Jedwali la yaliyomo
LENGO LA TONK: Cheza kadi zote mkononi au uwe na thamani ya chini zaidi bila jozi mkononi mwishoni mwa mchezo ili kushinda hisa.
IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2-3
IDADI YA KADI: sitaha ya kadi 52
AINA YA MCHEZO: Rummy
Marekani. Inastahili kuwa mzao wa mchezo wa kadi ya Kifilipino "Tong-Its." Ulikuwa mchezo wa kadi maarufu miongoni mwa wachezaji wa jazz katika miaka ya 1930 na 40.
KUANZA MCHEZO
Thamani za kadi ni kama ifuatavyo:
Kadi za uso: pointi 10
Aces: Pointi 1
Kadi za nambari: thamani ya uso
Tonk kwa ujumla huchezwa kwa pesa. Kabla ya kuanza, wachezaji wanakubaliana juu ya dau la msingi- hii ni kiasi kinacholipwa kwa mshindi na kila mchezaji. Wakati mwingine washindi wanaweza kushinda mara mbili ya hisa, hii inaitwa tonki.
Ili kubaini muuzaji, kila mchezaji hupokea kadi moja, mchezaji aliye na kadi ya juu zaidi huwa kama muuzaji. Mkataba unapita upande wa kushoto kwa hivyo ni lazima wachezaji wapya wakae upande wa kulia wa wauzaji.
DEAL
Muuzaji hupitisha kila mchezaji kadi tano, moja kwa wakati, kuanzia kushoto kwake. Kadi ya juu kwenye sitaha baada ya kila mchezaji kuwa na kadi tano inageuzwa kuunda rundo la kutupa . Staha iliyobaki ni hisa.
Ikiwa mkono wa mchezaji unajumlishaPointi 49 au 50 lazima wazitangaze na waonyeshe kadi zao, hii ni tonki. Mkono hauchezwi na mchezaji aliye na tonki anapokea dau mara mbili kutoka kwa kila mchezaji. Iwapo kuna zaidi ya mchezaji mmoja mwenye mkono wa pointi 49 au 50 ni sare. Wala hawalipwi, kadi zote hukusanywa, kuchanganywa, na mkono mpya unashughulikiwa.
THE PLAY
Kwa kuchora na kutupa, wachezaji hujaribu kuunda kadi zao kuwa zinazoenezwa. Kueneza kunaweza kufanywa kwa vitabu na kuendeshwa. Wachezaji pia watajaribu kutupa kadi zao kwenye vipeperushi vilivyopo. Ili kushinda, ni lazima uondoe kadi zako zote au uwe na jumla ya chini kabisa ya kadi ambazo hazijalinganishwa mwishoni mwa mchezo. Baada ya kucheza kuanza, haisaidii kujaribu kupata pointi 49 au 50, hii inatumika tu kabla ya uchezaji wa mchezo.
Angalia pia: Gilli Danda - Jifunze Jinsi ya Kucheza na GameRules.comCheza huanza na mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji na kusonga kisaa. Zamu inatoa chaguo mbili:
- Unaweza kukatisha mchezo mwanzoni kwa kuweka kadi zako zote zikiwa zimetazamana kwenye jedwali. Hii inajulikana kama "kudondosha," "kutoka chini," au "kugonga." Kwa kugonga unadai kuwa una jumla ya thamani ya chini kabisa ya kadi mkononi kuhusiana na wachezaji wengine.
- Unaweza kuendelea kucheza kwa kuchora au kukwanyua kadi ya juu kutoka kwenye hisa au kutupwa. Jaribu kupunguza kadi zilizo mkononi mwako kwa kuunda au kuongeza kwa kuenea. Zamu yako itaisha unapotupa kadi sehemu ya juu ya tuparundo (uso-juu).
Kadi ya juu pekee ya kutupwa inapaswa kuonekana, wachezaji hawaruhusiwi kupekua-pekua.
A enea imetengenezwa kwa kadi tatu au zaidi ambazo hazihesabiki tena kwa mkono wako. Kuna aina mbili za kuenea:
- Vitabu vinajumuisha kadi tatu hadi nne za daraja sawa. Kwa mfano, J-J-J au 4-4-4-4
- Runs hujumuisha kadi tatu au zaidi katika mlolongo kutoka kwa suti sawa. Kwa mfano, (jembe) A-2-3-4. Ace huhesabiwa kama kadi ya chini.
Kuongeza kadi kwenye uenezi kunaitwa kupiga. Iwapo una uenezi wa (Vilabu) 5-6-7 na una vilabu 4 mkononi, unaweza kuongeza hilo kwa kuenea wakati wa zamu yako (kabla ya kutupa).
Ikiwa utafanya hivyo. tumia kadi zote mkononi wakati wa zamu, mchezo unaisha na umeshinda mkono huo. Ikiwa sivyo, kamilisha zamu yako kwa kutupa. Ikiwa baada ya kutupa utaachwa bila kadi, utashinda.
Ikiwa mchezo hauishii kwa mtu kucheza karata zake zote au kugonga, cheza hadi hisa iishe (imekauka) na wachezaji wacheze kadi zote wanazoweza. ndani ya mikono yao. Mchezo unaisha wakati mchezaji hataki kuchukua kutoka kwa kutupwa (lakini badala yake hisa tupu.)
POST-PLAY (MALIPO)
Ikiwa mchezaji atacheza kadi zake zote. bila kutupa , hii ni "tonki" au mchezaji "ametoka nje." Wanapokea dau mara mbili kutoka kwa kila mchezaji.
Ikiwa mchezaji ataishiwa na kadi baada ya kutupa, mchezaji aliye na mkono mtupu hukusanya dau la msingi kutoka kwa kila mchezaji.
Ikiwa mtu anagonga, kila mchezaji ataweka wazi mkono wake na kujumlisha jumla ya kadi zilizoshikiliwa.
- Mchezaji anayebisha huwa na jumla ya chini kabisa, hushinda dau la msingi.
- Mchezaji anayebisha hana jumla ya chini kabisa, hulipa dau mara mbili kwa kila mchezaji ambaye ana mkono sawa au wa chini. Pia, mchezaji aliyeshika mkono wa chini kabisa hupokea dau la msingi kutoka kwa kila mchezaji. Ikiwa kuna sare kwa mkono wa chini, wachezaji wote wanalipwa dau, hii inaitwa kukamata.
Ikiwa hisa ikikauka, mchezaji aliye na kiasi cha chini kabisa atapokea dau la msingi kutoka kwa kila mchezaji.
VARIATIONS
Baada ya mpango huo, hakuna rundo la kutupa lililoundwa, mchezaji wa kwanza huchota kutoka kwenye hisa na rundo la kutupa huanza na kutupa kwao kwa kwanza.
Ni kinyume cha sheria kushikilia kuenea kwa mkono, ikiwa una kuenea. lazima uweke chini. Kuna ubaguzi, ambapo Aces tatu zinaweza kushikiliwa kwa mkono. Sheria hii inaonekana ya kushangaza, kwa mtazamo wa utekelezaji, kwa kuwa mikono inapaswa kuwa ya siri.
Wachezaji wanaweza kushinda mara mbili ya dau la msingi ikiwa watafanya uenezi mpya na kuondoa kadi zao zote bila kutupa. Walakini, wanaweza tu kushinda dau la msingi ikiwa watagonga tu kuenea na kuishiwa na kadi bilakutupa.
MAREJEO:
Angalia pia: UWEZEKANO NYINGI Kanuni za Mchezo - Jinsi ya Kucheza KWA UWEZEKANO SANA//www.pagat.com/rummy/tonk.html
//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(kadi_game)