FARKLE FLIP - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

FARKLE FLIP - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

OBJEYA FARKLE FLIP: Armanca Farkle Flip ew e ku bibe lîstikvanê yekem ku digihîje 10,000 xalan an jî zêdetir!

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 yan jî zêdetir lîstikvan

MATERIALE: 110 qertên lîstinê

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertê

TEWŞAHER : 8+

GIŞTÎ ​​YA FARKLE FLIP

Farkle Flip lîstikek e ku stratejî û dem girîng in. Hûn hewl didin ku kombînasyonan çêbikin ku ji we re bêtir xalan qezenc dikin. Lêbelê, dema ku van berhevokan çêdikin, divê ew li cîhê ku lîstikvanên din dikarin wan bidizin, bihêlin!

Ma hûn amade ne ku kombînasyonan ava bikin û rê bidin kesek din ku xalên we bidizin? Ma hûn ê li seranserê lîstikê tenê mîqdarên piçûk puanan bi dest bixin? Di vê lîstika qertê ya hêja de kêfê xweş bikin, wêrek bin û bi giranî stratejiyê bikin!

SETUP

Ji bo sazkirinê, dest bi danîna kartên kurteya pûanan bikin ku her kes dikare bibîne, ku awayê ku di tevahiya lîstikê de bi tomarkirinê re tevliheviyek tune. Kartan tevlihev bikin, û ji her lîstikvanekî re kartek bidin. Ev kart e ku li ber lîstikvan, dûrî nîvê komê, rû bi rû were danîn.

Lîstikvan xwedî şiyana ku li seranserê lîstikê qertên lîstikvanek din bikar bînin! Hûn ê her ku diçin fêr bibin! Di nîvê komê de deqê rû bi rû bihêlin. Dûv re kom lîstikvanek hildibijêre ku bibe golker. Ew ê hewceyê kaxez û qelemê bikin. Lîstik ji bo destpêkirinê amade ye!

GAMEPLAY

Ji bo destpêkirinê, armancya Farkle Flip ev e ku meriv setên lihevhatî bi dest bixe. The set mezintir, zêdetir xalên ku bi dest xistin. Lîstikvanê li milê çepê firoşker bi kişandina qertek ji dikê dest pê dike. Dûv re ew biryar didin ka ew dixwazin bi qertên li ber wan, an li ber yek ji lîstikvanên din qertê bilîzin.

Dema ku hûn berhevokek xalî çêkin, du tişt dikarin bêne kirin. Hûn dikarin ji bo xalên potansiyel berhevokê berbi navenda komê ve bihêlin, an jî berhevokê li cîhê ku lê ye bihêlin û hewl bidin ku li ser wê ava bikin ji bo bêtir gol. Dema ku kombînasyonek hat guheztin navendê, ew nayê zêdekirin an guheztin. Di her xala lîstikê de, hûn dikarin xêzkirinê rawestînin û xalên ku we bar kirine navendê bi dest bixin. Dema ku xal li ser tabloyê bin, ew nikarin wenda bibin, lê dema ku ew li navendê diherikin dikarin winda bibin.

Hûn nikarin kartên ji destê lîstikvanek bistînin da ku di destê lîstikvanek din de tevliheviyek çêbikin. Divê hûn her carê bi yek destî bixebitin.

Dema ku Qerteke Farkle tê kişandin, divê hûn dev ji kişandina kartan berdin. Tu qertên li navendê nayên xalî kirin, û ew naha dibin beşek ji qertên we yên rûbirû yên li pêşberî we. Qerta Farkle li kêlekê, li nêzî xwe, ber bi jor ve bixin. Lîstikvanên din nikarin Qertên Farkle bigirin. Gava ku hûn xalan bidest bixin, divê hûn Kartên xwe yên Farkle bikar bînin, ku her kartê 100 xalên din lê zêde dikin.

Dema ku hûn xalan distînin, wan hildinkartên û wan bi rû-xwarê di pile. Ger deck kêm dibe, wê hingê dibe ku ev kartên ji nû ve werin guheztin û bikar anîn. Lîstik li dora koma çepê berdewam dike. Dema ku lîstikvanek digihîje 10,000 xalan, lîstik bi dawî dibe. Lîstikvanên din dorvekek din digirin ku hewl bidin ku skorê bixin.

GIRTIN

Sê 1 = 300

Sê 2 = 200

Sê 3 = 300

Sê 4s = 400

Sê 5an = 500

Sê 6an = 60

Çar ji her jimarê = 1000

Ji her jimarê pênc = 2000

Şeş ji her hejmarê = 3,000

1–6 rast = 1,500

Binêre_jî: ECOLOGIES Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa ECOLOGIES Dileyize

Sê cot = 1,500

Çar ji her jimarekê + yek cot = 1,500

Binêre_jî: 3-QERT LOO - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

7>Du Sêkan = 1,500

Tek Farkle = 100

Du Farkle = 200

Sê Farkle = 300

Çar Farkle = 1000

Pênc Farkle = 2,000

Şeş Farkle = 3,000

Ji bo ku hûn bikevin ser tabloyê, divê hûn bi tevahî 1000 pûanan di yek dorê de bi dest bixin. Dema ku xal li ser tabloyê hatin danîn, ew nikarin winda bibin. Piştî ku li ser tabloyê were danîn, hindiktirîn ne hewce ye.

DAWÎ LÎSTIKÊ

Lîstik piştî ku lîstikvanek bigihîje 10,000 xalan diqede. Ev lîstikvan wekî serketî tê ragihandin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.