Тонк тхе цард гаме - Како играти Тонк тхе Цард Гаме

Тонк тхе цард гаме - Како играти Тонк тхе Цард Гаме
Mario Reeves

ЦИЉ ТОНК-а: Играјте све карте у руци или имајте у руци непар најниже вредности на крају игре да бисте освојили улог.

БРОЈ ИГРАЧА: 2-3 играча

БРОЈ КАРАТА: шпил од 52 карте

Такође видети: ЦОВЕР ИОУР АССЕТС Правила игре - Како играти ПОКРИТЕ СВОЈУ АКТИВУ

ВРСТА ИГРЕ: Реми

ПУБЛИКА: Одрасли


УВОД У ТОНК

Тонк, или Тунк како га понекад називају, је кноцк реми и цонкуиан игра из Америка. Претпоставља се да је потомак филипинске карташке игре „Тонг-Итс“. Била је то популарна карташка игра међу џез играчима 1930-их и 40-их година.

ПОЧЕТАК ИГРЕ

Вредности карата су следеће:

Фаце карте: 10 поена

Асови: 1 поен

Бројне карте: номинална вредност

Тонк се углавном игра за новац. Пре почетка, играчи се договарају око основног улога - ово је износ који сваки играч плаћа победнику. Понекад победници могу да добију дупли улог, то се зове тонк.

Да би се одредио дилер, сваки играч добија једну карту, играч са највећом картом делује као дилер. Дељење прелази на леву страну тако да нови играчи морају да седе са десне стране дилера.

ДОЛ

Делилац сваком играчу додаје пет карата, једну по једну, почевши од њихове леве стране. Горња карта на шпилу након што сваки играч има пет карата се окреће да би се створила гомила за одбацивање . Преостали шпил је стоцк.

Ако се играчева рука у почетку зброји49 или 50 бодова морају то прогласити и показати своје карте, ово је тонк. Рука се не игра и играч са тоном добија дупло већи улог од сваког играча. Ако постоји више од једног играча са укупном руком од 49 или 50 поена, то је нерешено. Ниједна се не плаћа, све карте се скупљају, мешају и дели се нова рука.

ИГРА

Извлачењем и одбацивањем, играчи покушавају да формирају своје карте у спредове. Распоред се може направити од књига и прописа. Играчи ће такође покушати да одбаце своје карте у постојеће спреадове. Да бисте победили, морате се ослободити свих својих карата или имати најмањи збир неупоредивих карата на крају игре. Након што је игра почела, нема користи покушавати да добијете 49 или 50 поена, ово важи само пре игре.

Игра почиње са играчем лево од дилера и креће се у смеру казаљке на сату. Окрет даје две опције:

  1. Можете завршити игру на почетку тако што ћете све своје карте окренути лицем нагоре на сто. Ово се назива „спуштање“, „ниско излазак“, или „куцање“. Куцањем тврдите да имате најмању укупну вредност карата у руци у односу на друге играче.
  2. Можете да наставите да играте извлачењем или чупањем горња карта са залиха или одбачена. Покушајте да смањите карте у својој руци креирањем или додавањем у намаз. Ваш ред се завршава када одбаците карту до врха одбаченегомила (лицем нагоре).

Само горња карта одбачене треба да буде видљива, играчима није дозвољено да претурају по одбаченој картици.

Такође видети: Правила игре са картама - научите како да играте са правилима игре

А размак састоји се од три или више карата које се више не рачунају у вашој руци. Постоје две врсте намаза:

  • Књиге се састоје од три до четири карте истог ранга. На пример, Ј-Ј-Ј или 4-4-4-4
  • Рунови састоје се од три или више карата у низу из исте боје. На пример, (пикови) А-2-3-4. Ас се рачуна као мала карта.

Додавање карте у ширење назива се ударање. Ако имате размак од (Клубова) 5-6-7 и имате 4 штапа у руци, можете то додати у распон током свог потеза (пре него што одбаците).

Ако имате у руци користите све карте у руци током окрета, игра се завршава и ви сте освојили ту руку. Ако не, заврши свој ред одбацивањем. Ако након одбацивања останете без карата, побјеђујете.

Ако се игра не заврши тако што неко игра све своје карте или куца, играјте док залиха не понестане (осуши) и играчи одиграју све карте које могу у њиховој руци. Игра се завршава када играч не жели да узме одбацивање (већ празну залиху.)

НАКНАД ИГРА (ИСПЛАТА)

Ако играч одигра све своје карте без одбацивања , ово је „тонк“ или је играч „одбацио“. Добијају дупли улог од сваког играча.

Ако играч остане без карата након одбацивања, играч са празном руком узима основни улог од сваког играча.

Ако неко куца, сваки играч открива своју руку и збраја укупан број држаних карата.

  • Играч који куца има најмањи укупан улог, добија основни улог.
  • Играч који куца нема најмањи зброј, плаћају дупли улог сваком играчу који има једнаку или мању руку. Такође, играч који је заиста држао најнижу руку добија основни улог од сваког играча. Ако постоји нерешен резултат за малу руку, оба играча добијају улог, то се зове цатцх.

Ако се залихе испразне, играч са најмањом сумом добија основни улог од сваког играча.

ВАРИЈАЦИЈЕ

Након договора, нема формиране гомиле за одбацивање, први играч извлачи из залиха и гомила за одбацивање почиње са њиховим првим одбацивањем.

Незаконито је држати спреад у руци, ако имате спред морате га спустити. Постоји изузетак у којем се три аса могу држати у руци. Ово правило изгледа чудно, из перспективе спровођења, пошто би руке требало да буду тајне.

Играчи могу да освоје дупли основни улог ако направе нови распоред и ослободе се свих својих карата без одбацивања. Међутим, они могу да добију основни улог само ако погоде ширине и остану без каратаодбацивање.

РЕФЕРЕНЦЕ:

//ввв.пагат.цом/румми/тонк.хтмл

//ен.википедиа.орг/вики/Тонк_(цард_гаме)




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.