ປະຫວັດຂອງບັດຕໍ່ຕ້ານມະນຸດຊາດ

ປະຫວັດຂອງບັດຕໍ່ຕ້ານມະນຸດຊາດ
Mario Reeves

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງບັດຕໍ່ຕ້ານມະນຸດ

ເກມບັດຍອດນິຍົມສຳລັບທຸກຄົນ, Cards Against Humanity ໄດ້ຫຼິ້ນຢ່າງມີສະຕິ, ເມົາເຫຼົ້າ, ຢູ່ເທິງຊັ້ນຂອງຫ້ອງໂຮງແຮມ, ແລະໃນລະຫວ່າງວັນເກີດຕັ້ງແຕ່ມັນເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2011. ເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ, ຜູ້ສ້າງເອີ້ນວ່າ "ເກມພັກສໍາລັບຄົນຂີ້ຮ້າຍ". ສະນັ້ນເກມບັດທີ່ບໍ່ຊື່ສັດນີ້ມາເປັນແນວໃດ? ແລ້ວ, ລອງມາເບິ່ງກັນເບິ່ງເມື່ອພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນປະຫວັດສາດຂອງ Cards Against Humanity.

ເບິ່ງ_ນຳ: CALIFORNIA JACK - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ແຫຼ່ງກຳເນີດ

ເກມໄດ້ຮັບການໃຫ້ທຶນເປັນຄັ້ງທຳອິດໃນ Kickstarter, ດ້ວຍແຄມເປນລະດົມທຶນທີ່ບັນລຸໄດ້ຫຼາຍກວ່າ $15,000 ເມື່ອມັນຈົບລົງ. ໃນວັນທີ 30 ມັງກອນ 2011. ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງໄດ້ລື່ນກາຍເປົ້າໝາຍ Kickstarter ຂອງພວກເຂົາ ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ທີມ Alumni ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ Highland Park ທີ່ພັດທະນາເກມເພີ່ມບັດອີກ 50 ບັດ.

ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຕະຫຼົກ, ມີຕົວຕົນ, ແລະ ສະຫລາດໃນການຕອບຮັບທີ່ທ່ານໃຫ້ກັບບັດຄໍາຖາມຂອງ Card Czar. ມັນເປັນເກມທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ທີ່ຮູ້ສຶກຜິດຫວັງໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ, ສະນັ້ນ ມັກຈະໃຫ້ຄວາມລະມັດລະວັງເມື່ອມີຄົນກຳລັງຈະທຳລາຍຊຸດບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ກົດລະບຽບ

ກົດລະບຽບຂອງ ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍ: ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແຕ້ມສິບບັດສີຂາວ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄົນ Random ເລີ່ມຕົ້ນເປັນບັດ Czar. ໃນລະຫວ່າງແຕ່ລະຮອບ, Card Czar ໃຫມ່ຈະຖາມຄໍາຖາມ / ຖະແຫຼງການຈາກບັດສີດໍາ, ແລະຜູ້ນອື່ນໆທຸກຄົນໃນເກມຕອບດ້ວຍບັດສີຂາວທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ (ຫຼືທີ່ຫນ້າລັງກຽດທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ທ່ານໄດ້ຮັບຄວາມຄິດ) ໂດຍເອົາມັນປະຫນ້າລົງໃນຂະນະທີ່ລໍຖ້າໃຫ້ຄົນອື່ນເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າ (ອັນນີ້ອາດຈະໃຊ້ເວລາໄລຍະຫນຶ່ງດັ່ງນັ້ນມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຕັ້ງໂມງຈັບເວລາ). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Card Czar ພິກບັດສີຂາວທັງໝົດ, ແລະເລືອກເອົາສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ.

