FARKLE FLIP - Naučte se hrát s Gamerules.com

FARKLE FLIP - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

PŘEDMĚT FARKLE FLIP: Cílem hry Farkle Flip je dosáhnout jako první hráč 10 000 nebo více bodů!

POČET HRÁČŮ: 2 nebo více hráčů

MATERIÁLY: 110 hracích karet

TYP HRY: Karetní hra

PUBLIKUM: 8+

PŘEHLED FARKLE FLIP

Farkle Flip je hra, ve které je klíčová strategie a správné načasování. Snažíte se vytvářet kombinace, které vám přinesou více bodů. Při vytváření těchto kombinací je však musíte nechat na volném prostranství, kde je mohou ostatní hráči ukrást!

Viz_také: FIVE CROWNS RULES - Naučte se hrát s Gamerules.com

Jste ochotni sestavit kombinaci a nechat jinou osobu, aby vám ukradla body? Chcete raději získávat jen malé množství bodů v průběhu hry? Bavte se, buďte odvážní a těžce taktizujte v této úžasné karetní hře!

NASTAVENÍ

Přípravu začněte tím, že umístíte karty s přehledem skóre tak, aby na ně všichni viděli, a nedošlo tak k záměně skóre v průběhu hry. Zamíchejte karty a každému hráči rozdejte jednu kartu. Tuto kartu položte před hráče, mimo střed skupiny, lícem nahoru.

Hráči mají v průběhu hry možnost používat karty ostatních hráčů! Učíte se za pochodu! Balíček karet položte lícem dolů doprostřed skupiny. Poté si skupina vybere hráče, který bude zapisovatelem skóre. Bude potřebovat papír a tužku. Hra může začít!

GAMEPLAY

Na začátku je cílem hry Farkle Flip získat odpovídající sady. Čím větší sada, tím více bodů. Hráč nalevo od rozdávajícího začíná tím, že si z balíčku vytáhne kartu. Poté se rozhodne, zda ji zahraje s kartami před sebou, nebo před některým z ostatních hráčů.

Když vytvoříte bodovanou kombinaci, můžete udělat dvě věci. Buď můžete kombinaci posunout do středu skupiny pro případné bodování, nebo kombinaci nechat tam, kde je, a pokusit se na ní stavět pro další bodování. Když je kombinace posunuta do středu, nelze ji přidávat ani měnit. Kdykoli během hry můžete přestat tahat a získat všechny body, které máteJakmile jsou body na výsledkové tabuli, nelze je ztratit, ale lze je ztratit, když se vznášejí ve středu.

Nemůžete si vzít karty z ruky jednoho hráče, abyste vytvořili kombinaci v ruce jiného hráče. Musíte pracovat vždy pouze s jednou kartou.

Jakmile je vyložena karta Farkle, musíte s dobíráním karet přestat. Všechny karty uprostřed nelze bodovat a stávají se nyní součástí vašich vyložených karet před vámi. Kartu Farkle položte na stranu, blízko sebe, lícem nahoru. Ostatní hráči si karty Farkle nemohou vzít. Jakmile získáte body, musíte použít karty Farkle, které přidávají dalších 100 bodů za kartu.

Když získáte body, vezměte si tyto karty a položte je lícem dolů na hromádku. Pokud balíček dochází, lze tyto karty znovu zamíchat a použít. Hra pokračuje vlevo kolem skupiny. Když hráč dosáhne 10 000 bodů, hra končí. Ostatní hráči dostanou ještě jeden tah, aby se pokusili toto skóre překonat.

SCORING

Tři jedničky = 300

Tři dvojky = 200

Tři trojky = 300

Tři čtyřky = 400

Tři pětky = 500

Tři šestky = 60

Čtyři libovolná čísla = 1 000

Pět libovolných čísel = 2 000

Šest libovolných čísel = 3 000

1-6 rovnou = 1 500

Tři páry = 1 500

Čtyři libovolná čísla + jeden pár = 1 500

Dvě trojice = 1 500

Viz_také: PEDRO - Naučte se hrát s GameRules.com

Jeden Farkle = 100

Dva Farkles = 200

Tři Farkles = 300

Čtyři Farkles = 1 000

Pět Farkles = 2 000

Šest Farkles = 3 000

Abyste se dostali na výsledkovou tabuli, musíte v jednom tahu získat celkem 1 000 bodů. Jakmile se body dostanou na výsledkovou tabuli, nelze je ztratit. Po umístění na výsledkovou tabuli není vyžadováno žádné minimum.

KONEC HRY

Hra končí, jakmile některý z hráčů dosáhne 10 000 bodů. Tento hráč je vyhlášen vítězem.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.