फ़ार्कल फ़्लिप - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें

फ़ार्कल फ़्लिप - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

फ़ार्कल फ़्लिप का उद्देश्य: फ़ार्कल फ़्लिप का उद्देश्य 10,000 अंक या अधिक तक पहुँचने वाला पहला खिलाड़ी बनना है!

खिलाड़ियों की संख्या: 2 या अधिक खिलाड़ी

सामग्री: 110 ताश खेलना

खेल का प्रकार: ताश का खेल

दर्शक : 8+

फ़ार्कल फ़्लिप का अवलोकन

फ़ार्कल फ़्लिप एक ऐसा खेल है जहाँ रणनीति और समय महत्वपूर्ण हैं। आप ऐसे संयोजन बनाने का प्रयास करते हैं जो आपको अधिक अंक अर्जित करते हैं। हालाँकि, इन संयोजनों का निर्माण करते समय, उन्हें खुले में छोड़ देना चाहिए जहाँ अन्य खिलाड़ी उन्हें चुरा सकते हैं!

क्या आप एक संयोजन बनाने के लिए तैयार हैं और किसी अन्य व्यक्ति को आपके अंक चुराने की अनुमति देते हैं? क्या आप पूरे खेल में केवल थोड़ी मात्रा में अंक अर्जित करेंगे? मज़े करो, बहादुर बनो, और इस भयानक कार्ड गेम में पूरी रणनीति बनाओ!

सेटअप

सेटअप करने के लिए, स्कोर समरी कार्ड्स को वहां रखकर शुरू करें जहां हर कोई देख सके, कि पूरे खेल में स्कोरिंग को लेकर कोई भ्रम नहीं है। कार्डों को शफल करें, और प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड बांटें। इस कार्ड को खिलाड़ी के सामने, समूह के मध्य से दूर, ऊपर की ओर रखना है।

खिलाड़ियों के पास पूरे खेल के दौरान किसी अन्य खिलाड़ी के कार्ड का उपयोग करने की क्षमता है! आप जाते ही सीखेंगे! डेक को नीचे की ओर समूह के बीच में रखें। समूह फिर एक खिलाड़ी को स्कोरकीपर बनने के लिए चुनता है। उन्हें कागज और एक पेंसिल की आवश्यकता होगी। गेम शुरू होने के लिए तैयार है!

GAMEPLAY

शुरू करने के लिए, लक्ष्यफ़ार्कल फ्लिप की मदद से मैचिंग सेट्स कमाए जा सकते हैं। जितना बड़ा सेट, उतने अधिक अंक अर्जित किए जाते हैं। डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी डेक से एक कार्ड बनाकर शुरू करता है। फिर वे तय करते हैं कि वे अपने सामने कार्ड के साथ कार्ड खेलना चाहते हैं या अन्य खिलाड़ियों में से एक के सामने।

जब आप एक स्कोरिंग संयोजन बनाते हैं, तो दो चीजें की जा सकती हैं। आप या तो संभावित स्कोरिंग के लिए संयोजन को समूह के केंद्र में स्लाइड कर सकते हैं, या संयोजन को वहीं छोड़ सकते हैं और अधिक स्कोरिंग के लिए उस पर निर्माण करने का प्रयास कर सकते हैं। जब एक संयोजन को केंद्र में ले जाया जाता है, तो इसे जोड़ा या बदला नहीं जा सकता। खेल के दौरान किसी भी बिंदु पर, आप ड्रॉ करना बंद कर सकते हैं और आपके द्वारा केंद्र में ले जाए गए किसी भी बिंदु को स्कोर कर सकते हैं। एक बार जब अंक स्कोरबोर्ड पर आ जाते हैं, तो उन्हें खोया नहीं जा सकता है, लेकिन जब वे केंद्र में तैर रहे होते हैं तो वे खो सकते हैं।

आप एक खिलाड़ी के हाथ से दूसरे खिलाड़ी के हाथ में संयोजन बनाने के लिए कार्ड नहीं ले सकते। आपको एक समय में केवल एक हाथ से काम करना चाहिए।

जब फ़ार्कल कार्ड बनाया जाता है, तो आपको कार्ड बनाना बंद कर देना चाहिए। केंद्र में कोई भी कार्ड स्कोर नहीं किया जा सकता है, और वे अब आपके सामने आपके फेस-अप कार्ड का हिस्सा बन जाते हैं। फ़ार्कल कार्ड को साइड में, अपने पास, ऊपर की ओर रखें। अन्य खिलाड़ी फ़ार्कल कार्ड लेने में असमर्थ हैं। एक बार जब आप अंक प्राप्त कर लेते हैं, तो आपको अपने फ़ार्कल कार्ड का उपयोग करना चाहिए, जो प्रति कार्ड अतिरिक्त 100 अंक जोड़ते हैं।

जब आप अंक प्राप्त करते हैं, तो उन्हें ले लेंकार्ड और उन्हें ढेर में नीचे की ओर रखें। यदि डेक नीचे चल रहा है, तो इन कार्डों को फेरबदल और उपयोग किया जा सकता है। गेमप्ले समूह के चारों ओर बाईं ओर जारी है। जब कोई खिलाड़ी 10,000 अंक तक पहुँच जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। स्कोर को पार करने के प्रयास में अन्य खिलाड़ियों को एक और मोड़ मिलता है।

स्कोरिंग

तीन 1s = 300

तीन 2s = 200

तीन 3s = 300

तीन 4s = 400

तीन 5s = 500

तीन 6s = 60

किसी भी संख्या का चार = 1,000

किसी भी संख्या का पांच = 2,000

किसी भी संख्या का छक्का = 3,000

1–6 सीधा = 1,500

तीन जोड़े = 1,500

किसी भी संख्या का चार + एक जोड़ा = 1,500

दो फ़ार्कल = 1,500

यह सभी देखें: बंडलों की चोरी - Gamerules.com के साथ खेलना सीखें

एक फ़ार्कल = 100

दो फ़ार्कल = 200

तीन फ़ार्कल = 300

यह सभी देखें: मन्नी द कार्ड गेम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखें

चार फ़ार्कल = 1,000

पाँच फ़ार्कल = 2,000

छह फ़ार्कल = 3,000

स्कोरबोर्ड पर आने के लिए, आपको एक बार में कुल 1,000 अंक अर्जित करने होंगे। एक बार अंक स्कोरबोर्ड पर रखे जाने के बाद, वे खोए नहीं जा सकते। स्कोरबोर्ड पर डाले जाने के बाद किसी न्यूनतम की आवश्यकता नहीं है।

खेल का अंत

खिलाड़ी के 10,000 अंक तक पहुंचने के बाद खेल समाप्त होता है। इस खिलाड़ी को विजेता घोषित किया जाता है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।