ຄວາມສຸກ

ຄວາມສຸກຂອງເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມາຈາກຄໍາຕອບທີ່ຫນ້າລັງກຽດ ຫຼື ທີ່ຫນ້າຕົກໃຈທີ່ພວກເຮົາບໍ່ຄວນຫົວເລາະ – ແຕ່. ເຮັດໄດ້, ເພາະວ່າວິທີການທີ່ຄົນເຮົາສາມາດເອົາບັດຂາວດຳເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າກັນຢ່າງສ້າງສັນແມ່ນບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ ແລະ ໜ້າອັດສະຈັນ. ເດືອນພຶດສະພາ 2011. ມັນໄດ້ກາຍເປັນສິ່ງໃຫມ່ທີ່ສຸດຢ່າງໄວວາ, ແລະພາຍໃນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງເດືອນ, CAH (ຕາມທີ່ຮູ້ກັນ) ເປັນເກມອັນດັບຫນຶ່ງໃນ Amazon. ໃນມື້ນີ້, ມັນມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດອອນໄລນ໌, ຢູ່ໃນຮ້ານຢູ່ຮ້ານຂາຍເຄື່ອງມືແລະຂອງຂວັນ, ແລະໃນມື້ນີ້, ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຄົນຈາກທຸກໆກຸ່ມຂອງຫມູ່ເພື່ອນເປັນເຈົ້າຂອງຊຸດ.

ຄຽງຄູ່ກັບຊຸດພື້ນຖານຂອງ Cards Against Humanity, ຍັງມີການຂະຫຍາຍອອກອີກ 6 ອັນ, ເກົ້າຊຸດທີ່ມີຫົວຂໍ້, ແລະອຸປະກອນເສີມອີກອັນໜຶ່ງສຳລັບເກມ. ສາມສະບັບສາກົນອ້ອມຮອບໂລກ, ແລະມີຈໍານວນຈໍາກັດ 20 ສະບັບນັບຕັ້ງແຕ່ CAH ອອກສູ່ຕະຫຼາດຄັ້ງທໍາອິດ.

ການເມືອງ

ແຕ່ມັນບໍ່ມ່ວນທັງຫມົດແລະເກມທີ່ມີນັກພັດທະນາທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Cards Against Humanity . ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມທາງດ້ານການເມືອງຫຼາຍໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ຊື້ພື້ນທີ່ປ້າຍໂຄສະນາເພື່ອໂທຫາ Trump ດ້ວຍຄວາມຕະຫລົກວິທີ.

ໃນເດືອນສິງຫາ 2016, CAH ໄດ້ປ່ອຍຊຸດຂະຫຍາຍ “America Votes” ສອງຊຸດສຳລັບຜູ້ສະໝັກປະທານາທິບໍດີ, ອັນໜຶ່ງສຳລັບ Hillary ແລະອີກອັນໜຶ່ງສຳລັບ Trump. ແຕ່ລະຊຸດມີ 15 ບັດຂອງເລື່ອງຕະຫລົກກ່ຽວກັບຜູ້ສະຫມັກແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ອອກແບບຊຸດໃໝ່ໄດ້ປະກາດວ່າລາຍຮັບຂອງທັງສອງຊຸດຈະໄປໃສ່ການໂຄສະນາຫາສຽງຂອງ Hillary Clinton ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງວ່າຊຸດໃດຖືກຊື້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ - ຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ໃນທ້າຍປີ 2017, Cards Against Humanity ໄດ້ປະກາດວ່າໃຜກໍຕາມທີ່ບໍລິຈາກ 15 ໂດລາໃຫ້ກັບແຄມເປນຂອງພວກເຂົາ. "ບັດຕໍ່ຕ້ານມະນຸດຊາດຊ່ວຍປະຢັດອາເມລິກາ", ຈະໄດ້ຮັບຄວາມແປກໃຈຫຼາຍຕະຫຼອດເດືອນທັນວາຕໍ່ໄປ. ຫນຶ່ງໃນຄວາມແປກໃຈສໍາລັບການບໍລິຈາກ 15 ໂດລານີ້ແມ່ນການຄືນເງິນຂອງຈໍານວນທີ່ບໍລິຈາກສໍາລັບ 10,000 ບຸກຄົນທີ່ບໍລິຈາກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການກວດສອບຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ອອກໃຫ້ຜູ້ບໍລິຈາກທີ່ທີມງານ CAH ກໍານົດວ່າຕ້ອງການການຊ່ວຍເຫຼືອທາງດ້ານການເງິນຈໍານວນຫນຶ່ງ.

ຖ້າທ່ານສົນໃຈໃນການເຮັດວຽກເພີ່ມເຕີມຈາກທີມງານ CAH ແລະ "ຄະນະກໍາມະການລົບກວນ", ທ່ານຄວນອ່ານມັນຢ່າງແນ່ນອນ. ມີໜ້າເຟສບຸກສະເພາະຢູ່ບ່ອນນີ້ .




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.