Tonk the card game - Paano Maglaro ng Tonk the Card Game

Tonk the card game - Paano Maglaro ng Tonk the Card Game
Mario Reeves

LAYUNIN NG TONK: Laruin ang lahat ng card sa kamay o magkaroon ng pinakamababang halaga na hindi pares sa kamay sa pagtatapos ng laro upang mapanalunan ang stake.

BILANG NG MGA MANLALARO: 2-3 Manlalaro

BILANG NG MGA CARDS: 52-card deck

URI NG LARO: Rummy

AUDIENCE: Pang-adulto


PANIMULA SA TONK

Ang Tonk, o Tunk kung minsan ay tinutukoy, ay isang knock rummy at conquian game mula sa Estados Unidos. Ito ay dapat na isang descendant ng isang Filipino card game na “Tong-Its.” Ito ay isang sikat na laro ng card sa mga manlalaro ng jazz noong 1930s at 40s.

SIMULA NG LARO

Ang mga value ng card ay ang mga sumusunod:

Mga face card: 10 puntos

Aces: 1 puntos

Numer card: halaga ng mukha

Ang tonk ay karaniwang nilalaro para sa pera. Bago magsimula, ang mga manlalaro ay sumang-ayon sa foundational stake- ito ang halagang ibinayad sa nanalo ng bawat manlalaro. Minsan ang mga nanalo ay maaaring manalo ng doble sa stake, ito ay tinatawag na tonk.

Upang matukoy ang isang dealer, ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang card, ang manlalaro na may pinakamataas na card ay nagsisilbing dealer. Ang deal ay pumasa sa kaliwa kaya ang mga bagong manlalaro ay dapat umupo sa kanan ng mga dealer.

ANG DEAL

Ang dealer ay nagpapasa sa bawat manlalaro ng limang baraha, nang paisa-isa, simula sa kanilang kaliwa. Ang nangungunang card sa deck pagkatapos magkaroon ng limang card ang bawat manlalaro ay ibinabaliktad upang gawin ang discard pile . Ang natitirang deck ay ang stock.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng SLAMWICH - Paano Maglaro ng SLAMWICH

Kung ang kamay ng isang manlalaro ay unang sumama49 o 50 puntos dapat nilang ideklara ito at ipakita ang kanilang mga card, ito ay isang tonk. Ang kamay ay hindi nilalaro at ang manlalaro na may tonk ay tumatanggap ng dalawang beses ang stake mula sa bawat manlalaro. Kung mayroong higit sa isang manlalaro na may kabuuang kamay na 49 o 50 puntos ito ay isang draw. Walang binabayaran, lahat ng card ay kinokolekta, binabalasa, at isang bagong kamay ang ibibigay.

ANG PAGLALARO

Sa pamamagitan ng pagguhit at pagtatapon, sinusubukan ng mga manlalaro na gawing spread ang kanilang mga card. Maaaring gumawa ng spread ng mga aklat at run. Susubukan din ng mga manlalaro na itapon ang kanilang mga card sa mga umiiral nang spread. Upang manalo, dapat mong alisin ang lahat ng iyong mga card o magkaroon ng pinakamababang kabuuan ng mga walang kaparis na card sa pagtatapos ng laro. Pagkatapos magsimula ng paglalaro, walang silbi na subukan at makakuha ng 49 o 50 puntos, nalalapat lang ito bago ang gameplay.

Magsisimula ang paglalaro sa player sa kaliwa ng dealer at gumagalaw nang pakanan. Ang pagliko ay nagbibigay ng dalawang opsyon:

  1. Maaari mong tapusin ang paglalaro sa simula sa pamamagitan ng paglalagay ng lahat ng iyong card nang nakaharap sa mesa. Tinutukoy ito bilang “dropping,” “going out low,” o “knocking.” Sa pamamagitan ng pagkatok ay sinasabi mong mayroon kang pinakamababang kabuuang halaga ng mga baraha sa kamay patungkol sa iba pang mga manlalaro.
  2. Maaari kang magpatuloy sa paglalaro sa pamamagitan ng pagguhit o pag-plucking ang nangungunang card mula sa stock o ang itapon. Subukang bawasan ang mga card sa iyong kamay sa pamamagitan ng paggawa o pagdaragdag sa mga spread. Matatapos ang iyong turn kapag itinapon mo ang isang card sa tuktok ng itaponpile (face-up).

