Tonk the card game - Tonk the Card Game Play කරන්නේ කෙසේද?

Tonk the card game - Tonk the Card Game Play කරන්නේ කෙසේද?
Mario Reeves

TONK හි අරමුණ: කොටුව දිනා ගැනීම සඳහා ක්‍රීඩාව අවසානයේ සියලුම කාඩ්පත් අතේ වාදනය කරන්න හෝ අඩුම වටිනාකමක් නොමැති යුගලයක් අතේ තබා ගන්න.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2-3 ක්‍රීඩකයන්

කාඩ්පත් සංඛ්‍යාව: කාඩ්පත්-52 තට්ටුව

ක්‍රීඩා වර්ගය: රූමි

ප්‍රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටි


TONK වෙත හැඳින්වීම

Tonk, හෝ Tunk, සමහර විට එය හඳුන්වන පරිදි, knock rummy සහ conquian ක්‍රීඩාවකි. එක්සත් ජනපදය. එය පිලිපීන කාඩ් ක්‍රීඩාවක් වන "Tong-Its" වලින් පැවත එන්නක් විය යුතුය. එය 1930 සහ 40 ගණන්වල ජෑස් ක්‍රීඩකයින් අතර ජනප්‍රිය කාඩ් ක්‍රීඩාවක් විය.

ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීම

කාඩ් අගයන් පහත පරිදි වේ:

මුහුණු කාඩ්පත්: ලකුණු 10

Aces: 1 point

අංක කාඩ්පත්: මුහුණත වටිනාකම

Tonk සාමාන්‍යයෙන් මුදල් සඳහා ක්‍රීඩා කරයි. ආරම්භ කිරීමට පෙර, ක්‍රීඩකයින් අත්තිවාරමේ කොටස් වලට එකඟ වේ - මෙය එක් එක් ක්‍රීඩකයා විසින් ජයග්‍රාහකයාට ගෙවන මුදලයි. සමහර විට ජයග්‍රාහකයින්ට කොටස් දෙගුණයක් දිනා ගත හැකිය, මෙය ටොන්ක් ලෙස හැඳින්වේ.

වෙළෙන්දෙකු තීරණය කිරීම සඳහා, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම එක් කාඩ්පතක් ලැබේ, ඉහළම කාඩ්පත ඇති ක්‍රීඩකයා බෙදාහරින්නා ලෙස ක්‍රියා කරයි. ගනුදෙනුව වමට යන බැවින් නව ක්‍රීඩකයින් අලෙවිකරුවන් දකුණට වාඩි විය යුතුය.

ඩීල්

වෙළෙන්දා එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් පහ බැගින් ලබා දෙයි. එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් පහක් ඇති පසු තට්ටුවේ ඇති ඉහළම කාඩ්පත ඉවතලන ගොඩ සෑදීමට පෙරළනු ලැබේ. ඉතිරි තට්ටුව තොගයයි.

බලන්න: ගොන් පැදීමේ නීති - ක්‍රීඩා නීති

ක්‍රීඩකයෙකුගේ අත මුලින් එකතු වන්නේ නම්ලකුණු 49ක් හෝ 50ක් ඔවුන් එය ප්‍රකාශ කර ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් පෙන්විය යුතුය, මෙය ටොක් එකකි. අත වාදනය නොවන අතර ටොන්ක් සහිත ක්‍රීඩකයාට එක් එක් ක්‍රීඩකයාගෙන් දෙගුණයක කොටස් හිමිවේ. ලකුණු 49ක් හෝ 50ක් අතැතිව එක් ක්‍රීඩකයෙකුට වඩා සිටී නම් එය දිනුම් ඇදීමක් වේ. ගෙවනු නොලැබේ, සියලුම කාඩ්පත් එකතු කර, මාරු කර, සහ නව අතක් ලබා දෙනු ලැබේ.

