Tonk kart oyunu - Tonk Kart Oyunu Nasıl Oynanır

Tonk kart oyunu - Tonk Kart Oyunu Nasıl Oynanır
Mario Reeves

TONK'UN AMACI: Bahsi kazanmak için eldeki tüm kartları oynayın veya oyunun sonunda eldeki en düşük değerli çifte sahip olmayın.

OYUNCU SAYISI: 2-3 Oyuncu

Ayrıca bakınız: Shot ruleti içme oyununun kuralları - Oyun Kuralları

KART SAYISI: 52 kartlık deste

OYUN TÜRÜ: Rummy

İZLEYİCİ: Yetişkin


TONK'A GİRİŞ

Tonk ya da bazen anıldığı şekliyle Tunk, Amerika Birleşik Devletleri'nde oynanan bir okey ve fetih oyunudur. 1930'lu ve 40'lı yıllarda caz oyuncuları arasında popüler bir kart oyunu olan "Tong-Its" adlı Filipin kart oyununun soyundan geldiği düşünülmektedir.

OYUNA BAŞLAMA

Kart değerleri aşağıdaki gibidir:

Yüz kartları: 10 puan

Aslar: 1 puan

Sayı kartları: yüz değeri

Tonk genellikle para için oynanır. Başlamadan önce, oyuncular temel bahis üzerinde anlaşırlar - bu, her oyuncu tarafından kazanana ödenen miktardır. Bazen kazananlar bahsin iki katını kazanabilir, buna a Tonk.

Ayrıca bakınız: WORDLE Oyun Kuralları - WORDLE Nasıl Oynanır

Dağıtıcıyı belirlemek için her oyuncu bir kart alır, en yüksek karta sahip oyuncu dağıtıcı olarak görev yapar. Dağıtım sola doğru yapılır, bu nedenle yeni oyuncular dağıtıcının sağına oturmalıdır.

ANLAŞMA

Dağıtıcı her oyuncuya solundan başlayarak birer birer beş kart verir. Her oyuncu beş kart aldıktan sonra destedeki en üstteki kart çevrilerek ıskarta yığını Kalan güverte ise Stok.

Eğer bir oyuncunun eli başlangıçta 49 veya 50 puana ulaşırsa, bunu deklare etmeli ve kartlarını göstermelidir, bu bir tonktur. El oynanmaz ve tonk sahibi oyuncu her oyuncudan iki kat bahis alır. 49 veya 50 puanlık bir ele sahip birden fazla oyuncu varsa, bu bir beraberliktir. Hiçbiri ödenmez, tüm kartlar toplanır, karıştırılır ve yeni bir el dağıtılır.

OYUN

Oyuncular çekerek ve atarak kartlarını şu şekilde oluşturmaya çalışırlar yayılır. Aşağıdakilerden bir yayılım yapılabilir kitaplar ve koşuyor. Oyuncular ayrıca ellerindeki kartları mevcut kartların içine atmaya çalışacaklardır. Kazanmak için tüm kartlarınızdan kurtulmanız veya oyun sonunda en düşük eşleşmemiş kart toplamına sahip olmanız gerekir. Oyun başladıktan sonra 49 veya 50 puan almaya çalışmanın bir faydası yoktur, bu sadece oyundan önce geçerlidir.

Oyun dağıtıcının solundaki oyuncu ile başlar ve saat yönünde ilerler. Bir tur iki seçenek sunar:

  1. Tüm kartlarınızı kapalı olarak masanın üzerine koyarak oyunu başlangıçta sonlandırabilirsiniz. "düşürmek," "alçaktan gidiyor," veya "Kapı çalıyor." Vuruş yaparak diğer oyunculara göre elinizdeki kartların en düşük toplam değerine sahip olduğunuzu iddia edersiniz.
  2. Şu şekilde oynamaya devam edebilirsiniz çizim veya koparma Stoktan ya da ıskartadan en üstteki kart. Elinizdeki kartları spreadler oluşturarak ya da ekleyerek azaltmaya çalışın. Sıranız, ıskarta yığınının en üstüne (yüzü yukarı bakacak şekilde) bir kart attığınızda sona erer.

Sadece en üstteki kart görünür olmalıdır, oyuncuların kartları karıştırmasına izin verilmez.

A yayılmış artık elinize sayılmayan üç veya daha fazla karttan oluşur. İki tür spread vardır:

  • Kitaplar aynı sıradaki üç ila dört karttan oluşur. Örneğin, J-J-J veya 4-4-4-4
  • Koşar Aynı renkten sırayla üç veya daha fazla karttan oluşur. Örneğin, (maça) A-2-3-4. As düşük kart olarak sayılır.

Bir kartın serpmeye eklenmesine Vuruyorum. Eğer (Sinek) 5-6-7 dağılımına sahipseniz ve elinizde sinek 4'lüsü varsa, sıra sizdeyken (atmadan önce) bunu dağılıma ekleyebilirsiniz.

Bir tur sırasında elinizdeki tüm kartları kullanırsanız, oyun sona erer ve o eli kazanırsınız. Kullanmazsanız, sıranızı atarak tamamlayın. Attıktan sonra elinizde hiç kart kalmazsa, kazanırsınız.

Eğer oyun bir oyuncunun tüm kartlarını oynamasıyla ya da vuruşuyla sona ermezse, stok bitene (kuruyana) ve oyuncular ellerindeki tüm kartları oynayana kadar oynayın. Oyun, bir oyuncu ıskartadan (boş stoktan) almak istemediğinde sona erer.

OYUN SONRASI (ÖDEME)

Eğer bir oyuncu tüm kartlarını atmadan oynar Bu bir "tonk "tur veya oyuncu "tonk out" yapmıştır. Her oyuncudan iki kat bahis alırlar.

Eğer bir oyuncu attıktan sonra kartları biter, boş eli olan oyuncu her oyuncudan temel hisseyi toplar.

Eğer Biri kapıyı çalıyor, her oyuncu elini açar ve elindeki kartların toplamını toplar.

  • En düşük toplamı vuran oyuncu, temel bahsi kazanır.
  • Vuruşu yapan oyuncu en düşük toplam tutara sahip değilse, eşit veya daha düşük ele sahip her oyuncuya iki kat bahis öder. Ayrıca, en düşük eli tutan oyuncu her oyuncudan temel bahis tutarını alır. Düşük el için bir beraberlik varsa, her iki oyuncuya da bahis tutarı ödenir, buna Yakala.

Eğer stoklar tükenirse en düşük meblağa sahip oyuncu her oyuncudan temel hisseyi alır.

VARYASYONLAR

Anlaşmadan sonra ıskarta yığını oluşmaz, ilk oyuncu stoktan çeker ve ıskarta yığını ilk ıskarta ile başlar.

Elde as tutmak yasaktır, eğer elinizde as varsa onu yere koymanız gerekir. 3 asın elde tutulabileceği bir istisna vardır. Ellerin gizli olması gerektiğinden, bu kural uygulama açısından garip görünmektedir.

Oyuncular yeni bir yayılma yaparlarsa ve tüm kartlarından atmadan kurtulurlarsa temel bahsin iki katını kazanabilirler. Ancak, sadece yayılmaları ve atmadan kartlarının bitmesi durumunda temel bahsi kazanabilirler.

REFERANSLAR:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.