ប្រវត្តិនៃសន្លឹកបៀប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ

ប្រវត្តិនៃសន្លឹកបៀប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ
Mario Reeves

ប្រវត្តិនៃកាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ

ហ្គេមបៀដ៏ពេញនិយមសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា កាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិត្រូវបានលេងយ៉ាងស្ងប់ស្ងាត់ ស្រវឹងនៅលើកម្រាលឥដ្ឋនៃបន្ទប់សណ្ឋាគារ និងអំឡុងពេលខួបកំណើតចាប់តាំងពីវាចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 2011។ គេហទំព័រផ្លូវការ អ្នកបង្កើតហៅវាថា "ល្បែងជប់លៀងសម្រាប់មនុស្សអាក្រក់" ។ ដូច្នេះ​តើ​ហ្គេម​បៀ​ដ៏​ល្បី​នេះ​កើត​ឡើង​ដោយ​របៀប​ណា? ជាការប្រសើរណាស់ ចូរយើងស្វែងយល់នៅពេលយើងចូលទៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ Cards Against Humanity។

ប្រភពដើម

ហ្គេមនេះត្រូវបានផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានជាលើកដំបូងនៅលើ Kickstarter ជាមួយនឹងយុទ្ធនាការប្រមូលថវិកាដែលឈានដល់ត្រឹមតែជាង $15,000 នៅពេលដែលវាបានបញ្ចប់។ នៅថ្ងៃទី 30 ខែមករា ឆ្នាំ 2011។ ស្ថាបនិកបានលើសពីគោលដៅ Kickstarter របស់ពួកគេ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមអតីតសិស្សវិទ្យាល័យ Highland Park ដែលបង្កើតហ្គេមនេះ បន្ថែមសន្លឹកបៀចំនួន 50 សន្លឹកទៀត។

គោលបំណងនៃហ្គេមគឺដើម្បីលេងសើច អរូបី និងឆ្លាតវៃក្នុងការឆ្លើយតបដែលអ្នកផ្តល់ឱ្យទៅកាតសំណួររបស់ Card Czar ។ វាជាហ្គេមដែលអាចធ្វើឲ្យអ្នកដែលមានចិត្តស្រងាកចិត្តបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដូច្នេះការប្រុងប្រយ័ត្នត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជាញឹកញាប់នៅពេលដែលនរណាម្នាក់ហៀបនឹងបំបែកសំណុំកាតរបស់ពួកគេ។

ច្បាប់

ច្បាប់នៃ ហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញ៖ អ្នកលេងម្នាក់ៗទាញសន្លឹកបៀសចំនួនដប់ ហើយបន្ទាប់មកមនុស្សចៃដន្យចាប់ផ្តើមជា Card Czar ។ ក្នុងអំឡុងពេលជុំនីមួយៗ កាត Czar ថ្មីនឹងសួរសំណួរ/ធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ពីកាតខ្មៅ ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេមឆ្លើយជាមួយនឹងកាតពណ៌សដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតរបស់ពួកគេ (ឬគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែអ្នកទទួលបានគំនិតនេះ) ដោយដាក់​វា​ដោយ​ផ្អៀង​មុខ​ពេល​រង់ចាំ​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​ធ្វើ​ការ​ជ្រើសរើស​របស់​ពួក​គេ (វា​អាច​ចំណាយ​ពេល​មួយ​រយៈ ដូច្នេះ​វា​ល្អ​បំផុត​ក្នុង​ការ​កំណត់​ម៉ោង)។ បន្ទាប់មក កាត Czar ត្រឡប់សន្លឹកបៀពណ៌សទាំងអស់ ហើយជ្រើសរើសអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្ត។

សេចក្តីរីករាយ

ភាពរីករាយនៃហ្គេមនេះភាគច្រើនបានមកពីចម្លើយដែលគួរឱ្យហួសចិត្ត ឬគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលយើងមិនគួរសើច - ប៉ុន្តែ ធ្វើព្រោះវិធីដែលមនុស្សអាចបង្កើតកាតសខ្មៅទាំងនេះរួមគ្នាគឺគ្មានទីបញ្ចប់ និងអស្ចារ្យ។

