FARKLE FLIP - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

FARKLE FLIP - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക
Mario Reeves

FARKLE FLIP-ന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ്: 10,000 പോയിന്റുകളോ അതിൽ കൂടുതലോ എത്തുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരനാകുക എന്നതാണ് ഫാർക്കിൾ ഫ്ലിപ്പിന്റെ ലക്ഷ്യം!

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: 110 പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകൾ

ഗെയിം തരം: കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ : 8+

FARKLE FLIP-ന്റെ അവലോകനം

Farkle Flip എന്നത് തന്ത്രവും സമയവും പ്രധാനമായ ഒരു ഗെയിമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ടാക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ കോമ്പിനേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, മറ്റ് കളിക്കാർ മോഷ്ടിച്ചേക്കാവുന്ന സ്ഥലത്ത് അവ തുറന്നിടണം!

ഒരു കോമ്പിനേഷൻ നിർമ്മിക്കാനും മറ്റൊരാളെ നിങ്ങളുടെ പോയിന്റുകൾ മോഷ്ടിക്കാൻ അനുവദിക്കാനും നിങ്ങൾ തയ്യാറാണോ? കളിയിലുടനീളം ചെറിയ അളവിലുള്ള പോയിന്റുകൾ നേടാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? ഈ ആകർഷണീയമായ കാർഡ് ഗെയിമിൽ ആസ്വദിക്കൂ, ധൈര്യമായിരിക്കുക, തന്ത്രങ്ങൾ മെനയുക. കളിയിലുടനീളം സ്‌കോറിംഗുമായി ആശയക്കുഴപ്പം ഉണ്ടാകാത്ത വഴി. കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്യുക, ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു കാർഡ് നൽകുക. ഈ കാർഡ് പ്ലെയറിന് മുന്നിൽ, ഗ്രൂപ്പിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിന്ന് മാറി, മുഖം ഉയർത്തണം.

ഗെയിമിലുടനീളം മറ്റേതെങ്കിലും കളിക്കാരന്റെ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള കഴിവ് കളിക്കാർക്ക് ഉണ്ട്! നിങ്ങൾ പോകുമ്പോൾ നിങ്ങൾ പഠിക്കും! ഗ്രൂപ്പിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഡെക്ക് ഫെയ്സ്ഡൗൺ സ്ഥാപിക്കുക. ഗ്രൂപ്പ് പിന്നീട് സ്കോർകീപ്പറായി ഒരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അവർക്ക് പേപ്പറും പെൻസിലും ആവശ്യമാണ്. ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറാണ്!

ഗെയിംപ്ലേ

ആരംഭിക്കാൻ, ലക്ഷ്യംപൊരുത്തപ്പെടുന്ന സെറ്റുകൾ സമ്പാദിക്കുക എന്നതാണ് Farkle Flip. വലിയ സെറ്റ്, കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടും. ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ ഡെക്കിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് വരച്ചുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നു. തങ്ങളുടെ മുന്നിലുള്ള കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കാർഡ് കളിക്കണോ അതോ മറ്റ് കളിക്കാരിലൊരാളുടെ മുന്നിൽ വെച്ച് കാർഡ് കളിക്കണോ എന്ന് അവർ തീരുമാനിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ഒരു സ്കോറിംഗ് കോമ്പിനേഷൻ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും. സാധ്യതയുള്ള സ്‌കോറിംഗിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുകിൽ കോമ്പിനേഷൻ ഗ്രൂപ്പിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് സ്ലൈഡുചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ കോമ്പിനേഷൻ ഉള്ളിടത്ത് ഉപേക്ഷിച്ച് കൂടുതൽ സ്‌കോറിംഗിനായി അത് നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഒരു കോമ്പിനേഷൻ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് നീക്കുമ്പോൾ, അത് ചേർക്കാനോ മാറ്റാനോ കഴിയില്ല. ഗെയിമിനിടെ ഏത് ഘട്ടത്തിലും, നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗ് നിർത്തി മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീക്കിയ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യാം. പോയിന്റുകൾ സ്കോർബോർഡിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അവ നഷ്‌ടമാകില്ല, പക്ഷേ അവ മധ്യത്തിൽ പൊങ്ങിക്കിടക്കുമ്പോൾ അവ നഷ്‌ടമാകും.

