FARKLE FLIP - Mësoni të luani me Gamerules.com

FARKLE FLIP - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I FARKLE FLIP: Objekti i Farkle Flip është të jetë lojtari i parë që arrin 10,000 pikë ose më shumë!

NUMRI I LOJTARËVE: 2 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: 110 letra loje

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra

AUDIENCA : 8+

Përmbledhje e FARKLE FLIP

Farkle Flip është një lojë ku strategjia dhe koha janë kyçe. Ju përpiqeni të bëni kombinime që ju fitojnë më shumë pikë. Megjithatë, kur ndërtoni këto kombinime, ato duhet të lihen të hapura ku lojtarët e tjerë mund t'i vjedhin!

A jeni i gatshëm të ndërtoni një kombinim dhe të lejoni një person tjetër që t'ju vjedhë pikët? Dëshironi të fitoni vetëm sasi të vogla pikësh gjatë gjithë lojës? Argëtohuni, jini të guximshëm dhe zhvilloni shumë strategji në këtë lojë fantastike me letra!

SETUP

Për ta konfiguruar, filloni duke vendosur kartat përmbledhëse të rezultateve ku të gjithë mund të shohin, atë në mënyrë që të mos ketë konfuzion me shënimin gjatë gjithë lojës. Përzieni letrat dhe shpërndani nga një kartë secilit lojtar. Kjo kartë duhet të vendoset përpara lojtarit, larg nga mesi i grupit, me fytyrë lart.

Lojtarët kanë mundësinë të përdorin letrat e çdo lojtari tjetër gjatë gjithë lojës! Do të mësoni ndërsa shkoni! Vendoseni kuvertën me fytyrë poshtë në mes të grupit. Më pas grupi zgjedh një lojtar për të qenë mbajtësi i golit. Ata do të kenë nevojë për letër dhe laps. Loja është gati për të filluar!

GAMEPLAY

Për të filluar, qëllimie Farkle Flip është për të fituar grupe që përputhen. Sa më i madh grupi, aq më shumë pikë fitohen. Lojtari në të majtë të tregtarit fillon duke tërhequr një kartë nga kuverta. Më pas ata vendosin nëse duan të luajnë kartën me letrat para tyre, apo para një prej lojtarëve të tjerë.

Kur krijoni një kombinim pikësh, dy gjëra mund të bëhen. Ju ose mund ta rrëshqitni kombinimin në qendër të grupit për rezultate të mundshme, ose ta lini kombinimin aty ku është dhe të përpiqeni të ndërtoni mbi të për më shumë pikë. Kur një kombinim është zhvendosur në qendër, ai nuk mund të shtohet ose ndryshohet. Në çdo moment gjatë lojës, ju mund të ndaloni së vizatuari dhe të shënoni çdo pikë që keni lëvizur në qendër. Pasi pikët janë në tabelën e rezultateve, ato nuk mund të humbasin, por ato mund të humbasin kur janë të notuar në qendër.

Nuk mund të marrësh letra nga dora e një lojtari për të krijuar një kombinim në dorën e një lojtari tjetër. Ju duhet të punoni vetëm me një dorë në të njëjtën kohë.

Kur tërhiqet një Kartë Farkle, duhet të ndaloni së tërhequri letra. Asnjë kartë në qendër nuk mund të shënohet, dhe ato tani bëhen pjesë e letrave tuaja përballë para jush. Vendoseni Kartën Farkle anash, pranë jush, me fytyrë lart. Lojtarët e tjerë nuk janë në gjendje të marrin Kartat Farkle. Pasi të fitoni pikë, duhet të përdorni kartat tuaja Farkle, të cilat shtojnë 100 pikë shtesë për kartë.

Kur të fitoni pikë, merrni atoletra dhe vendosini ato me fytyrë poshtë në një grumbull. Nëse kuverta po mbaron, atëherë këto karta mund të riorganizohen dhe përdoren. Loja vazhdon në të majtë rreth grupit. Kur një lojtar arrin 10,000 pikë, loja përfundon. Lojtarët e tjerë marrin një kthesë më shumë për të tentuar të mposhtin rezultatin.

REZULTIMI

Tre 1s = 300

Tre 2s = 200

Tre 3s = 300

Tre 4s = 400

Tre 5s = 500

Tre 6s = 60

Katër e çdo numri = 1000

Pesë e çdo numri = 2000

Gjashtë nga çdo numër = 3000

1–6 drejt = 1500

Tre çifte = 1500

Katër nga çdo numër + një çift = 1500

7>Dy treshe = 1,500

Farkle teke = 100

Shiko gjithashtu: Emrat e koduar - Mësoni si të luani me rregullat e lojës

Dy Farkle = 200

Tre Farkle = 300

Shiko gjithashtu: LETRAT TË LOJËS SË PËRSHTATUR SPANJORE - Rregullat e lojës

Katër Farkle = 1000

7>Pesë Farkle = 2000

Gjashtë Farkle = 3000

Për t'u futur në tabelën e rezultateve, duhet të fitoni gjithsej 1000 pikë në një kthesë. Pasi pikët janë vendosur në tabelën e rezultateve, ato nuk mund të humbasin. Nuk kërkohet asnjë minimum pasi të vendoset në tabelën e rezultateve.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon pasi një lojtar të ketë arritur 10,000 pikë. Ky lojtar shpallet fitues.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.