FFLIP FARKLE - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

FFLIP FARKLE - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

GWRTHWYNEBIAD FFLIP FARKLE: Nod Farkle Flip yw bod y chwaraewr cyntaf i gyrraedd 10,000 o bwyntiau neu fwy!

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 chwaraewr neu fwy

DEFNYDDIAU: 110 o gardiau chwarae

MATH O GÊM: Gêm Gerdyn

CYNULLEIDFA : 8+

TROSOLWG O FFLIP FARKLE

Mae Farkle Flip yn gêm lle mae strategaeth ac amseriad yn allweddol. Rydych chi'n ceisio gwneud cyfuniadau sy'n ennill mwy o bwyntiau i chi. Fodd bynnag, wrth adeiladu'r cyfuniadau hyn, rhaid eu gadael yn yr awyr agored lle gall chwaraewyr eraill eu dwyn!

Ydych chi'n fodlon adeiladu cyfuniad a chaniatáu i berson arall ddwyn eich pwyntiau? A fyddai'n well gennych ennill symiau bach o bwyntiau trwy gydol y gêm? Dewch i gael hwyl, byddwch yn ddewr, a strategaethwch yn drwm yn y gêm gardiau anhygoel hon!

SETUP

I osod, dechreuwch drwy osod y cardiau crynodeb sgôr lle gall pawb weld, hynny ffordd does dim dryswch gyda'r sgorio trwy gydol y gêm. Cymysgwch y cardiau, a deliwch un cerdyn i bob chwaraewr. Mae'r cerdyn hwn i'w osod o flaen y chwaraewr, i ffwrdd o ganol y grŵp, wyneb i fyny.

Mae gan chwaraewyr y gallu i ddefnyddio cardiau unrhyw chwaraewr arall trwy gydol y gêm! Byddwch chi'n dysgu wrth fynd! Rhowch y dec wyneb i waered yng nghanol y grŵp. Yna mae'r grŵp yn dewis chwaraewr i fod yn sgoriwr. Bydd angen papur a phensil arnyn nhw. Mae'r gêm yn barod i ddechrau!

CHWARAE GAM

I ddechrau, y gôlo Farkle Flip yw ennill setiau cyfatebol. Po fwyaf yw'r set, y mwyaf o bwyntiau a enillir. Mae'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr yn dechrau trwy dynnu cerdyn o'r dec. Yna maen nhw'n penderfynu a ydyn nhw am chwarae'r cerdyn gyda'r cardiau o'u blaenau, neu o flaen un o'r chwaraewyr eraill.

Pan fyddwch yn creu cyfuniad sgorio, gellir gwneud dau beth. Gallwch naill ai lithro'r cyfuniad i ganol y grŵp ar gyfer sgorio posibl, neu adael y cyfuniad lle mae a cheisio adeiladu arno i gael mwy o sgorio. Pan fydd cyfuniad wedi'i symud i'r ganolfan, ni ellir ychwanegu ato na'i newid. Ar unrhyw adeg yn ystod y gêm, gallwch roi'r gorau i dynnu a sgorio unrhyw bwyntiau rydych wedi symud i'r canol. Unwaith y bydd y pwyntiau ar y sgorfwrdd, ni ellir eu colli, ond gellir eu colli pan fyddant yn arnofio yn y canol.

Ni allwch gymryd cardiau o law un chwaraewr i greu cyfuniad yn llaw chwaraewr arall. Dim ond gydag un llaw ar y tro y dylech chi weithio.

Pan fydd Cerdyn Farkle yn cael ei dynnu, rhaid i chi roi'r gorau i dynnu cardiau. Ni ellir sgorio unrhyw gardiau yn y canol, ac maent bellach yn dod yn rhan o'ch cardiau wyneb i fyny o'ch blaen. Rhowch y Cerdyn Farkle i'r ochr, yn agos atoch chi, yn wynebu i fyny. Nid yw chwaraewyr eraill yn gallu cymryd Farkle Cards. Unwaith y byddwch yn sgorio pwyntiau, rhaid i chi ddefnyddio'ch Cardiau Farkle, sy'n ychwanegu 100 pwynt ychwanegol y cerdyn.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm TRYCHINEB PUM MUNUD - Sut i Chwarae TRYCHINEB PUM MUNUD

Pan fyddwch yn sgorio pwyntiau, cymerwch y rheinicardiau a'u gosod wyneb i waered mewn pentwr. Os yw'r dec yn rhedeg yn isel, yna gellir ad-drefnu'r cardiau hyn a'u defnyddio. Mae'r gameplay yn parhau i'r chwith o amgylch y grŵp. Pan fydd chwaraewr yn cyrraedd 10,000 o bwyntiau, daw'r gêm i ben. Mae'r chwaraewyr eraill yn cael un tro arall i geisio curo'r sgôr.

SGORIO

Tri 1s = 300

Tri 2s = 200

Tri 3s = 300

Tri 4s = 400

Tri 5s = 500

Tri 6s = 60

Pedwar o unrhyw rif = 1,000

Pump o unrhyw rif = 2,000

Chwech o unrhyw rif = 3,000

1–6 syth = 1,500

Tri phâr = 1,500

Pedwar o unrhyw rif + un pâr = 1,500

Dau Driphlyg = 1,500

Single Farkle = 100

Dwy Farkles = 200

Tri Farkles = 300

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Pinochle - Sut i Chwarae Pinochle y Gêm Cerdyn

Pedwar Farkle = 1,000

Pump Farkles = 2,000

Chwe Farkles = 3,000

I gyrraedd y sgorfwrdd, rhaid i chi ennill cyfanswm o 1,000 o bwyntiau mewn un tro. Unwaith y bydd pwyntiau wedi eu gosod ar y sgorfwrdd, ni ellir eu colli. Does dim angen isafswm ar ôl cael ei roi ar y sgorfwrdd.

DIWEDD GÊM

Mae’r gêm yn dod i ben ar ôl i chwaraewr gyrraedd 10,000 o bwyntiau. Cyhoeddir y chwaraewr hwn yn enillydd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.