ສາລະບານ
ຈຸດປະສົງຂອງ TONK: ຫຼິ້ນບັດທັງໝົດຢູ່ໃນມື ຫຼືມີຄ່າຕໍ່າສຸດທີ່ບໍ່ແມ່ນຄູ່ຢູ່ໃນມືໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມເພື່ອຊະນະສະເຕກ.
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2-3 ຜູ້ຫຼິ້ນ
ຈໍານວນບັດ: 52 ກາດ
ປະເພດເກມ: ຣໍາມີ
ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່
ການແນະນໍາ TONK
Tonk, ຫຼື Tunk ຕາມທີ່ມັນຖືກເອີ້ນວ່າບາງຄັ້ງ, ເປັນເກມ knock rummy ແລະ conquian ຈາກ ສະຫະລັດ. ມັນຄາດວ່າຈະເປັນລູກຫລານຂອງເກມບັດຟີລິບປິນ "Tong-Its." ມັນເປັນເກມບັດທີ່ນິຍົມໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນ jazz ໃນຊຸມປີ 1930 ແລະ 40.
ການເລີ່ມຕົ້ນເກມ
ຄ່າບັດມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ບັດໃບຫນ້າ: 10 ຄະແນນ
Aces: 1 ຄະແນນ
ບັດຕົວເລກ: ຄ່າໃບໜ້າ
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ Tonk ແມ່ນຫຼິ້ນເພື່ອເງິນ. ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ນຕົກລົງເຫັນດີກັບສະເຕກພື້ນຖານ - ນີ້ແມ່ນຈໍານວນເງິນທີ່ຈ່າຍໃຫ້ກັບຜູ້ຊະນະໂດຍຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ບາງຄັ້ງຜູ້ຊະນະສາມາດຊະນະສະເຕກສອງເທົ່າ, ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ tonk.
ເພື່ອກໍານົດຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບບັດຫນຶ່ງ, ຜູ້ນທີ່ມີບັດສູງສຸດເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ. ຂໍ້ຕົກລົງຈະຜ່ານໄປທາງຊ້າຍເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ຕ້ອງນັ່ງຢູ່ທາງຂວາຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍ.
ຂໍ້ຕົກລົງ
ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະຜ່ານຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຫ້າບັດ, 1 ໃບຕໍ່ຄັ້ງ, ເລີ່ມຕົ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດເທິງສຸດ deck ຫຼັງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີຫ້າບັດຖືກ flipped ເພື່ອສ້າງ discard pile . ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນ ຫຼັກຊັບ.
ຖ້າມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນລວມເຖິງ49 ຫຼື 50 ຈຸດເຂົາເຈົ້າຕ້ອງປະກາດມັນແລະສະແດງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ນີ້ແມ່ນ tonk. ມືບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ ແລະຜູ້ນກັບ tonk ໄດ້ຮັບສອງຄັ້ງຂອງສະເຕກຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຖ້າຫາກວ່າມີຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງຜູ້ນທີ່ມີທັງຫມົດ 49 ຫຼື 50 ຈຸດ, ມັນເປັນການແຕ້ມ. ທັງບໍ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ, ບັດທັງໝົດຈະຖືກເກັບລວບລວມ, ສະຫຼັບ, ແລະ ມືໃໝ່ຈະຖືກຈັດໃສ່. ການແຜ່ກະຈາຍສາມາດສ້າງໄດ້ຈາກ ປຶ້ມ ແລະ ແລ່ນ. ຜູ້ນຍັງຈະພະຍາຍາມຖິ້ມບັດຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນການແຜ່ກະຈາຍທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ເພື່ອຊະນະ, ທ່ານຕ້ອງກໍາຈັດບັດທັງຫມົດຂອງເຈົ້າຫຼືມີຈໍານວນບັດຕ່ໍາສຸດຂອງບັດທີ່ບໍ່ກົງກັນໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ຫຼັງຈາກການຫຼິ້ນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຍັງທີ່ຈະພະຍາຍາມແລະໄດ້ 49 ຫຼື 50 ຄະແນນ, ນີ້ພຽງແຕ່ນໍາໃຊ້ກ່ອນທີ່ຈະ gameplay.
ການຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍແລະຍ້າຍຕາມເຂັມໂມງ. A turn ໃຫ້ສອງທາງເລືອກ:
- ທ່ານສາມາດສິ້ນສຸດການຫຼິ້ນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການວາງບັດທັງຫມົດຂອງທ່ານຫັນຫນ້າຂຶ້ນເທິງໂຕະ. ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ “ການຖິ້ມລົງ,” “ອອກໄປຕໍ່າ,” ຫຼື “ການກອດ.” ໂດຍການເຄາະແມ່ນທ່ານອ້າງວ່າມີຄ່າທັງຫມົດຂອງບັດຕ່ໍາສຸດໃນມືກ່ຽວກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ.
- ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ຫຼິ້ນໂດຍ ແຕ້ມ ຫຼື plucking ບັດເທິງຈາກຫຼັກຊັບຫຼືການຍົກເລີກ. ພະຍາຍາມຫຼຸດຜ່ອນບັດຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານໂດຍການສ້າງຫຼືເພີ່ມການແຜ່ກະຈາຍ. ຜຽນຂອງເຈົ້າຈະສິ້ນສຸດເມື່ອທ່ານຖິ້ມບັດໃສ່ເທິງສຸດຂອງຖິ້ມpile (ຫນ້າຂຶ້ນ).
ພຽງແຕ່ບັດເທິງສຸດຂອງ discard ຄວນຈະເຫັນໄດ້, ຜູ້ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ rummage ຜ່ານ discard ໄດ້.
