FARKLE FLIP - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

FARKLE FLIP - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

فارکل فلپ کا مقصد: فارکل فلپ کا مقصد 10,000 پوائنٹس یا اس سے زیادہ تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی بننا ہے!

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 یا اس سے زیادہ کھلاڑی

مواد: 110 تاش کھیلنا

کھیل کی قسم: تاش کا کھیل

سامعین : 8+

فارکل فلپ کا جائزہ

فارکل فلپ ایک گیم ہے جہاں حکمت عملی اور وقت کلیدی ہیں۔ آپ ایسے امتزاج بنانے کی کوشش کرتے ہیں جو آپ کو زیادہ پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ تاہم، ان امتزاج کو بناتے وقت، انہیں کھلی جگہ پر چھوڑ دینا چاہیے جہاں دوسرے کھلاڑی انہیں چوری کر سکتے ہیں!

کیا آپ ایک مجموعہ بنانے اور کسی دوسرے شخص کو آپ کے پوائنٹس چرانے کی اجازت دینے کے لیے تیار ہیں؟ کیا آپ اس کے بجائے پورے کھیل میں صرف تھوڑی مقدار میں پوائنٹس حاصل کریں گے؟ اس زبردست کارڈ گیم میں مزہ کریں، بہادر بنیں، اور بہت زیادہ حکمت عملی بنائیں!

بھی دیکھو: FURTEEN OUT - گیم رولز گیم رولز کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

SETUP

سیٹ اپ کرنے کے لیے، اسکور سمری کارڈز رکھ کر شروع کریں جہاں ہر کوئی دیکھ سکے، کہ پورے کھیل میں اسکورنگ کے ساتھ کوئی الجھن نہیں ہے۔ کارڈز شفل کریں، اور ہر کھلاڑی کو ایک کارڈ ڈیل کریں۔ اس کارڈ کو کھلاڑی کے سامنے، گروپ کے وسط سے دور، چہرہ اوپر رکھنا ہے۔

کھلاڑیوں کے پاس پورے کھیل میں کسی دوسرے کھلاڑی کے کارڈز استعمال کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے! آپ جاتے جاتے سیکھیں گے! گروپ کے بیچ میں ڈیک کا چہرہ نیچے رکھیں۔ اس کے بعد گروپ اسکور کیپر بننے کے لیے ایک کھلاڑی کا انتخاب کرتا ہے۔ انہیں کاغذ اور پنسل کی ضرورت ہوگی۔ گیم شروع ہونے کے لیے تیار ہے!

بھی دیکھو: سلیم وِچ گیم رولز - سلیم وِچ کو کیسے کھیلیں

گیم پلے

شروع کرنے کے لیے، گولفارکل فلپ کا مماثل سیٹ حاصل کرنا ہے۔ سیٹ جتنا بڑا ہوگا، اتنے ہی زیادہ پوائنٹس حاصل کیے جائیں گے۔ ڈیلر کے بائیں طرف کا کھلاڑی ڈیک سے کارڈ کھینچ کر شروع کرتا ہے۔ اس کے بعد وہ فیصلہ کرتے ہیں کہ آیا وہ اپنے سامنے والے تاش کے ساتھ کارڈ کھیلنا چاہتے ہیں، یا دوسرے کھلاڑیوں میں سے کسی ایک کے سامنے۔

جب آپ اسکورنگ کا مجموعہ بناتے ہیں تو دو چیزیں کی جاسکتی ہیں۔ آپ ممکنہ اسکورنگ کے لیے یا تو مجموعہ کو گروپ کے مرکز میں سلائیڈ کر سکتے ہیں، یا اس مجموعہ کو وہیں چھوڑ سکتے ہیں جہاں یہ ہے اور مزید اسکورنگ کے لیے اس پر بنانے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ جب کوئی مرکب مرکز میں منتقل ہو جائے تو اسے شامل یا تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔ کھیل کے دوران کسی بھی موڑ پر، آپ ڈرائنگ بند کر سکتے ہیں اور کوئی بھی پوائنٹ اسکور کر سکتے ہیں جسے آپ مرکز میں منتقل کر چکے ہیں۔ ایک بار پوائنٹس سکور بورڈ پر آجانے کے بعد، وہ ضائع نہیں ہو سکتے، لیکن جب وہ مرکز میں تیر رہے ہوں تو وہ ضائع ہو سکتے ہیں۔

آپ کسی دوسرے کھلاڑی کے ہاتھ میں مجموعہ بنانے کے لیے ایک کھلاڑی کے ہاتھ سے کارڈ نہیں لے سکتے۔ آپ کو ایک وقت میں صرف ایک ہاتھ سے کام کرنا چاہیے۔

جب فارکل کارڈ تیار کیا جاتا ہے، تو آپ کو کارڈ بنانا بند کرنا چاہیے۔ مرکز میں کسی بھی کارڈ کو اسکور نہیں کیا جا سکتا، اور وہ اب آپ کے سامنے والے کارڈز کا حصہ بن جاتے ہیں۔ فارکل کارڈ کو ایک طرف، اپنے قریب، اوپر کی طرف رکھیں۔ دوسرے کھلاڑی فارکل کارڈز لینے سے قاصر ہیں۔ پوائنٹ سکور کرنے کے بعد، آپ کو اپنے فارکل کارڈز کا استعمال کرنا چاہیے، جو فی کارڈ میں اضافی 100 پوائنٹس کا اضافہ کرتے ہیں۔

جب آپ پوائنٹ اسکور کرتے ہیں، تو وہ لیںکارڈز اور انہیں ایک ڈھیر میں آمنے سامنے رکھیں۔ اگر ڈیک کم چل رہا ہے، تو ان کارڈوں میں ردوبدل اور استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گیم پلے گروپ کے ارد گرد بائیں طرف جاری ہے۔ جب کوئی کھلاڑی 10,000 پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے تو گیم ختم ہو جاتی ہے۔ دوسرے کھلاڑیوں کو سکور کو شکست دینے کی کوشش کرنے کے لیے ایک اور موڑ ملتا ہے۔

اسکورنگ

تین 1s = 300

تین 2s = 200

تین 3s = 300

تین 4s = 400

تین 5s = 500

تین 6s = 60

کسی بھی عدد میں سے چار = 1,000

کسی بھی عدد میں سے پانچ = 2,000

7 7>دو ٹرپلز = 1,500

سنگل فارکلز = 100

دو فارکلز = 200

تین فارکلز = 300

چار فارکلز = 1,000

پانچ فارکلز = 2,000

سکس فارکلز = 3,000

اسکور بورڈ پر آنے کے لیے، آپ کو ایک باری میں کل 1,000 پوائنٹس حاصل کرنے ہوں گے۔ ایک بار پوائنٹس سکور بورڈ پر رکھ دیے جائیں تو وہ ضائع نہیں ہو سکتے۔ اسکور بورڈ پر ڈالنے کے بعد کوئی کم از کم ضرورت نہیں ہے۔

گیم کا اختتام

کھلاڑی کے 10,000 پوائنٹس تک پہنچنے کے بعد گیم ختم ہوجاتی ہے۔ اس کھلاڑی کو فاتح قرار دیا جاتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