga qaratib qo'yish orqali tugatishingiz mumkin. Bu "tutish", "pastdan chiqish" yoki "taqillash" deb nomlanadi. Taqillash orqali siz boshqa o'yinchilarga nisbatan qo'lingizda eng past umumiy kartaga ega ekanligingizni da'vo qilasiz.
  2. Siz chizish yoki yurish<2 orqali o'ynashni davom ettirishingiz mumkin> zaxiradagi yuqori kartani yoki tashlab yuborish. Spredlarni yaratish yoki qo'shish orqali qo'lingizdagi kartalarni kamaytirishga harakat qiling. Sizning navbatingiz kartani tashlashning yuqori qismiga tashlaganingizda tugaydiqoziq (yuqoriga qaragan).

Faqat tashlab yuborilgan kartaning yuqori qismi ko'rinib turishi kerak, o'yinchilarga tashlab qo'yilgan kartani varaqlashi mumkin emas.

A spread uch yoki undan ortiq kartalardan iborat bo'lib, ular endi sizning qo'lingizda hisoblanmaydi. Ikki xil tarqalish mavjud:

  • Kitoblar bir xil darajadagi uch-to'rtta kartadan iborat. Masalan, J-J-J yoki 4-4-4-4
  • Runs bir xil kostyumdan ketma-ket uch yoki undan ortiq kartalardan iborat. Masalan, (belgilar) A-2-3-4. Ace past karta deb hisoblanadi.

Spreadga karta qo'shish urish deyiladi. Agar sizda (Klublar) 5-6-7 bo'lsa va qo'lingizda 4 ta klub bo'lsa, uni o'z navbatida spredga qo'shishingiz mumkin (o'chirishdan oldin).

Agar siz burilish paytida qo'ldagi barcha kartalardan foydalaning, o'yin tugaydi va siz bu qo'lni yutib oldingiz. Agar yo'q bo'lsa, o'z navbatingizni tashlab yakunlang. Agar tashlaganingizdan so'ng sizda kartalar qolmasa, siz g'alaba qozonasiz.

Agar o'yin kimdir barcha kartalarini o'ynashi yoki taqillatishi bilan tugamasa, zaxira tugaguncha (quruq) va o'yinchilar qo'lidan kelgan barcha kartalarni o'ynashadi. ularning qo'lida. O'yin o'yinchi tashlab qo'yilgandan (lekin bo'sh zaxiradan) olishni istamasa, o'yin tugaydi

POST-O'YIN (TO'LOV)

Agar o'yinchi barcha kartalarini o'ynasa. tashlamasdan , bu "tonk" yoki o'yinchi "tonked". Ular har bir o'yinchidan ikki baravar garov oladilar.

Agar o'yinchi kartalarni tashlaganidan keyin tugasa, qo'li bo'sh o'yinchi har bir o'yinchidan asosiy ulushni oladi.

Agar kimdir taqillatib qo'ysa, har bir o'yinchi qo'lini ko'rsatadi va ushlab turgan kartalarning umumiy miqdorini chiqaradi.

  • Taqillatgan o‘yinchi eng kam to‘plamga ega bo‘lib, ular asosiy garovni yutib oladilar.
  • Takillatgan o‘yinchi eng kam to‘plamga ega emas, ular qo‘li teng yoki past bo‘lgan har bir o‘yinchiga ikki barobar garov to‘laydilar. Bundan tashqari, eng past qo'lni ushlab turgan o'yinchi har bir o'yinchidan asosiy ulushni oladi. Agar qo'l pastligi uchun galstuk bo'lsa, ikkala o'yinchiga ham garov to'lanadi, bu tutish deb ataladi.

Agar zaxira qurib qolsa, eng kam summaga ega boʻlgan oʻyinchi har bir oʻyinchidan asosiy garovni oladi.

VARIATIONS

Shartnomadan so'ng, tashlab qo'yilgan qoziq hosil bo'lmaydi, birinchi o'yinchi zaxiradan tortib oladi va tashlab qo'yilgan qoziq ularning birinchi tashlab qo'yilishi bilan boshlanadi.

Spreadni qo'lda ushlab turish noqonuniy hisoblanadi, agar sizda spred bo'lsa. uni joylashtirishingiz kerak. Istisno mavjud, unda uchta Aces qo'lda ushlab turilishi mumkin. Amal qilish nuqtai nazaridan bu qoida g'alati tuyuladi, chunki qo'llar sir bo'lishi kerak.

Agar o'yinchilar yangi spredni yaratib, barcha kartalaridan voz kechmasdan qutulsalar, asosiy stavkani ikki baravar oshirishlari mumkin. Biroq, asosiy stavkani faqat spredlarni urib, kartalari tugasagina yutishi mumkintashlab yuborilmoqda.

Shuningdek qarang: Axlat pokerini o'tkazish - Trash pokerini qanday o'ynash kerak

MADARIBOTLAR:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(karta_o'yini)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.