टोंक द कार्ड गेम - टोंक द कार्ड गेम कसा खेळायचा

टोंक द कार्ड गेम - टोंक द कार्ड गेम कसा खेळायचा
Mario Reeves

टोंकचे उद्दिष्ट: भाग जिंकण्यासाठी सर्व पत्ते हातात खेळा किंवा खेळाच्या शेवटी सर्वात कमी मूल्याची नॉन-पेअर हातात ठेवा.

खेळाडूंची संख्या: 2-3 खेळाडू

कार्डांची संख्या: 52-कार्ड डेक

खेळाचा प्रकार: रमी<3

प्रेक्षक: प्रौढ


टोंकची ओळख

टोंक किंवा टंक हा ज्याचा काहीवेळा उल्लेख केला जातो, तो एक नॉक रम्मी आणि विजयी खेळ आहे. संयुक्त राष्ट्र. तो फिलिपिनो कार्ड गेम “Tong-Its” चा वंशज असावा असे मानले जाते. 1930 आणि 40 च्या दशकात जाझ खेळाडूंमध्ये हा एक लोकप्रिय कार्ड गेम होता.

गेम सुरू करणे

कार्ड व्हॅल्यू खालीलप्रमाणे आहेत:

फेस कार्ड: 10 गुण

एसेस: 1 पॉइंट

नंबर कार्ड: दर्शनी मूल्य

हे देखील पहा: रम्मी 500 कार्ड गेमचे नियम - रम्मी 500 कसे खेळायचे

टोंक सामान्यतः पैशासाठी खेळला जातो. सुरुवात करण्यापूर्वी, खेळाडू मूलभूत भागभांडवलांवर सहमती दर्शवतात- ही प्रत्येक खेळाडूने विजेत्याला दिलेली रक्कम आहे. कधीकधी विजेते दुप्पट भागभांडवल जिंकू शकतात, याला टोंक म्हणतात.

डीलर निश्चित करण्यासाठी, प्रत्येक खेळाडूला एक कार्ड मिळते, सर्वात जास्त कार्ड असलेला खेळाडू डीलर म्हणून काम करतो. डील डावीकडे जातो त्यामुळे नवीन खेळाडूंनी डीलर्सकडे उजवीकडे बसणे आवश्यक आहे.

डील

डीलर प्रत्येक खेळाडूला त्यांच्या डावीकडून सुरू करून, एका वेळी एक पाच कार्डे पास करतो. प्रत्येक खेळाडूकडे पाच कार्डे झाल्यानंतर डेकवरील शीर्ष कार्ड डिस्कॉर्ड पाइल तयार करण्यासाठी फ्लिप केले जाते. उर्वरित डेक हा स्टॉक आहे.

जर एखाद्या खेळाडूचा हात सुरुवातीला असेल तर49 किंवा 50 गुण त्यांनी ते घोषित केले पाहिजे आणि त्यांचे कार्ड दाखवले पाहिजे, हे एक टोंक आहे. हात खेळला जात नाही आणि टोंक असलेल्या खेळाडूला प्रत्येक खेळाडूकडून दुप्पट भागभांडवल मिळते. एकूण 49 किंवा 50 गुण असलेले एकापेक्षा जास्त खेळाडू हाताशी असतील तर तो अनिर्णित आहे. कोणतेही पैसे दिले जात नाहीत, सर्व कार्ड गोळा केले जातात, बदलले जातात आणि नवीन हाताने व्यवहार केला जातो.

खेळणे

रेखांकन करून आणि टाकून, खेळाडू त्यांचे कार्ड स्प्रेडमध्ये तयार करण्याचा प्रयत्न करतात. स्प्रेड पुस्तके आणि रन बनवता येतात. खेळाडू त्यांचे कार्ड विद्यमान स्प्रेडमध्ये टाकून देण्याचा प्रयत्न करतील. जिंकण्यासाठी, तुम्ही तुमची सर्व कार्डे काढून टाकली पाहिजेत किंवा गेमच्या शेवटी तुमच्याकडे सर्वात कमी न जुळणारी कार्डे असणे आवश्यक आहे. खेळ सुरू झाल्यानंतर, 49 किंवा 50 गुण मिळवण्याचा प्रयत्न करून काही उपयोग नाही, हे फक्त गेमप्लेच्या आधी लागू होते.

प्लेअरच्या डावीकडे प्लेअर सुरू होते आणि घड्याळाच्या दिशेने फिरते. एक वळण दोन पर्याय देते:

  1. तुम्ही तुमची सर्व कार्डे समोरासमोर टेबलावर ठेवून सुरुवातीला नाटक संपवू शकता. याला "ड्रॉपिंग," "कमी बाहेर जाणे," किंवा "नॉकिंग" असे संबोधले जाते. ठोकवून तुम्ही इतर खेळाडूंच्या संदर्भात सर्वात कमी एकूण कार्डे हातात असल्याचा दावा करत आहात.
  2. तुम्ही रेखांकन किंवा तोडून<2 खेळणे सुरू ठेवू शकता> स्टॉकमधील शीर्ष कार्ड किंवा टाकून द्या. स्प्रेड तयार करून किंवा जोडून तुमच्या हातातील कार्डे कमी करण्याचा प्रयत्न करा. तुम्ही कार्ड टाकून दिल्यावर तुमची पाळी संपेलढीग (फेस-अप).

