Kortspillet Tonk - Sådan spiller du kortspillet Tonk

Kortspillet Tonk - Sådan spiller du kortspillet Tonk
Mario Reeves

MÅLET MED TONK: Spil alle kort på hånden, eller hav det laveste ikke-par på hånden ved spillets afslutning for at vinde indsatsen.

ANTAL SPILLERE: 2-3 spillere

ANTAL KORT: Kortspil med 52 kort

TYPE AF SPIL: Rummy

PUBLIKUM: Voksen


INTRODUKTION TIL TONK

Tonk, eller Tunk, som det også kaldes, er et knock rummy- og conquian-spil fra USA. Det formodes at være en efterkommer af et filippinsk kortspil "Tong-Its." Det var et populært kortspil blandt jazzspillere i 1930'erne og 40'erne.

START AF SPILLET

Kortværdierne er som følger:

Billedkort: 10 point

Esser: 1 point

Nummerkort: Pålydende værdi

Tonk spilles normalt om penge. Før man begynder, aftaler spillerne den grundlæggende indsats - dette er det beløb, som hver spiller betaler til vinderen. Nogle gange kan vindere vinde det dobbelte af indsatsen, dette kaldes en tonk.

For at finde en dealer får hver spiller et kort, og spilleren med det højeste kort fungerer som dealer. Dealeren går til venstre, så nye spillere skal sidde til højre for dealeren.

AFTALEN

Dealeren giver hver spiller fem kort, et ad gangen, startende til venstre for sig. Det øverste kort på bunken, når hver spiller har fem kort, vendes for at skabe kasseringsbunke Det resterende dæk er lager.

Hvis en spillers hånd oprindeligt udgør 49 eller 50 point, skal de erklære det og vise deres kort, dette er en tonk. Hånden spilles ikke, og spilleren med tonk modtager to gange indsatsen fra hver spiller. Hvis der er mere end en spiller med en hånd, der udgør 49 eller 50 point, er det uafgjort. Ingen af dem betales, alle kort samles, blandes, og en ny hånd uddeles.

SPILLET

Ved at trække og smide forsøger spillerne at forme deres kort til spreder sig. Der kan laves et opslag af bøger og løber. Spillerne vil også forsøge at smide deres kort i eksisterende spreads. For at vinde skal du slippe af med alle dine kort eller have den laveste sum af umatchede kort ved slutningen af spillet. Når spillet er begyndt, nytter det ikke noget at forsøge at få 49 eller 50 point, det gælder kun før spillet.

Spillet begynder med spilleren til venstre for dealeren og bevæger sig med uret. En tur giver to muligheder:

Se også: FIVE-MINUTE DUNGEON spilleregler - Sådan spiller du FIVE-MINUTE DUNGEON
  1. Du kan afslutte spillet fra begyndelsen ved at lægge alle dine kort med billedsiden opad på bordet. Dette kaldes "Dropper," "at gå lavt ud," eller "Banke på." Ved at banke på hævder du at have den laveste samlede værdi af kort på hånden i forhold til andre spillere.
  2. Du kan fortsætte med at spille ved at tegning eller plukning det øverste kort fra bunken eller fra afkastet. Prøv at reducere antallet af kort på hånden ved at lave eller tilføje opslag. Din tur slutter, når du smider et kort øverst på afkastbunken (med billedsiden opad).

Kun det øverste kort i bunken skal være synligt, og spillerne må ikke rode i bunken.

A spredning er lavet af tre eller flere kort, der ikke længere tæller med i din hånd. Der er to slags spreads:

  • Bøger består af tre til fire kort af samme rang, f.eks. J-J-J eller 4-4-4-4.
  • Løb består af tre eller flere kort i rækkefølge fra samme farve. For eksempel (spar) A-2-3-4. Esset tæller som det laveste kort.

At tilføje et kort til et spread kaldes at slå. Hvis du har et spread på (klør) 5-6-7, og du har en klør 4 på hånden, kan du lægge den til spreadet i din tur (før du smider den).

Hvis du bruger alle kort på hånden i løbet af en tur, slutter spillet, og du har vundet den hånd. Hvis ikke, afslutter du din tur ved at smide kort fra dig. Hvis du ikke har nogen kort tilbage efter at have smidt kort fra dig, har du vundet.

Hvis spillet ikke slutter med, at nogen spiller alle deres kort eller slår, spiller man, indtil beholdningen er tom (tør), og spillerne spiller alle de kort, de har på hånden. Spillet slutter, når en spiller ikke ønsker at tage fra afkastet (men i stedet den tomme beholdning).

POST-PLAY (UDBETALING)

Hvis en spiller spiller alle sine kort uden at smide dem Hvis en spiller har "tonk", er det en "tonk", eller spilleren har "tonket ud." De modtager det dobbelte af indsatsen fra hver spiller.

Hvis en spiller løber tør for kort efter at have smidt dem ud, Spilleren med den tomme hånd indsamler basisindsatsen fra hver spiller.

Hvis nogen banker på, Hver spiller afslører sin hånd og tæller det samlede antal kort, han har.

Se også: POKER DICE - Lær at spille med Gamerules.com
  • Den spiller, der banker, har den laveste sum og vinder grundindsatsen.
  • Den spiller, der slår, har ikke den laveste total, de betaler dobbelt indsats til hver spiller, der har en lige eller lavere hånd. Den spiller, der faktisk havde den laveste hånd, modtager også basisindsatsen fra hver spiller. Hvis der er uafgjort for den laveste hånd, betales begge spillere indsatsen, dette kaldes en fangst.

Hvis lageret løber tør, vil Spilleren med den laveste sum modtager grundindsatsen fra hver spiller.

VARIATIONER

Efter uddelingen bliver der ikke dannet en bunke, den første spiller trækker fra beholdningen, og bunken begynder med deres første afkast.

Det er ulovligt at holde et spread i hånden, hvis du har et spread, skal du lægge det fra dig. Der er en undtagelse, hvor tre esser kan holdes i hånden. Denne regel virker mærkelig, set fra et håndhævelsesperspektiv, da hænder skal være hemmelige.

Spillere kan vinde det dobbelte af grundindsatsen, hvis de laver et nyt spread og kommer af med alle deres kort uden at smide dem fra sig. De kan dog kun vinde grundindsatsen, hvis de kun rammer spreads og løber tør for kort uden at smide dem fra sig.

REFERENCER:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//da.wikipedia.org/wiki/Tonk_(kortspil)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.