Tonk the card game - Πώς να παίξετε το Tonk the Card Game

Tonk the card game - Πώς να παίξετε το Tonk the Card Game
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ TONK: Παίξτε όλα τα χαρτιά στο χέρι ή έχετε στο χέρι το μη-ζευγάρι με τη χαμηλότερη αξία στο τέλος του παιχνιδιού για να κερδίσετε το ποντάρισμα.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2-3 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: τράπουλα 52 καρτών

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Rummy

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενηλίκων


ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΟ TONK

Το Tonk, ή Tunk όπως αναφέρεται μερικές φορές, είναι ένα παιχνίδι knock rummy και conquian από τις Ηνωμένες Πολιτείες. Υποτίθεται ότι είναι απόγονος ενός φιλιππινέζικου παιχνιδιού καρτών "Tong-Its." Ήταν ένα δημοφιλές παιχνίδι καρτών μεταξύ των παικτών της τζαζ στις δεκαετίες του 1930 και του 40.

ΈΝΑΡΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΎ

Οι αξίες των καρτών έχουν ως εξής:

Κάρτες με πρόσωπο: 10 πόντοι

Άσσοι: 1 πόντος

Κάρτες αριθμών: ονομαστική αξία

Το Tonk παίζεται γενικά για χρήματα. Πριν από την έναρξη, οι παίκτες συμφωνούν για το θεμελιώδες ποντάρισμα - αυτό είναι το ποσό που καταβάλλεται στον νικητή από κάθε παίκτη. Μερικές φορές οι νικητές μπορούν να κερδίσουν το διπλάσιο του πονταρίσματος, αυτό ονομάζεται tonk.

Για να καθοριστεί ο ντίλερ, κάθε παίκτης λαμβάνει ένα φύλλο, ο παίκτης με το υψηλότερο φύλλο ενεργεί ως ντίλερ. Το μοίρασμα γίνεται προς τα αριστερά, οπότε οι νέοι παίκτες πρέπει να κάθονται στα δεξιά του ντίλερ.

Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Ο ντίλερ δίνει σε κάθε παίκτη πέντε φύλλα, ένα κάθε φορά, ξεκινώντας από τα αριστερά του. Το κορυφαίο φύλλο της τράπουλας, αφού κάθε παίκτης έχει πέντε φύλλα, αναποδογυρίζεται για να δημιουργηθεί το στοίβα απόρριψης Η υπόλοιπη τράπουλα είναι η απόθεμα.

Εάν το χέρι ενός παίκτη αρχικά φτάσει τους 49 ή 50 πόντους, πρέπει να το δηλώσει και να δείξει τα χαρτιά του, αυτό είναι ένα tonk. Το χέρι δεν παίζεται και ο παίκτης με το tonk λαμβάνει το διπλάσιο του πονταρίσματος από κάθε παίκτη. Εάν υπάρχουν περισσότεροι από ένας παίκτες με χέρι που φτάνει τους 49 ή 50 πόντους, πρόκειται για ισοπαλία. Κανείς από τους δύο δεν πληρώνεται, όλα τα χαρτιά συλλέγονται, ανακατεύονται και μοιράζεται ένα νέο χέρι.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Με το τράβηγμα και την απόρριψη, οι παίκτες προσπαθούν να σχηματίσουν τις κάρτες τους σε εξαπλώνεται. Η εξάπλωση μπορεί να γίνει με βιβλία και τρέχει. Οι παίκτες θα προσπαθήσουν επίσης να πετάξουν τις κάρτες τους σε υπάρχοντα ανοίγματα. Για να κερδίσετε, πρέπει να ξεφορτωθείτε όλες τις κάρτες σας ή να έχετε το χαμηλότερο άθροισμα μη ταιριαστών καρτών στο τέλος του παιχνιδιού. Αφού ξεκινήσει το παιχνίδι, δεν έχει νόημα να προσπαθήσετε να συγκεντρώσετε 49 ή 50 πόντους, αυτό ισχύει μόνο πριν από το παιχνίδι.

Το παιχνίδι ξεκινά με τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ και κινείται δεξιόστροφα. Μια σειρά δίνει δύο επιλογές:

  1. Μπορείτε να τερματίσετε το παιχνίδι στην αρχή, τοποθετώντας όλα τα φύλλα σας ανοιχτά στο τραπέζι. Αυτό αναφέρεται ως "ρίχνοντας," "βγαίνοντας χαμηλά," ή "χτυπώντας." Με το χτύπημα ισχυρίζεστε ότι έχετε τη χαμηλότερη συνολική αξία καρτών στο χέρι σε σχέση με τους άλλους παίκτες.
  2. Μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε με σχέδιο ή μαδήματα το κορυφαίο φύλλο από το απόθεμα ή από την απόρριψη. Προσπαθήστε να μειώσετε τις κάρτες στο χέρι σας δημιουργώντας ή προσθέτοντας ανοίγματα. Ο γύρος σας τελειώνει όταν απορρίψετε ένα φύλλο στην κορυφή της στοίβας απόρριψης (ανοιχτό).

Μόνο το επάνω φύλλο της κάρτας απόρριψης πρέπει να είναι ορατό, οι παίκτες δεν επιτρέπεται να ψάξουν την κάρτα απόρριψης.