Ang pinakamataas na card lang ng discard ang dapat makita, ang mga manlalaro ay hindi pinapayagang halungkatin ang discard.

A spread ay gawa sa tatlo o higit pang mga card na hindi na binibilang sa iyong kamay. Mayroong dalawang uri ng mga spread:

  • Mga Aklat ay binubuo ng tatlo hanggang apat na card na may parehong ranggo. Halimbawa, ang J-J-J o 4-4-4-4
  • Run ay binubuo ng tatlo o higit pang card na magkakasunod mula sa parehong suit. Halimbawa, (mga pala) A-2-3-4. Ang Ace ay binibilang bilang mababang card.

Ang pagdaragdag ng card sa isang spread ay tinatawag na pagpindot. Kung mayroon kang isang spread ng (Club) 5-6-7 at mayroon kang 4 na club sa kamay, maaari mong idagdag iyon sa spread sa iyong turn (bago itapon).

Kung ikaw gamitin ang lahat ng mga card sa kamay sa isang pagliko, ang paglalaro ay matatapos at ikaw ay nanalo sa kamay na iyon. Kung hindi, kumpletuhin ang iyong pagkakataon sa pamamagitan ng pagtatapon. Kung pagkatapos itapon ay naiwan kang walang card, mananalo ka.

Kung hindi matatapos ang paglalaro na may naglalaro ng lahat ng kanilang baraha o kumatok, maglaro hanggang sa maubos ang stock (tuyo) at nilalaro ng mga manlalaro ang lahat ng mga baraha na kaya nila sa loob ng kanilang kamay. Ang paglalaro ay nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay hindi gustong kunin mula sa itinapon (kundi ang walang laman na stock.)

POST-PLAY (PAYOUT)

Kung ang isang manlalaro ay nilalaro ang lahat ng kanilang mga card nang hindi itinatapon , ito ay isang "tonk" o ang player ay "tonked out." Nakatanggap sila ng dobleng stake mula sa bawat manlalaro.

Kung ang isang manlalaro naubusan ng card pagkatapos itapon, angKinokolekta ng manlalaro na may laman ang kamay ng pangunahing stake mula sa bawat manlalaro.

Kung may kumatok, ilalantad ng bawat manlalaro ang kanilang kamay at susumahin ang kabuuang mga baraha na hawak.

  • Ang manlalarong kumatok ay may pinakamababang kabuuan, sila ang nanalo sa pangunahing pusta.
  • Ang manlalarong kumatok ay walang pinakamababang kabuuang, binabayaran nila ng doble ang pusta sa bawat manlalaro na may katumbas o mas mababang kamay. Gayundin, ang manlalaro na aktwal na humawak ng pinakamababang kamay ay tumatanggap ng pangunahing stake mula sa bawat manlalaro. Kung may tabla para sa mababang kamay, ang parehong manlalaro ay binabayaran ng stake, ito ay tinatawag na catch.

Kung naubos ang stock, ang manlalaro na may pinakamababang halaga ay makakatanggap ng pangunahing stake mula sa bawat manlalaro.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng Barbu Card - Matutong Maglaro Gamit ang Mga Panuntunan sa Laro

VARIATIONS

Pagkatapos ng deal, walang nabuong discard pile, ang unang player ay kumukuha mula sa stock at ang discard pile ay nagsisimula sa kanilang unang discard.

Illegal na humawak ng spread sa kamay, kung mayroon kang spread dapat mong ilagay ito pababa. Mayroong isang pagbubukod, kung saan ang tatlong Aces ay maaaring hawakan sa kamay. Mukhang kakaiba ang panuntunang ito, mula sa pananaw ng pagpapatupad, dahil ang mga kamay ay dapat na lihim.

Maaaring manalo ng doble ang pangunahing stake ng mga manlalaro kung gagawa sila ng bagong spread at aalisin ang lahat ng kanilang mga card nang hindi itinatapon. Gayunpaman, maaari lamang manalo ng basic stake ang mga ito kung maabot lang nila ang mga spread at maubusan ang mga card nang walaitinatapon.

MGA SANGGUNIAN:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.