ഒരു കളിക്കാരന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു കളിക്കാരന്റെ കൈയ്യിൽ കോമ്പിനേഷൻ സൃഷ്‌ടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കാർഡുകൾ എടുക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു സമയം ഒരു കൈകൊണ്ട് മാത്രം പ്രവർത്തിക്കണം.

ഒരു ഫാർക്കിൾ കാർഡ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുന്നത് നിർത്തണം. കേന്ദ്രത്തിലെ ഏതെങ്കിലും കാർഡുകൾ സ്കോർ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, അവ ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ മുന്നിലുള്ള നിങ്ങളുടെ മുഖാമുഖ കാർഡുകളുടെ ഭാഗമായി മാറുന്നു. ഫാർക്കിൾ കാർഡ് വശത്തേക്ക്, നിങ്ങളുടെ അടുത്ത്, മുകളിലേക്ക് വയ്ക്കുക. മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് ഫാർക്കിൾ കാർഡുകൾ എടുക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്‌തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഓരോ കാർഡിനും 100 പോയിന്റുകൾ കൂടി ചേർക്കുന്ന നിങ്ങളുടെ ഫാർക്കിൾ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കണം.

നിങ്ങൾ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുമ്പോൾ, അവ എടുക്കുകകാർഡുകൾ മുഖാമുഖം ഒരു ചിതയിൽ വയ്ക്കുക. ഡെക്ക് കുറവാണെങ്കിൽ, ഈ കാർഡുകൾ പുനഃക്രമീകരിച്ച് ഉപയോഗിച്ചേക്കാം. ഗെയിംപ്ലേ ഗ്രൂപ്പിന് ചുറ്റും ഇടതുവശത്തേക്ക് തുടരുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ 10,000 പോയിന്റിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. സ്കോർ മറികടക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് ഒരു ടേൺ കൂടി ലഭിക്കും.

സ്കോറിംഗ്

മൂന്ന് 1സെ = 300

മൂന്ന് 2സെ = 200

മൂന്ന് 3സെ = 300

മൂന്ന് 4s = 400

മൂന്ന് 5സെ = 500

മൂന്ന് 6സെ = 60

ഏത് സംഖ്യയുടെയും നാല് = 1,000

ഏതെങ്കിലും സംഖ്യയുടെ അഞ്ച് = 2,000

ഏത് സംഖ്യയുടെയും ആറ് = 3,000

1–6 നേരായ = 1,500

മൂന്ന് ജോഡി = 1,500

ഇതും കാണുക: പൈ ഗൗ പോക്കർ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ പൈ ഗൗ പോക്കർ കളിക്കാം

ഏത് സംഖ്യയുടെയും നാല് + ഒരു ജോഡി = 1,500

രണ്ട് ട്രിപ്പിൾസ് = 1,500

സിംഗിൾ ഫാർക്കിൾ = 100

രണ്ട് ഫാർക്കിൾസ് = 200

മൂന്ന് ഫാർക്കിൾസ് = 300

നാല് ഫാർക്കിൾസ് = 1,000

അഞ്ച് ഫാർക്കിൾസ് = 2,000

ഇതും കാണുക: അനുമാനങ്ങൾ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - അനുമാനങ്ങൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം

ആറ് ഫാർക്കിൾസ് = 3,000

സ്കോർബോർഡിൽ കയറാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു ടേണിൽ മൊത്തം 1,000 പോയിന്റുകൾ നേടണം. സ്കോർബോർഡിൽ പോയിന്റുകൾ സ്ഥാപിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവ നഷ്ടപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല. സ്കോർബോർഡിൽ ഇട്ടതിന് ശേഷം മിനിമം ആവശ്യമില്ല.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഒരു കളിക്കാരൻ 10,000 പോയിന്റിൽ എത്തിയതിന് ശേഷം ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. ഈ കളിക്കാരനെ വിജയിയായി പ്രഖ്യാപിച്ചു.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.