Содржина
ЦЕЛ НА ТОНК: Играјте ги сите карти во рака или имате најниска вредност не-пар во рака на крајот од играта за да го освоите влогот.
БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2-3 играчи
БРОЈ НА КАРТИ: Палуба со 52 карти
ВИД НА ИГРА: Рами
ПУБЛИКА: Возрасни
ВОВЕД ВО ТОНК
Тонк, или Тунк како што понекогаш се нарекува, е нок-рами и конквиан игра од Соединети Држави. Се претпоставува дека е потомок на филипинската игра со карти „Tong-Its“. Таа беше популарна игра со карти меѓу џез играчите во 1930-тите и 40-тите.
ПОЧНУВАЊЕ НА ИГРАТА
Вредностите на картите се следни:
Лицеви карти: 10 поени
Асови: 1 поен
Карти со броеви: номинална вредност
Тонкот генерално се игра за пари. Пред почетокот, играчите се согласуваат за основниот влог - ова е износот што секој играч го плаќа на победникот. Понекогаш победниците можат да освојат двојно од влогот, ова се нарекува тонк.
За да се одреди дилер, секој играч добива една карта, играчот со највисока карта делува како дилер. Договорот поминува лево, така што новите играчи мора да седнат на дилерите десно.
ДОГОВОРОТ
Дилерот на секој играч му подава пет карти, една по една, почнувајќи од левата страна. Горната карта на палубата откако секој играч има пет карти се превртува за да се создаде купот отфрли . Преостанатата палуба е акциите.
Ако раката на играчот првично се сумира на49 или 50 поени мора да пријават и да ги покажат картите, ова е тон. Раката не се игра и играчот со тонк добива двојно поголем влог од секој играч. Ако има повеќе од еден играч со рака со вкупно 49 или 50 поени, тоа е нерешено. Ниту едната и другата не се плаќа, сите карти се собираат, се мешаат и се дели нова рака.
ИГРАЊЕ
Со цртање и отфрлање, играчите се обидуваат да ги формираат своите карти во распони. Распространувањето може да се направи од книги и на. Играчите, исто така, ќе се обидат да ги отфрлат своите картички во постојните размери. За да победите, мора да се ослободите од сите ваши карти или да имате најмал збир на неспоредливи картички на крајот од играта. Откако ќе започне играта, нема корист да се обидете да добиете 49 или 50 поени, ова важи само пред играњето.
Играњето започнува со играчот лево од дилерот и се движи во насока на стрелките на часовникот. Вртењето дава две опции:
- Можете да ја завршите играта на почетокот со ставање на сите карти свртени на масата. Ова се нарекува „паѓање“, „ниско излегување“, или „тропање“. Со тропање, тврдите дека имате најниска вкупна вредност на картите во рака во однос на другите играчи.
- Можете да продолжите да играте со цртање или кубење горната картичка од залиха или отфрлената. Обидете се да ги намалите картичките во вашата рака со создавање или додавање на намази. Вашиот ред завршува кога ќе отфрлите картичка на врвот на отфрленотокуп (со лицето нагоре).
Само горната картичка од отфрленото треба да биде видлива, играчите не смеат да пребаруваат низ отфрленото.
A намаз е направен од три или повеќе карти кои повеќе не се бројат за вашата рака. Постојат два вида намази:
- Книгите се состојат од три до четири картички од ист ранг. На пример, J-J-J или 4-4-4-4
- Runs се состојат од три или повеќе карти во низа од истиот костум. На пример, (лопати) А-2-3-4. Аце се брои како ниска карта.
Додавањето картичка на ширење се нарекува удирање. Ако имате ширење на (клубови) 5-6-7 и имате 4 клубови во рака, може да го додадете тоа на ширењето за време на вашиот ред (пред отфрлање).
Ако користете ги сите карти во рака за време на пресврт, играта завршува и сте ја освоиле таа рака. Ако не, завршете го вашиот ред со отфрлање. Ако по отфрлањето останете без карти, добивате.
Ако играта не заврши со некој што ги игра сите нивни карти или тропа, играјте додека не се потрошат залихите (суви) и играчите не ги играат сите карти што можат во нивната рака. Играта завршува кога играчот не сака да земе од отфрленото (туку празното залиха.)
ПОСТ-ИГРАЊЕ (ПЛАЌАЊЕ)
Ако играчот ги игра сите свои карти без отфрлање , ова е „тонк“ или играчот е „отфрлен“. Тие добиваат двојно поголем влог од секој играч.
Ако играчот остане без карти по отфрлањето, играчот со празна рака го собира основниот влог од секој играч.
Ако некој чука, секој играч ја изложува својата рака и го сумира вкупниот број на карти кои се чуваат.
- Играчот што чука има најнизок влог, тие го добиваат основниот влог.
- Играчот кој чука нема најнизок влог, тие плаќаат двојно влог на секој играч кој има еднаква или помала рака. Исто така, играчот кој всушност ја држел најниската рака го добива основниот влог од секој играч. Ако има нерешено за ниска рака, на двајцата играчи им се плаќа влогот, тоа се нарекува улов.
Ако залихата се исуши, играчот со најниска сума го добива основниот влог од секој играч.
ВАРИЈАЦИИ
По договорот, не се формира куп за отфрлање, првиот играч влече од залиха и купот отфрлени започнува со нивното прво фрлање.
Исто така види: ОСМОЗА - Научете да си играте со Gamerules.comНезаконски е да се држи намаз во рака, ако имате намаз мора да го ставите надолу. Има исклучок, во кој три Аса може да се држат во рака. Ова правило изгледа чудно, од гледна точка на извршување, бидејќи рацете се претпоставува дека се тајни.
Играчите можат да освојат дупло од основниот влог ако направат ново ширење и се ослободат од сите свои карти без отфрлање. Како и да е, може да го освои основниот влог само ако погоди само на ширење и ќе остане без карти безотфрлање.
РЕФЕРЕНЦИ:
//www.pagat.com/rummy/tonk.html
//en.wikipedia.org/wiki/Tonk_(игра_карти)
Исто така види: FUNEMPLOYED - Научете да си играте со Gamerules.com