A ແຜ່ ແມ່ນເຮັດດ້ວຍສາມບັດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນທີ່ບໍ່ນັບໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ. ມີການແຜ່ກະຈາຍສອງປະເພດ:
- ປຶ້ມ ປະກອບດ້ວຍສາມຫາສີ່ບັດໃນອັນດັບດຽວກັນ. ຕົວຢ່າງ, J-J-J ຫຼື 4-4-4-4
- Runs ປະກອບດ້ວຍສາມບັດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຕາມລໍາດັບຈາກຊຸດດຽວກັນ. ຕົວຢ່າງ, (spades) A-2-3-4. Ace ນັບເປັນບັດຕໍ່າ.
ການເພີ່ມບັດໃສ່ສະເປຣດເອີ້ນວ່າ ການຕີ. ຖ້າທ່ານມີການແຜ່ກະຈາຍຂອງ (ສະໂມສອນ) 5-6-7 ແລະທ່ານມີ 4 ສະໂມສອນຢູ່ໃນມື, ທ່ານອາດຈະເພີ່ມນັ້ນໃສ່ການແຜ່ກະຈາຍຂອງທ່ານ (ກ່ອນທີ່ຈະຍົກເລີກ).
ຖ້າທ່ານ ໃຊ້ບັດທັງຫມົດຢູ່ໃນມືໃນລະຫວ່າງການເຮັດ, ການຫຼິ້ນສິ້ນສຸດລົງແລະທ່ານໄດ້ຊະນະມືນັ້ນ. ຖ້າບໍ່, ໃຫ້ເຮັດສໍາເລັດຮູບຂອງທ່ານໂດຍການຍົກເລີກ. ຖ້າຫຼັງການຖິ້ມເຈົ້າບໍ່ມີບັດ, ເຈົ້າຈະຊະນະໄດ້.
ຖ້າການຫຼິ້ນບໍ່ຈົບດ້ວຍຄົນທີ່ຫຼິ້ນບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ ຫຼື ເຄາະ, ຫຼິ້ນຈົນກວ່າຫຸ້ນຈະໝົດ (ແຫ້ງ) ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະຫຼິ້ນບັດທັງໝົດທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດໄດ້. ຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຂົາ. ການຫຼິ້ນຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຢາກເອົາຈາກການຖິ້ມ (ແຕ່ເປັນຫຼັກຊັບທີ່ຫວ່າງເປົ່າ.)
ເບິ່ງ_ນຳ: ປະຫວັດຂອງບັດຕໍ່ຕ້ານມະນຸດຊາດPOST-PLAY (ຈ່າຍ)
ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນ ຫຼິ້ນບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໂດຍບໍ່ມີການຖິ້ມ , ນີ້ແມ່ນ "tonk" ຫຼືຜູ້ນໄດ້ "tonked ອອກ." ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບສະເຕກສອງເທົ່າຈາກຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ARM WRESTLING SPORT RULES ກົດລະບຽບ - ວິທີການແຂນ Wrestleຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນ ໝົດບັດຫຼັງຈາກຖິ້ມ, ຜູ້ຫຼິ້ນມືເປົ່າຈະເກັບສະເຕ້ພື້ນຖານຈາກຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ.
ຖ້າ ມີຄົນເຄາະ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເອົາມືອອກ ແລະເກັບຈຳນວນບັດທັງໝົດທີ່ຖືໄວ້.
- ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຄາະມີຈຳນວນຕໍ່າສຸດ, ເຂົາເຈົ້າຊະນະສະເຕກພື້ນຖານ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຄາະບໍ່ມີຈຳນວນຕໍ່າສຸດ, ເຂົາເຈົ້າຈ່າຍສະເຕກສອງເທົ່າໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນທີ່ມີມືສະເໝີກັນ ຫຼື ຕ່ຳສຸດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຖືມືຕ່ໍາສຸດໄດ້ຮັບສະເຕກພື້ນຖານຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນສໍາລັບມືຕໍ່າ, ຜູ້ນທັງສອງໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງ, ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ ຈັບ.
ຖ້າ ຫຸ້ນໝົດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຍອດເງິນຕໍ່າສຸດຈະໄດ້ຮັບສະເຕ້ຂັ້ນພື້ນຖານຈາກຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ.
VARIATIONS
ຫຼັງຈາກຂໍ້ຕົກລົງ, ບໍ່ມີການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ສ້າງຂຶ້ນ, ຜູ້ນທໍາອິດດຶງອອກຈາກຫຼັກຊັບແລະການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຖິ້ມຄັ້ງທໍາອິດຂອງພວກເຂົາ.
ມັນຜິດກົດຫມາຍທີ່ຈະຖືການແຜ່ກະຈາຍຢູ່ໃນມື, ຖ້າທ່ານມີການແຜ່ກະຈາຍ. ທ່ານຕ້ອງວາງມັນລົງ. ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ເຊິ່ງສາມ Aces ອາດຈະຖືກຖືຢູ່ໃນມື. ກົດລະບຽບນີ້ເບິ່ງຄືວ່າແປກ, ຈາກທັດສະນະການບັງຄັບໃຊ້, ເນື່ອງຈາກວ່າມືຄວນຈະເປັນຄວາມລັບ.
ຜູ້ນສາມາດຊະນະສອງເທົ່າຂອງສະເຕກພື້ນຖານຖ້າພວກເຂົາເຮັດການແຜ່ກະຈາຍໃຫມ່ແລະກໍາຈັດບັດທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີການຖິ້ມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພຽງແຕ່ສາມາດຊະນະສະເຕກພື້ນຖານຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ຕີການແຜ່ກະຈາຍແລະແລ່ນອອກຈາກບັດໂດຍບໍ່ມີການການຍົກເລີກ.
ເອກະສານອ້າງອີງ:
//www.pagat.com/rummy/tonk.html
//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)