फक्त टाकून दिलेले वरचे कार्ड दिसले पाहिजे, खेळाडूंना डिस्कार्डमधून रॅमेज करण्याची परवानगी नाही.

A स्प्रेड तीन किंवा अधिक कार्ड्सपासून बनलेले आहे जे यापुढे तुमच्या हाताकडे मोजले जात नाही. स्प्रेडचे दोन प्रकार आहेत:

  • पुस्तके एकाच रँकची तीन ते चार कार्डे असतात. उदाहरणार्थ, J-J-J किंवा 4-4-4-4
  • रन त एकाच सूटमधील क्रमाने तीन किंवा अधिक कार्डे असतात. उदाहरणार्थ, (कुदळ) A-2-3-4. Ace कमी कार्ड म्हणून गणले जाते.

स्प्रेडमध्ये कार्ड जोडणे याला हिटिंग म्हणतात. तुमच्याकडे (क्लब) 5-6-7 चा स्प्रेड असेल आणि तुमच्या हातात 4 क्लब असतील, तर तुम्ही ते तुमच्या वळणाच्या वेळी (काढून टाकण्यापूर्वी) स्प्रेडमध्ये जोडू शकता.

जर तुम्ही वळणाच्या वेळी हातात असलेली सर्व कार्डे वापरा, नाटक संपेल आणि तुम्ही तो हात जिंकलात. नसल्यास, टाकून देऊन तुमची पाळी पूर्ण करा. टाकून दिल्यानंतर तुमच्याकडे कोणतेही पत्ते शिल्लक राहिल्यास, तुम्ही जिंकता.

हे देखील पहा: आमच्यामध्ये खेळाचे नियम - आमच्यामध्ये कसे खेळायचे

जर एखाद्याने त्यांचे सर्व पत्ते खेळून किंवा नॉक करून खेळाचा शेवट होत नसेल, तर स्टॉक संपेपर्यंत (कोरडे) खेळा आणि खेळाडू त्यांना शक्य तितके पत्ते खेळतील. त्यांच्या हातात. जेव्हा एखादा खेळाडू टाकून देऊ इच्छित नसतो तेव्हा खेळ संपतो (परंतु रिकामा स्टॉक.)

पोस्ट-प्ले (पेआउट)

जर एखादा खेळाडू त्यांची सर्व कार्डे खेळतो न टाकता , हा एक "टोंक" आहे किंवा खेळाडूने "टोंक आउट" केले आहे. त्यांना प्रत्येक खेळाडूकडून दुप्पट भागभांडवल मिळते.

जर खेळाडू काढून टाकल्यानंतर कार्ड संपले तर, रिकाम्या हाताने खेळाडू प्रत्येक खेळाडूकडून मूलभूत भागभांडवल गोळा करतो.

जर एखाद्याने ठोकले, प्रत्येक खेळाडू आपला हात उघडतो आणि पकडलेल्या एकूण कार्डांची बेरीज करतो.

  • जो खेळाडू ठोकतो त्याच्याकडे सर्वात कमी धावसंख्या असते, ते मूलभूत भागीदारी जिंकतात.
  • जो खेळाडू ठोकतो त्याच्याकडे सर्वात कमी एकूण रक्कम नसते, ते समान किंवा कमी हात असलेल्या प्रत्येक खेळाडूला दुप्पट भागभांडवल देतात. तसेच, ज्या खेळाडूने प्रत्यक्षात सर्वात खालचा हात पकडला आहे त्याला प्रत्येक खेळाडूकडून मूळ भागभांडवल मिळते. कमी हातासाठी टाय असल्यास, दोन्ही खेळाडूंना भागभांडवल दिले जाते, याला कॅच म्हणतात.

जर साठा कोरडा पडला तर सर्वात कमी रक्कम असलेल्या खेळाडूला प्रत्येक खेळाडूकडून मूलभूत स्टेक मिळेल.

वेरिएशन

करारानंतर, टाकून दिलेला ढीग तयार होत नाही, पहिला खेळाडू स्टॉकमधून काढतो आणि टाकून दिलेला ढीग त्यांच्या पहिल्या टाकण्यापासून सुरू होतो.

तुमच्याकडे स्प्रेड असल्यास, स्प्रेड हातात धरून ठेवणे बेकायदेशीर आहे आपण ते खाली ठेवले पाहिजे. एक अपवाद आहे, ज्यामध्ये तीन एसेस हातात असू शकतात. अंमलबजावणीच्या दृष्टीकोनातून हा नियम विचित्र वाटतो, कारण हात गुप्त असावेत.

खेळाडूंनी नवीन स्प्रेड केल्यास आणि न टाकता त्यांची सर्व कार्डे काढून टाकल्यास ते दुप्पट मूलभूत स्टेक जिंकू शकतात. तथापि, जर त्यांनी फक्त स्प्रेड्स मारले आणि कार्ड न संपवले तरच ते मूळ स्टेक जिंकू शकतातटाकून देत आहे.

संदर्भ:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.