FARKLE FLIP - Aprende a jugar con Gamerules.com

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Mario Reeves

OBJETO DE FARKLE FLIP: El objetivo de Farkle Flip es ser el primer jugador en alcanzar 10.000 puntos o más.

NÚMERO DE JUGADORES: 2 o más jugadores

MATERIALES: 110 naipes

TIPO DE JUEGO: Juego de cartas

AUDIENCIA: 8+

VISIÓN GENERAL DE FARKLE FLIP

Farkle Flip es un juego en el que la estrategia y la sincronización son clave. Intentas hacer combinaciones que te hagan ganar más puntos. Sin embargo, al construir estas combinaciones, ¡deben dejarse al descubierto donde otros jugadores puedan robarlas!

¿Estás dispuesto a construir una combinación y permitir que otra persona te robe tus puntos? ¿Prefieres simplemente ganar pequeñas cantidades de puntos a lo largo de la partida? ¡Diviértete, sé valiente y crea grandes estrategias en este impresionante juego de cartas!

CONFIGURACIÓN

Para empezar, coloca las tarjetas de resumen de puntuaciones en un lugar visible para todos. Baraja las tarjetas y reparte una a cada jugador, que se colocará frente a él, lejos del centro del grupo y boca arriba.

Los jugadores tienen la posibilidad de utilizar las cartas de cualquier otro jugador a lo largo de la partida! Aprenderás sobre la marcha! Coloca el mazo boca abajo en el centro del grupo. A continuación, el grupo elige a un jugador para que lleve la puntuación. Necesitará papel y lápiz ¡La partida está lista para empezar!

Ver también: Reglas del juego Up and Down the River - Cómo jugar a Up and Down the River

JUEGO

Para empezar, el objetivo de Farkle Flip es conseguir conjuntos iguales. Cuanto mayor sea el conjunto, más puntos se ganan. El jugador situado a la izquierda del repartidor empieza robando una carta del mazo. A continuación, decide si quiere jugarla con las cartas que tiene delante o con las de uno de los otros jugadores.

Cuando creas una combinación puntuable, se pueden hacer dos cosas. Puedes deslizar la combinación al centro del grupo para puntuar potencialmente, o dejar la combinación donde está e intentar construir sobre ella para puntuar más. Cuando una combinación se ha movido al centro, no se puede añadir ni cambiar. En cualquier momento del juego, puedes dejar de dibujar y puntuar los puntos que tengasUna vez que los puntos están en el marcador, no se pueden perder, pero se pueden perder cuando están flotando en el centro.

No se pueden coger cartas de la mano de un jugador para crear una combinación en la mano de otro. Sólo se puede trabajar con una mano a la vez.

Cuando se roba una Carta Farkle, debes dejar de robar cartas. Las cartas que estén en el centro no se pueden puntuar, y ahora pasan a formar parte de tus cartas boca arriba frente a ti. Coloca la Carta Farkle a un lado, cerca de ti, boca arriba. Los demás jugadores no pueden coger Cartas Farkle. Cuando consigas puntos, debes usar tus Cartas Farkle, que suman 100 puntos adicionales por carta.

Cuando consigas puntos, coge esas cartas y colócalas boca abajo en un montón. Si el mazo se está agotando, puedes volver a barajar esas cartas y utilizarlas. El juego continúa hacia la izquierda alrededor del grupo. Cuando un jugador alcanza los 10.000 puntos, el juego llega a su fin. Los demás jugadores tienen un turno más para intentar superar la puntuación.

PUNTUACIÓN

Tres 1 = 300

Tres 2 = 200

Tres 3 = 300

Tres 4s = 400

Tres 5 = 500

Tres 6 = 60

Cuatro de cualquier número = 1.000

Cinco de cualquier número = 2.000

Seis de cualquier número = 3.000

1-6 seguidos = 1.500

Tres pares = 1.500

Cuatro de cualquier número + un par = 1.500

Dos triples = 1.500

Ver también: QWIRKLE - Aprende a jugar con Gamerules.com

Farkle simple = 100

Dos Farkles = 200

Tres Farkles = 300

Cuatro Farkles = 1.000

Cinco Farkles = 2.000

Seis Farkles = 3.000

Para subir al marcador, debes ganar un total de 1.000 puntos en un turno. Una vez subidos al marcador, los puntos no se pueden perder. No se requiere un mínimo después de subir al marcador.

FIN DEL JUEGO

La partida finaliza cuando un jugador alcanza los 10.000 puntos y es declarado vencedor.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.