ការរីកចម្រើន

បន្ទាប់ពីរយៈពេលប្រាំមួយខែនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ កាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិត្រូវបានចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅក្នុង ខែឧសភា ឆ្នាំ 2011។ វាបានក្លាយជារឿងថ្មីបំផុតយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែមួយខែ CAH (ដូចដែលវាត្រូវបានគេស្គាល់) គឺជាហ្គេមលេខមួយនៅលើ Amazon ។ សព្វថ្ងៃនេះ វាអាចរកបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅលើទីផ្សារអនឡាញ នៅក្នុងហាងនៅហាងលក់ឧបករណ៍ និងអំណោយ ហើយសព្វថ្ងៃនេះ យ៉ាងហោចណាស់មានមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមមិត្តភ័ក្តិគ្រប់ក្រុមទាំងអស់ជាម្ចាស់ឈុត។

ទន្ទឹមនឹងសំណុំមូលដ្ឋាននៃ Cards Against Humanity ក៏មានការពង្រីកចំនួនប្រាំមួយដាច់ដោយឡែក កញ្ចប់ប្រធានបទចំនួនប្រាំបួន និងគ្រឿងបន្លាស់បន្ថែមមួយសម្រាប់ហ្គេម។ ការបោះពុម្ពអន្តរជាតិចំនួន 3 ជុំវិញពិភពលោក ហើយមានការចេញផ្សាយចំនួន 20 ដែលមានកំណត់ចាប់តាំងពី CAH ចូលទីផ្សារដំបូង។

នយោបាយ

ប៉ុន្តែវាមិនមែនសុទ្ធតែជាការសប្បាយ និងហ្គេមជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅពីក្រោយ Cards Against Humanity នោះទេ។ . ពួក​គេ​បាន​ជាប់​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​នយោបាយ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ក្នុង​រយៈពេល​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​ចុង​ក្រោយ​នេះ។ ពួកគេថែមទាំងបានទិញកន្លែងដាក់ផ្ទាំងប៉ាណូដើម្បីហៅលោក Trump ដោយកំប្លែងវិធី។

នៅខែសីហា ឆ្នាំ 2016 CAH បានចេញផ្សាយកញ្ចប់ពង្រីក "ការបោះឆ្នោតអាមេរិក" ចំនួនពីរសម្រាប់បេក្ខជនប្រធានាធិបតី មួយសម្រាប់ហ៊ីលឡារី និងមួយសម្រាប់ Trump ។ កញ្ចប់នីមួយៗមាន 15 សន្លឹកកំប្លែងអំពីបេក្ខជននីមួយៗ។ អ្នករចនាកញ្ចប់ថ្មីបានប្រកាសថាប្រាក់ចំណូលសម្រាប់កញ្ចប់ទាំងពីរនឹងទៅយុទ្ធនាការរបស់លោកស្រី Hillary Clinton ដោយមិនគិតពីកញ្ចប់ណាមួយដែលត្រូវបានទិញ។

នៅចុងឆ្នាំ 2017 Cards Against Humanity បានប្រកាសថានរណាម្នាក់ដែលបានបរិច្ចាគ 15 ដុល្លារសម្រាប់យុទ្ធនាការរបស់ពួកគេ "កាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិជួយសង្គ្រោះអាមេរិក" នឹងទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើលជាច្រើនពេញមួយខែធ្នូបន្ទាប់។ ការភ្ញាក់ផ្អើលមួយសម្រាប់ការបរិច្ចាគ 15 ដុល្លារនេះគឺការបង្វិលសងនៃចំនួនទឹកប្រាក់ដែលបានបរិច្ចាគសម្រាប់បុគ្គល 10,000 នាក់ដែលបានបរិច្ចាគ ក៏ដូចជាមូលប្បទានប័ត្រជាច្រើនដែលត្រូវបានចេញឱ្យម្ចាស់ជំនួយដែលក្រុមការងារ CAH បានកំណត់ថាត្រូវការជំនួយផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុមួយចំនួន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: អ្នកបានទទួលច្បាប់ហ្គេម CRABS - របៀបលេង អ្នកមាន CRABS

ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើការងារបន្ថែមទៀតពីក្រុម CAH និង "គណៈកម្មាធិការរំខាន" របស់ពួកគេ អ្នកគួរតែអានវាឱ្យច្បាស់។ មានទំព័រ Facebook ពិសេសនៅទីនេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម TIEN LEN - របៀបលេង TIEN LEN



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។