ක්‍රීඩාව

ඇඳීමෙන් සහ ඉවත දැමීමෙන්, ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් පැතිරීමට උත්සාහ කරයි. පැතිරීමක් පොත් සහ රවුම් වලින් සෑදිය හැක. ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් පවතින පැතිරීම්වලට ඉවත දැමීමට උත්සාහ කරනු ඇත. ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා, ඔබ ඔබේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කළ යුතුය, නැතහොත් ක්‍රීඩාව අවසානයේ නොගැලපෙන කාඩ්පත්වල අඩුම එකතුව තිබිය යුතුය. ක්‍රීඩාව ආරම්භ වූ පසු, ලකුණු 49ක් හෝ 50ක් ලබා ගැනීමට උත්සාහ කිරීමෙන් ප්‍රයෝජනයක් නැත, මෙය ක්‍රීඩා කිරීමට පෙර පමණක් අදාළ වේ.

ක්‍රීඩාව ආරම්භ වන්නේ ක්‍රීඩකයාගේ වම් පස සිටින අතර දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරයි. හැරීමක් විකල්ප දෙකක් ලබා දෙයි:

  1. ඔබගේ සියලුම කාඩ්පත් මේසය මත මුහුණට මුහුණ ලා තැබීමෙන් ඔබට නාට්‍යය ආරම්භයේදීම අවසන් කළ හැක. මෙය “අතහැරීම,” “පහළට යාම,” හෝ “තට්ටු කිරීම” ලෙස හැඳින්වේ. තට්ටු කිරීමෙන් ඔබ අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් සම්බන්ධයෙන් අඩුම කාඩ්පත් අතේ ඇති බවට ප්‍රකාශ කරයි.
  2. ඔබට ඇඳීමෙන් හෝ දලු නෙලීමෙන්<2 ක්‍රීඩා කිරීමට හැකිය> තොගයේ ඉහළම කාඩ්පත හෝ ඉවත දැමීම. පැතුරුම්පත් සෑදීමෙන් හෝ එකතු කිරීමෙන් ඔබේ අතේ ඇති කාඩ්පත් අඩු කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ ඉවතලන කාඩ්පතක් ඉවතලන විට ඔබේ වාරය අවසන් වේගොඩවල් (මුහුණු උඩින්).

ඉවතලන කාඩ්පතේ ඉහළ කාඩ්පත පමණක් දෘශ්‍යමාන විය යුතුය, ක්‍රීඩකයන්ට ඉවතලෑම හරහා රස්තියාදු වීමට අවසර නැත.

A පැතිරෙන්න ඔබේ අතට තවදුරටත් ගණන් නොගන්නා කාඩ්පත් තුනකින් හෝ වැඩි ගණනකින් සාදා ඇත. පැතිරීම් වර්ග දෙකක් තිබේ:

බලන්න: සෘජු ඩොමිනෝස් - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
  • පොත් එකම තරාතිරමේ කාඩ්පත් තුනකින් හතරකින් සමන්විත වේ. උදාහරණයක් ලෙස, J-J-J හෝ 4-4-4-4
  • Runs එකම ඇඳුමෙන් අනුපිළිවෙලින් කාඩ්පත් තුනක් හෝ වැඩි ගණනකින් සමන්විත වේ. උදාහරණයක් ලෙස, (spades) A-2-3-4. Ace අඩු කාඩ්පතක් ලෙස ගණන් ගනී.

Spread එකකට කාඩ්පතක් එකතු කිරීම hitting ලෙස හැඳින්වේ. ඔබට (සමාජ) 5-6-7 ව්‍යාප්තියක් තිබේ නම් සහ ඔබ අතේ සමාජ ශාලා 4ක් තිබේ නම්, ඔබට එය ඔබේ වාරයේදී (ඉවත දැමීමට පෙර) පැතිරීමට එකතු කළ හැක.

ඔබ නම්. හැරීමකදී අතේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් භාවිතා කරන්න, නාට්‍යය අවසන් වන අතර ඔබ එම අත දිනා ඇත. එසේ නොවේ නම්, ඉවත දැමීමෙන් ඔබේ වාරය සම්පූර්ණ කරන්න. ඉවත දැමීමෙන් පසු ඔබට කාඩ්පත් නොමැති නම්, ඔබ ජයග්‍රහණය කරයි.

