Tonk the Card Game - Hvernig á að spila Tonk the Card Game

Tonk the Card Game - Hvernig á að spila Tonk the Card Game
Mario Reeves

MARKMIÐ TONK: Spilaðu öll spilin á hendi eða hafðu lægsta gildið sem ekki er par á hendi í lok leiksins til að vinna hlutinn.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2-3 leikmenn

FJÖLDI SPJALD: 52 spila stokkur

Sjá einnig: FUJI FLUSH Leikreglur - Hvernig á að spila FUJI FLUSH

TEGUND LEIK: Rummy

Áhorfendur: Fullorðnir


KYNNING Á TONK

Tonk, eða Tunk eins og það er stundum nefnt, er knock rummy og conquian leikur frá Bandaríkin. Það á að vera afkomandi filippseyska kortaleiksins „Tong-Its“. Þetta var vinsælt spil meðal djassspilara á þriðja og fjórða áratug síðustu aldar.

BYRJAÐ LEIKINN

Spjaldagildi eru sem hér segir:

Andlitspjöld: 10 stig

Ásar: 1 stig

Töluspil: nafnvirði

Tonk er almennt spilað fyrir peninga. Áður en byrjað er, eru leikmenn sammála um grunnhlutinn - þetta er upphæðin sem hver leikmaður greiðir sigurvegaranum. Stundum geta sigurvegarar unnið tvöfaldan hlut, þetta er kallað tonk.

Til að ákvarða gjafara fær hver leikmaður eitt spil, leikmaður með hæsta spilið virkar sem gjafari. Samningurinn fer til vinstri þannig að nýir leikmenn verða að sitja til hægri við söluaðilana.

SAMNINGURINN

Gjafarinn gefur hverjum leikmanni fimm spil, eitt í einu, og byrjar vinstra megin við þá. Efsta spilinu í stokknum eftir að hver leikmaður hefur fimm spil er snúið við til að búa til kastabunkann . Eftirstöðvar stokksins eru lagerinn.

Ef hönd leikmanns er í upphafi49 eða 50 stig verða þeir að lýsa því yfir og sýna spilin sín, þetta er tonk. Höndin er ekki spiluð og leikmaðurinn með tonkið fær tvöfaldan hlut frá hverjum leikmanni. Ef það eru fleiri en einn leikmaður með hönd sem er samtals 49 eða 50 stig er það jafntefli. Hvorugt er greitt, öllum spilum er safnað, stokkað og ný hönd er gefin.

LEIKURINN

Með því að draga og henda reyna leikmenn að mynda spjöld sín í dreifingar. Hægt er að gera útbreiðslu á bókum og keyrslum. Leikmenn munu einnig reyna að henda spilunum sínum í núverandi ábreiðsla. Til að vinna þarftu að losa þig við öll spilin þín eða hafa lægstu upphæðina af ósamþykktum spilum í lok leiksins. Eftir að leikur er hafinn er ekkert gagn að reyna að fá 49 eða 50 stig, þetta á aðeins við fyrir spilun.

Leikurinn hefst með spilaranum vinstra megin við gjafara og færist réttsælis. Snúningur gefur tvo möguleika:

  1. Þú getur endað spilið í upphafi með því að leggja öll spilin þín með andlitinu upp á borðið. Þetta er vísað til sem „sleppa“, „að fara lágt út,“ eða „banka“. Með því að banka segist þú hafa lægsta heildarverðmæti spila á hendi miðað við aðra leikmenn.
  2. Þú getur haldið áfram að spila með því að draga eða plokka efsta kortið úr lagernum eða farginu. Reyndu að minnka spilin á hendinni með því að búa til eða bæta við ábreiðum. Röðin þín lýkur þegar þú fleygir spili efst á kastiðhaugur (snúið upp).

Aðeins efsta spjaldið á brottkastinu ætti að vera sýnilegt, leikmenn mega ekki grúska í gegnum brottkastið.

A dreifing er úr þremur eða fleiri spilum sem teljast ekki lengur með í hönd þína. Það eru tvenns konar útbreiðslur:

  • Bækur samanstanda af þremur til fjórum spilum af sömu stöðu. Til dæmis, J-J-J eða 4-4-4-4
  • Runs samanstendur af þremur eða fleiri spilum í röð úr sama lit. Til dæmis (spaði) A-2-3-4. Ás telst lágt spil.

Að bæta spili við álag kallast hitting. Ef þú ert með (Clubs) 5-6-7 dreifingu og þú ert með 4 kylfur í höndunum, geturðu bætt því við dreifinguna á meðan þú ferð (áður en þú kastar).

Ef þú notaðu öll spilin á hendi meðan á umferð stendur, leikurinn endar og þú hefur unnið þá hönd. Ef ekki, kláraðu röðina með því að henda. Ef þú ert skilinn eftir með engin spil, vinnur þú.

Sjá einnig: FÉLAGSMÁLSKAÐARLÆÐI - Lærðu að leika með Gamerules.com

Ef spilun endar ekki með því að einhver spilar öll spilin sín eða bankar, spilaðu þar til birgðirnar klárast (þurr) og leikmenn spila öll þau spil sem þeir geta innan handar þeirra. Leiknum lýkur þegar leikmaður vill ekki taka af kastinu (heldur tómu lagernum.)

EFTIR PLAY (ÚTborgun)

Ef leikmaður spilar öllum sínum spilum án þess að henda er þetta „tonk“ eða leikmaðurinn hefur „tonkað út“. Þeir fá tvöfaldan hlut frá hverjum leikmanni.

Ef spilari erur uppiskroppa með spil eftir að hafa kastað, leikmaður með tóma höndina safnar grunnhlut frá hverjum leikmanni.

Ef einhver bankar, afhjúpar hver leikmaður hönd sína og leggur saman heildar spilin sem geymd eru.

  • Sá leikmaður sem bankar er með lægsta heildarhlutinn, hann vinnur grunnhlutinn.
  • Sá leikmaður sem bankar er ekki með lægsta heildartöluna, þeir greiða tvöfaldan hlut hverjum leikmanni sem er með jafna eða lægri hönd. Einnig fær sá leikmaður sem raunverulega hélt á lægstu höndinni grunnhlutinn frá hverjum leikmanni. Ef það er jafntefli fyrir lága hönd fá báðir leikmenn vinninginn, þetta er kallað catch.

Ef lagerinn þornar, fær spilarinn með lægstu upphæð grunnhlutinn frá hverjum leikmanni.

AFBREYTINGAR

Eftir samninginn myndast engin kastbunki, fyrsti leikmaðurinn dregur úr lagernum og kastbunkan byrjar með fyrsta brottkasti þeirra.

Það er ólöglegt að hafa álag í höndunum, ef þú ert með dreifingu þú verður að setja það niður. Það er undantekning þar sem hægt er að halda þremur áum í höndunum. Þessi regla virðist undarleg, frá sjónarhóli framfylgdar, þar sem hendur eiga að vera leynilegar.

Leikmenn geta unnið tvöfaldan grunnhlut ef þeir leggja nýtt álag og losa sig við öll spilin sín án þess að henda. Hins vegar geta þeir aðeins unnið grunnhlutinn ef þeir ná aðeins álagi og klára spilin án þessfarga.

TILVÍÐUNAR:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.