A εξάπλωση αποτελείται από τρία ή περισσότερα φύλλα που δεν υπολογίζονται πλέον στο χέρι σας. Υπάρχουν δύο είδη απλωμάτων:

  • Βιβλία αποτελούνται από τρία έως τέσσερα φύλλα της ίδιας αξίας. Για παράδειγμα, J-J-J-J ή 4-4-4-4-4.
  • Τρέχει αποτελούνται από τρία ή περισσότερα χαρτιά στη σειρά από το ίδιο χρώμα. Για παράδειγμα, (πίκες) Α-2-3-4. Ο άσος μετράει ως χαμηλό χαρτί.

Η προσθήκη ενός φύλλου σε ένα άνοιγμα ονομάζεται χτύπημα. Εάν έχετε ένα άνοιγμα (σπαθί) 5-6-7 και έχετε ένα 4 σπαθί στο χέρι, μπορείτε να το προσθέσετε στο άνοιγμα κατά τη διάρκεια της σειράς σας (πριν από την απόρριψη).

Εάν χρησιμοποιήσετε όλες τις κάρτες που έχετε στο χέρι σας κατά τη διάρκεια ενός γύρου, το παιχνίδι τελειώνει και έχετε κερδίσει το συγκεκριμένο χέρι. Εάν όχι, ολοκληρώστε το γύρο σας απορρίπτοντας. Εάν μετά την απόρριψη δεν σας μείνει καμία κάρτα, κερδίζετε.

Αν το παιχνίδι δεν τελειώσει με το να παίξει κάποιος όλες τις κάρτες του ή να χτυπήσει, παίζετε μέχρι να τελειώσει το απόθεμα (να στερέψει) και οι παίκτες να παίξουν όλες τις κάρτες που μπορούν μέσα στο χέρι τους. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης δεν επιθυμεί να πάρει από το απόθεμα απόρριψης (αλλά από το άδειο απόθεμα).

Δείτε επίσης: PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Κανόνες παιχνιδιού

ΜΕΤΆ ΤΟ ΠΑΙΧΝΊΔΙ (ΠΛΗΡΩΜΉ)

Εάν ένας παίκτης παίζει όλες τις κάρτες του χωρίς να απορρίψει , αυτό είναι ένα "tonk" ή ο παίκτης έχει "tonked out." Λαμβάνουν το διπλάσιο ποντάρισμα από κάθε παίκτη.

Εάν ένας παίκτης ξεμένει από κάρτες μετά την απόρριψη, ο παίκτης με το άδειο χέρι εισπράττει το βασικό ποντάρισμα από κάθε παίκτη.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού με κάρτες λογοτεχνίας - Μάθετε πώς να παίζετε με κανόνες παιχνιδιού

Εάν κάποιος χτυπάει, κάθε παίκτης αποκαλύπτει το χέρι του και αθροίζει το σύνολο των φύλλων που κατέχει.

  • Ο παίκτης που χτυπάει με το χαμηλότερο σύνολο, κερδίζει το βασικό ποντάρισμα.
  • Ο παίκτης που χτυπάει δεν έχει το χαμηλότερο σύνολο, πληρώνει το διπλάσιο ποντάρισμα σε κάθε παίκτη που έχει ίσο ή χαμηλότερο χέρι. Επίσης, ο παίκτης που είχε πραγματικά το χαμηλότερο χέρι λαμβάνει το βασικό ποντάρισμα από κάθε παίκτη. Εάν υπάρχει ισοπαλία για το χαμηλότερο χέρι, και οι δύο παίκτες πληρώνονται το ποντάρισμα, αυτό ονομάζεται πιάσε.

Εάν το απόθεμα εξαντλείται, το ο παίκτης με το χαμηλότερο ποσό λαμβάνει το βασικό ποντάρισμα από κάθε παίκτη.

ΠΑΡΑΛΛΑΓΕΣ

Μετά το μοίρασμα, δεν σχηματίζεται στοίβα απορριμμάτων, ο πρώτος παίκτης τραβάει από το απόθεμα και η στοίβα απορριμμάτων αρχίζει με την πρώτη του απόρριψη.

Είναι παράνομο να κρατάτε ένα spread στο χέρι, αν έχετε ένα spread πρέπει να το αφήσετε κάτω. Υπάρχει μια εξαίρεση, κατά την οποία τρεις άσσοι μπορούν να κρατηθούν στο χέρι. Αυτός ο κανόνας φαίνεται παράξενος, από την άποψη της εφαρμογής, δεδομένου ότι τα χέρια υποτίθεται ότι είναι μυστικά.

Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν το διπλάσιο του βασικού πονταρίσματος αν κάνουν ένα νέο άνοιγμα και ξεφορτωθούν όλα τα φύλλα τους χωρίς να τα πετάξουν. Ωστόσο, μπορούν να κερδίσουν το βασικό ποντάρισμα μόνο αν πετύχουν μόνο ανοίγματα και ξεμείνουν από φύλλα χωρίς να τα πετάξουν.

ΑΝΑΦΟΡΕΣ:

//www.pagat.com/rummy/tonk.html

//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(card_game)




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.