කෙනෙක් ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් වාදනය කිරීමෙන් හෝ තට්ටු කිරීමෙන් ක්‍රීඩාව අවසන් නොවන්නේ නම්, තොගය අවසන් වන තුරු ක්‍රීඩා කරන්න (වියළි) සහ ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ට හැකි සියලුම කාඩ්පත් වාදනය කරන්න ඔවුන්ගේ අතේ. ක්‍රීඩකයෙකු ඉවතලන දෙයින් ගැනීමට අකමැති වූ විට (ඒ වෙනුවට හිස් තොගය.)

පසු-ක්‍රීඩා කරන්න (ගෙවීම්)

ක්‍රීඩකයෙක් ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් නාට්‍යය අවසන් වේ. ඉවත නොදමමින් , මෙය “ටොන්ක්” හෝ ක්‍රීඩකයා “ටොන්ක් අවුට්” කර ඇත. ඔවුන් එක් එක් ක්‍රීඩකයාගෙන් දෙගුණයක කොටස් ලබා ගනී.

ක්‍රීඩකයෙකු ඉවත දැමීමෙන් පසු කාඩ්පත් අවසන් වුවහොත්, හිස් අතින් ක්‍රීඩකයා එක් එක් ක්‍රීඩකයාගෙන් මූලික කොටස් එකතු කරයි.

යමෙක් කවුරුහරි තට්ටු කළහොත්, එක් එක් ක්‍රීඩකයා තම අත නිරාවරණය කර තබාගෙන ඇති මුළු කාඩ්පත් එකතු කරයි.

  • තට්ටු කරන ක්‍රීඩකයාට අඩුම මුළු එකතුව ඇත, ඔවුන් මූලික කොටස් දිනා ගනී.
  • තට්ටු කරන ක්‍රීඩකයාට අඩුම එකතුව නැත, ඔවුන් සමාන හෝ පහළ අතක් ඇති එක් එක් ක්‍රීඩකයාට දෙගුණයක කොටස් ගෙවයි. එසේම, ඇත්ත වශයෙන්ම පහළම අත අල්ලා ගත් ක්රීඩකයාට එක් එක් ක්රීඩකයාගෙන් මූලික කොටස් හිමිවේ. ලෝ හෑන්ඩ් සඳහා ටයි පටියක් තිබේ නම්, ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම කොටස් ගෙවනු ලැබේ, මෙය කැච් ලෙස හැඳින්වේ.

තොගය වියළී ගියහොත්, අඩුම මුදල ඇති ක්‍රීඩකයාට එක් එක් ක්‍රීඩකයාගෙන් මූලික කොටස් හිමිවේ.

වෙනස්කම්

ගණුදෙනුවෙන් පසුව, ඉවතලන ගොඩවල් සෑදෙන්නේ නැත, පළමු ක්‍රීඩකයා තොගයෙන් අඳින අතර ඉවතලන ගොඩ ආරම්භ වන්නේ ඔවුන්ගේ පළමු ඉවතලෑමෙන් ය.

ඔබට පැතිරීමක් තිබේ නම්, එය අතේ පැතිරීම නීති විරෝධී ය. ඔබ එය බිම තැබිය යුතුය. ව්යතිරේකයක් ඇත, ඒස් තුනක් අතේ තබා ගත හැකිය. බලාත්මක කිරීමේ දෘෂ්ටිකෝණයකින් මෙම රීතිය අමුතු දෙයක් ලෙස පෙනේ, මන්ද අත් රහසිගත විය යුතුය.

ක්‍රීඩකයන් නව ව්‍යාප්තියක් සාදා ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් ඉවත නොදැමුවහොත් මූලික කොටස් දෙගුණයක් දිනා ගත හැකිය. කෙසේ වෙතත්, මූලික කොටස් දිනා ගත හැක්කේ ඔවුන් පැතිරීම්වලට පමණක් පහර දී කාඩ්පත් නොමැතිව ගියහොත් පමණිඉවත දමමින් 3>




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.